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三個月了,LOL手遊走向衰敗,曾退坑王者的玩家表示,還是王者香

大家好我是指尖,不知不覺王者榮耀六周年已經過去了三個月的時間,現在回想起來,周年慶期間,王者榮耀給玩家發放的福利可以說幾個賽季合在一起也比不上,以至于王者玩家雖然心系王者,卻對LOL手遊有着極大的好感,因為沒有他們的壓力,哪裡有我們這麼多的福利啊。

三個月了,LOL手遊走向衰敗,曾退坑王者的玩家表示,還是王者香

三個月的時間過去了,lol手遊從萬衆期待中上線,也從無人提及裡走向衰敗,三個月的時間可以做很多事情,王者榮耀一如既往的更新,熱度一如既往的高漲,但是曾被當做最大的對手,lol手遊現在又如何呢?不論是從熱度還是各種話題,好像都沒有人會想到這個遊戲,身邊的朋友逐漸退坑,走了一大圈,發現原來王者竟然這麼香。

三個月的時間,作為一個新遊,已經開啟了老友召回的活動,從“身邊統計學”到遊戲的日常動态中都可以看到,lol手遊的玩家流失是比較嚴重的,我知道lol肯定打不過王者,但是沒想到輸的這麼快,十幾年端遊積累的流量,本以為會靠着情懷收割一大批玩家,但是自身的遊戲設計,以及光子的營運,的确是出現了大問題,現在他們的狀态就得到了解釋。

三個月了,LOL手遊走向衰敗,曾退坑王者的玩家表示,還是王者香

對比之下,從0開始摸索的王者榮耀,深知什麼叫做“一切為了玩家的遊戲體驗”,玩家們該罵罵,但是對王者的依賴卻從未衰減,在手遊市場中,lol徹底潰敗,已經不足以成為被王者榮耀視為對手了。

LOL手遊輸在哪裡?

輸在選錯了時間

自以為有一戰之力,認為情懷無價,在王者榮耀周年慶期間頂着最大的壓力上線,卻被王者按在土裡,同為騰訊的遊戲,隻能用各自的方式來吸引玩家,很顯然,王者赢了,且是完勝,拿到了那麼多的獎勵,你還舍得離開嗎?如果lol手遊能提前一個月,或者延後一個月,或許結局會不同。

三個月了,LOL手遊走向衰敗,曾退坑王者的玩家表示,還是王者香

遊戲的性能、操作問題

根據玩過的玩家所言,國際服中,lol手遊就存在着一些問題,這些問題足夠勸退很多玩家,國服上線後,部分問題得到了解決,但是英雄的操作手感,或者難度的問題依然存在,而相較于他的對手王者榮耀而言,手感在moba遊戲獨一檔,操作難度有高有低,且不同分段都有,是以落差會非常明顯,畢竟還有着先入為主的觀念。

elo問題明顯

都在吐槽王者的elo,我說過,elo是幾乎所有比對類遊戲都在沿用的比對算法,lol手遊也不例外,于是連勝必連敗,在lol手遊中也得到了展現,本身遊戲體驗就不如王者,如今遇到了elo,這個機制的惡心程度直接被放大。

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對手太強大

王者榮耀坐擁moba類手遊的絕大部分江山,lol想要打出自己的一片天地何其難,别說遊戲性能手感等方面和王者打平手,哪怕稍強一點也需要常年累月去積攢玩家的口碑才行,但是顯然現在lol的營運有些急功近利,大批量皮膚出售,以及捆綁銷售,的确讓不少準備常玩的玩家心寒。

三個月了,LOL手遊走向衰敗,曾退坑王者的玩家表示,還是王者香

期望越高就越失望,這一點放在那些lol端遊玩家的身上再适合不過,多少人都曾表示,lol手遊上線,王者立馬退坑,退是退了,又有幾個沒回來呢?

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