備忘錄模式(Memento Pattern),在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的内部狀态,并在該對象之外儲存這個狀态。這樣以後就可以就該對象恢複到原先儲存的狀态。
當系統功能比較複雜,而且需要記錄曆史屬性以便當需要時做恢複動作。Originator可以根據儲存的Memento資訊還原到前一狀态。

Originator類:發起人。
CreateMemento方法,負責建立一個備忘錄,用于記錄目前時刻它的内部狀态。
SetMemento方法,使用備忘錄回複狀态。
Show方法,展示狀态。
Originator類:可以決定備忘錄Memento存儲Originator的哪些狀态。
Memento類:備忘錄,負責存儲Originator的内部狀态,并可防止Originator以外的其他對象通路備忘錄Memento
Caretaker類:負責儲存備忘錄Memento,不能對備忘錄的内容進行操縱和檢查。
1、發起人類Originator
public class Originator
{
private string _state;
public string State
{
get { return _state; }
set { _state = value; }
}
/// <summary>
/// 建立備忘錄,将目前要儲存的資訊導入并執行個體化備忘錄
/// </summary>
public Memento CreateMemento()
return (new Memento(this.State));
/// 恢複備忘錄,将Memento導入并将相關資料恢複
/// <param name="memento"></param>
public void SetMemento(Memento memento)
this.State = memento.State;
/// 展示狀态資料
public void Show()
Console.WriteLine("目前狀态是:"+this.State);
}
2、備忘錄類Memento
public class Memento
public Memento(string state)
this.State = state;
3、管理者類Caretaker
public class Caretaker
private Memento _memento;
public Memento Memento
get { return _memento; }
set { _memento = value; }
4、用戶端代碼
static void Main(string[] args)
Originator o = new Originator();
//初始狀态為On
o.State = "On";
o.Show();
//建立備忘錄并儲存狀态
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.Memento=o.CreateMemento();
//更改Originator狀态=Off
o.State = "Off";
//恢複到原始狀态
o.SetMemento(caretaker.Memento);
Console.ReadKey();
首先定義銷售代理Noel van Halen的相關資訊.然後儲存到備忘錄中,而定義銷售代理Leo Welch相關資訊。然後又回覆前一代理Noel van Halen的資訊。。結構如下圖所示
SalesProspect類:發起人
SaveMemento方法:建立備忘錄
RestoreMemento方法:回覆備忘錄
Memento類:備忘錄,需要備份的資訊有姓名、電話和預算
ProspectMemory類:負責儲存備忘錄Memento
1、發起人類SalesProspect
class SalesProspect
private string _name;
private string _phone;
private double _budget;
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;
Console.WriteLine("Name: " + _name);
}
public string Phone
get { return _phone; }
_phone = value;
Console.WriteLine("Phone: " + _phone);
public double Budget
get { return _budget; }
_budget = value;
Console.WriteLine("Budget: " + _budget);
public Memento SaveMemento()
Console.WriteLine("\nSaving state --\n");
return new Memento(_name, _phone, _budget);
public void RestoreMemento(Memento memento)
Console.WriteLine("\nRestoring state --\n");
this.Name = memento.Name;
this.Phone = memento.Phone;
this.Budget = memento.Budget;
class Memento
public Memento(string name, string phone, double budget)
this._name = name;
this._phone = phone;
this._budget = budget;
set { _name = value; }
set { _phone = value; }
set { _budget = value; }
3、管理者類ProspectMemory
class ProspectMemory
// Property
3、用戶端代碼
SalesProspect s = new SalesProspect();
s.Name = "Noel van Halen";
s.Phone = "(412) 256-0990";
s.Budget = 25000.0;
// Store internal state
ProspectMemory m = new ProspectMemory();
m.Memento = s.SaveMemento();
// Continue changing originator
s.Name = "Leo Welch";
s.Phone = "(310) 209-7111";
s.Budget = 1000000.0;
// Restore saved state
s.RestoreMemento(m.Memento);
本文對備忘錄模式設計思想、結構和結構代碼進行了分析,并以一執行個體進一步闡述了備忘錄模式的C#實作。
版權
作者:靈動生活 郝憲玮
如果你認為此文章有用,請點選底端的【推薦】讓其他人也了解此文章,
本文版權歸作者和部落格園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段聲明,且在文章頁面明顯位置給出原文連接配接,否則保留追究法律責任的權利。