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DNF:110版本多處“炒冷飯”,難道策劃江郎才盡?還是老版本真香

自嘉年華釋出會後,玩家對于110版本的内容都十分關心。鱻魚自己也看完了全部内容,突然間發現了一個很有意思的事情:很多曾經被淘汰的東西又重新“複活”。

DNF:110版本多處“炒冷飯”,難道策劃江郎才盡?還是老版本真香

異界地下城回歸

曾經多少玩家奮鬥在異界,隻為那強無敵的異界裝備。劍魂流血刺、紅眼無限怒氣、刺客收招套、魔道帝爐弑天......那個時代的異界誕生了無數流派。

然而異界還是敵不過版本的交替,終于在安圖恩版本走向了沒落。沒想到現在又被策劃拉出來,簡直可謂是·“勞模”。

DNF:110版本多處“炒冷飯”,難道策劃江郎才盡?還是老版本真香

協同定位删除

自從劍魂可以自由切換斬鋼斬鐵後,純C與34C之間的沖突越演越烈。很多玩家都希望删除協同制度,然而沒想到,這一想法到現在才有盼頭。

可能很多玩家都不知道,遊戲早期(60版本)是不分純C和34C,甚至奶也是可有可無。那時候多好,沒有這麼多沖突。

DNF:110版本多處“炒冷飯”,難道策劃江郎才盡?還是老版本真香

彈藥狙擊複活

在安圖恩時期,彈藥以一身異界裝備+炎龍秒殺各大boss,那時候的尼爾狙擊簡直是猛的不要不要的。

過于強勢必定會被削,後來甚至直接删除這技能。現在策劃又拿來重做,不過大機率回不去了,因為沒了異界。

DNF:110版本多處“炒冷飯”,難道策劃江郎才盡?還是老版本真香

傷害詞條整合

好像自從團本的出現後,遊戲裡的傷害詞條不斷增多。從之前的黃白爆,到現在十幾種詞條,想要搞清傷害還得會各種計算公式。

現在終于将詞條進行整合,回歸那個簡單明了的時代,也不知道當時設計那麼多次詞條是出于什麼初衷。

DNF:110版本多處“炒冷飯”,難道策劃江郎才盡?還是老版本真香

雖然110版本确實有很多“炒冷飯”,但确實切合很多玩家的願望。目前110版本的内容主體已出,但很多細節還沒公布,期待能再續輝煌。

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