1 不支援将類型float隐式轉換為int,畢竟會導緻精度缺失,當然在C++語言中是允許的
代碼
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
float aa = 3;
int aaa = aa;
}
}
2 foreach不支援對周遊對象屬性的修改
參考
http://www.cnblogs.com/chensuqian/p/4882207.html
<a href="http://www.cnblogs.com/jobs/archive/2004/07/17/25218.aspx" target="_blank">http://www.cnblogs.com/jobs/archive/2004/07/17/25218.aspx</a>
3 struct結構體變量是一種不可以為null值的類型
public struct TreeNode
public int data;
public TreeNode leftChild;
public TreeNode rightChild;
public TreeNode parent;
}
嘗試定義一棵樹的節點,其中指向左右節點和雙親節點,編譯出錯:變量是一種不可以為null值的類型
正确
public class TreeNode
4 修飾符“static”對該項無效
類方法的局部變量添加static關鍵字,再編譯時 C# 編譯器會報告以下錯誤:error CS0106: 修飾符“static”對該項無效
C# 語言不允許使用 static 修飾符來聲明方法内部的變量。但是在 C/C++ 語言中是允許這麼做的。是以隻能在類中定義一個靜态變量成員,然後提供給類方法調用
5不可通路,因為它受保護級别限制
為了通路結構體定義的成員,定義在結構體的public允許命名空間之外進行通路,如果需要通路結構體的變量成員,還必須在定義之前添加public關鍵字,這一點跟C++完全不一樣
public struct Link
public int startNodeID;
public int endNodeID;
public bool forward;
public bool backward;
public int length;
public int roadClass;
6 非泛型“***”不能與類型實參一起使用的錯誤
原因
缺少包含:using System.Collections.Generic;
public class Cost
public double cost;
public int id;
public class CostComparer : IComparer<Cost>
public int Compare(Cost x, Cost y)
if (x.cost - y.cost < 1e-10)
{
return -1;
}
else
return 1;
}
本文轉自fengyuzaitu 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/fengyuzaitu/1893538,如需轉載請自行聯系原作者