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由Intel的io加速想到的

早在2007年上半年,intel就提出了ioat,intel看清了形式,期望在server和虛拟化方面有一番作為,正是它有可以利用的優勢并且果斷的利用了這些優勢,新的标準被提出來了,說是ioat,然則實際上更側重于tcp/ip網絡,或者說是TCP/IP-AT更合适一些。Intel認識到,目前諸侯角逐的無非兩大陣地,一個是顯示,另一個就是網絡性能,對于顯示,有NVIDIA,AMD的GPU以及微軟的DirectX标準在,Intel難以撼動,于是針對于網絡IO性能提出了自己的标準。天下之大,角逐真的很激烈,GPU,DirectX和IOAT相比在命名上就首先輸了,因為前二者是一種針對局部調整的方案,而IOAT則是一個全局的解決方案,是一個整闆的方案。

     Intel為何能如此而不是其它公司,因為Intel制定了标準,它有能力在系統的任何部位內建任何它認為合理的晶片,從x86體系,到pci,再到pcie,usb,哪一個不是intel牽頭的?隻要它想玩什麼花樣,全世界就要跟着一起玩。話說如果amd想提升網卡性能,它需要處理器的支援,還需要前端總線的支援,處理器它自己能搞定,可是總線它就無能為力了,是以它索性不用前端總線了,amd事實上是這麼做的!然而amd卻始終給不出一個全局的方案,Intel卻可以!順便說一句,微軟在這方面也是很成功的,要知道usb标準的制定,微軟也是參加了的。是以,Intel,微軟始終把着億萬人的飯碗...

 本文轉自 dog250 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/dog250/1271082

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