昨天非常輕松的分析完Redis的事件驅動模型之後,今天我來看看anet的代碼,anet是Redis對于Client/Server的網絡操作的一個小小封裝。代碼中對此檔案的官方解釋為:
/* anet.c -- Basic TCP socket stuff made a bit less boring
* 基于簡單的基本TCP的socket連接配接
複制代碼
後面的made a bit less boring這在這裡表示啥意思,就讓我有點費解了,不過前面的是重點,Basic TCP Socket,基于的是TCP 協定的socket連接配接。anet.h的API如下:
int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的預設連接配接 */
int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的非阻塞連接配接 */
int anetUnixConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的預設連接配接方式 */
int anetUnixNonBlockConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的非阻塞連接配接方式 */
int anetRead(int fd, char *buf, int count); /* anet網絡讀取檔案到buffer中操作 */
int anetResolve(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 解析所有的東西 */
int anetResolveIP(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 單單解析IP的位址 */
int anetTcpServer(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog);
int anetTcp6Server(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog);
int anetUnixServer(char *err, char *path, mode_t perm, int backlog);
int anetTcpAccept(char *err, int serversock, char *ip, size_t ip_len, int *port);
int anetUnixAccept(char *err, int serversock);
int anetWrite(int fd, char *buf, int count); /* anet通過網絡從buffer中寫入檔案操作 */
int anetNonBlock(char *err, int fd); /* anet設定非阻塞的方法 */
int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 啟用TCP沒有延遲 */
int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 禁用TCP連接配接沒有延遲 */
int anetTcpKeepAlive(char *err, int fd); /* 設定TCP保持活躍連接配接狀态。适用于所有系統 */
int anetPeerToString(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port);
int anetKeepAlive(char *err, int fd, int interval); /* 設定TCP連接配接一直存活,用來檢測已經死去的結點,interval選項隻适用于Linux下的系統 */
int anetSockName(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port);
我們還是能夠看到很多熟悉的方法的,read,write,accept.connect等在任何程式設計語言中都會看到的一些方法。看完這個anet,最直覺的感覺就是作者編寫的這個網絡操作庫就是對于C語言系統網絡庫的又一次簡答的封裝,因為裡面都是直接調用庫方法的函數實作。作者根據自己業務的需要在上面做了小小的封裝。比如說非阻塞的設定;
/* anet設定非阻塞的方法 */
int anetNonBlock(char *err, int fd)
{
int flags;
/* Set the socket non-blocking.
* Note that fcntl(2) for F_GETFL and F_SETFL can't be
* interrupted by a signal. */
if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) {
anetSetError(err, "fcntl(F_GETFL): %s", strerror(errno));
return ANET_ERR;
}
//調用fcntl方法設定非阻塞方法
if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {
anetSetError(err, "fcntl(F_SETFL,O_NONBLOCK): %s", strerror(errno));
return ANET_OK;
}
fcntl方法是直接起作用的方法。在整個網絡操作檔案的中,讓我感覺稍有亮點的還是有一些地方的
(1).能設定BLOCK連接配接還是NONE_BLOCKED方式的connect;
/* TCP的預設連接配接 */
int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port)
return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONE);
/* TCP的非阻塞連接配接 */
int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port)
return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONBLOCK);
(2).能設定連接配接的Delay的延時與否。:
/* 設定TCP連接配接是否NODelay沒有延遲 */
static int anetSetTcpNoDelay(char *err, int fd, int val)
if (setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &val, sizeof(val)) == -1)
{
anetSetError(err, "setsockopt TCP_NODELAY: %s", strerror(errno));
/* 啟用TCP沒有延遲 */
int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd)
return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 1);
/* 禁用TCP連接配接沒有延遲 */
int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd)
return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 0);
也許在有些情況下對延時要求比較高,就不能有延時。
(3).對ip位址有ipv4和ipv6位址不同的處理方法。這個作者想得還是非常全面的。在對位址做resolve解析的時候就考慮到了這個問題:
/* anetGenericResolve() is called by anetResolve() and anetResolveIP() to
* do the actual work. It resolves the hostname "host" and set the string
* representation of the IP address into the buffer pointed by "ipbuf".
*
* If flags is set to ANET_IP_ONLY the function only resolves hostnames
* that are actually already IPv4 or IPv6 addresses. This turns the function
* into a validating / normalizing function. */
/* 解析的泛型方法,可以根據條件解析host主機名或IP位址 */
int anetGenericResolve(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len,
int flags)
struct addrinfo hints, *info;
int rv;
memset(&hints,0,sizeof(hints));
if (flags & ANET_IP_ONLY) hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST;
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; /* specify socktype to avoid dups */
//解析hostName
if ((rv = getaddrinfo(host, NULL, &hints, &info)) != 0) {
anetSetError(err, "%s", gai_strerror(rv));
//根據類型解析ipV4的位址還是ipV6的位址
if (info->ai_family == AF_INET) {
struct sockaddr_in *sa = (struct sockaddr_in *)info->ai_addr;
inet_ntop(AF_INET, &(sa->sin_addr), ipbuf, ipbuf_len);
} else {
struct sockaddr_in6 *sa = (struct sockaddr_in6 *)info->ai_addr;
inet_ntop(AF_INET6, &(sa->sin6_addr), ipbuf, ipbuf_len);
freeaddrinfo(info);
還有一些常見的方法,與我們平時寫代碼時用的手法基本一樣,比如accept()的方法:
/* socket連接配接操作 */
static int anetGenericAccept(char *err, int s, struct sockaddr *sa, socklen_t *len) {
int fd;
while(1) {
//通過while循環等待連接配接
fd = accept(s,sa,len);
if (fd == -1) {
if (errno == EINTR)
continue;
else {
anetSetError(err, "accept: %s", strerror(errno));
return ANET_ERR;
}
}
break;
return fd;
本文作者:HarLock
本文來自雲栖社群合作夥伴rediscn,了解相關資訊可以關注redis.cn網站。