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樂逗遊戲預計:2014年Q4淨利同比上升195%~207%

樂逗遊戲宣布了更新之後的2014年第四季度業績,預測2014年第四季度收入預期為3.27-3.29億元人民币(約合5270-5300萬美元),調整後的收入預期同比增長189%-191%。并公布了經董事會準許的2000萬美元股權回購方案。

公司還預測,2014第四季度業績,基于非美國通用會計準則(Non-GAAP)的淨利潤為4900-5100萬人民币(約合790-820萬美元),同比增長195-207%。這一營收和淨利潤增速均高于已釋出業績的同行業公司。

2014年第四季度,中重度手遊收入增長顯著,推動ARPPU增長。

2015年第一季度,公司預測收入為3.4億元人民币(約合5480萬美元)。

這一收入的同比增幅也高達95.4%,去年樂逗遊戲同期營收為1.74億元。

董事會已經準許的股權回購方案為:在接下來的12個月,最多回購代表其普通股價值2000萬美元的流通美國存托憑證(ADSs)。股票回購将在公開市場和/或線下協商交易的方式進行,回購交易将在市場條件允許的情況下遵照美國證交會的規定進行。回購股票的資金,将來自于公司現有現金。截止到2014年12月31日,公司現金及等價物規模為9.298億元人民币(合1.499億美元)。

創夢天地(樂逗遊戲母公司)CEO陳湘宇表示,公司股票回購,正是出于對2015年中國手遊行業以及公司自身的信心。相關行業資料顯示,2015年國内手遊規模預期可達380~400億元。陳湘宇進一步表示:“基于強大的遊戲布局和盈利政策,相信我們将會繼續保持市場領先地位。”

樂逗遊戲的遊戲布局已規模初現,遊戲覆寫了RPG、跑酷、卡牌、益智、塔防、音樂舞蹈等類别。今年年初,樂逗遊戲先後釋出《奔跑吧兄弟:跑男來了》、《中國好歌曲-樂舞》等遊戲。由于相關綜藝節目火爆,《奔跑吧兄弟:跑男來了》上線首日收入及DAU即破百萬,《中國好歌曲-樂舞》的首日留存也達到58.9%。此外,通過與《神廟逃亡》開發商Imangi工作室和李小龍有限責任公司的合作,樂逗遊戲在《神廟逃亡2》中推出了李小龍形象的版本。

“之前樂逗就透露了将和迪士尼、美國藝電這樣的知名開發商合作。”業内人士表示,“再加上《紀念碑谷》這樣的産品推出,樂逗遊戲的高速增長還會持續。”

據了解,樂逗遊戲與迪士尼的合作将從最熱門的漫威英雄系列開始,名為《漫威英雄跑酷》(Marvel Run Jump

Smash!)。而年初樂逗也宣布會合美國藝電合作《龍騰世紀》的手遊版。

樂逗遊戲計劃于2015年3月23日美國東部時間早晨8:00(北京/香港時間,當天晚8:00)通過電話會議公告2014年第四季度業績。

原文出處:科技行者

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