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張亞勤:PC之外的争奪戰

文 / 陳振烨

盡管經常有公司搶走微軟的風頭,但當今世界,微軟仍然是當之無愧的IT霸主。過去幾個季度,微軟各項核心資料非常給力,2011财年第一季度淨利潤54億美元,營收162億美元;而2010财年187.6億美元的淨利潤,差不多是風頭正勁的蘋果和谷歌的總和。微軟長久不衰的活力來自技術和模式的創新,不顯山不露水,不像蘋果和谷歌那麼惹眼。

張亞勤手下有3000餘位科學家和工程師,可以說,這是微軟“最重要的資産”。他和他掌管的亞太區研發集團,是微軟進入PC之外市場的絕對主力軍。2011年1月16日,前一天晚上剛從美國總部回到北京的微軟全球資深副總裁、微軟亞太研發集團主席張亞勤接受《經理人》獨家專訪。

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三大産業趨勢

《經理人》:未來幾年中,有哪些技術和産品是非常值得關注的?

張亞勤:今年的國際消費電子展(CES)我參加了,能在CES出現的技術和産品,一般來講,往往代表下面五年的趨勢。否則的話,這些廠家不會去做,沒必要把研究成果拿到展會上提前暴露,這說明他們已經有承諾要把産品帶到市場。今年比較熱的有平闆電腦、3D和内容整合。但是,我還是有點失望,一些感覺應該成為主流的沒被認可。比如手機微型投影這類技術,應該會成為一個大的市場。另外,Windows支援ARM這是個非常大的産業消息。

《經理人》:有些技術并非很新,但現在卻變成主流應用,而有些不錯的技術創新,卻沒能被廣泛應用,問題出在哪兒?

張亞勤:這是個好問題,有的時候,技術或者使用者需求,需要一個最佳的爆破點。比如3D,它一定會出現,20前年就已經開始做3D了,從技術、價錢、内容到人的接受程度,需要很長時間。平闆電腦流行,有技術因素,也有産品因素。iPad很好地把多觸點技術用到平闆電腦上,而且做出很好的産品,給産業制造了爆破點。微軟剛推出的Kinect也是一樣,在遊戲方面有些技術也有一段時間了,但一直沒能成為消費者可以接受的産品,直到有了Kinect。

Kinect比iPad更火

《經理人》:Kinect據說在國外已經賣脫銷了,這個産品的部分研發和全部制造都在中國,但在國内,并沒有形成像iPad那麼高的關注度,這是為什麼?

張亞勤:Kinect的設計和研發,80%是在美國做的。在中國具體做的有三部分。第一個就是百分百的中國制造,800萬台,接下來還有很多萬台。在珠海和深圳做的,兩家工廠有4萬人在做這個,今年差不多有50億美元的采購和出口。Kinect是第一次上市,不知道賣得好不好,本來想産量小一些,但後來還是決定把量做大到800萬台,但現在很多市場都已經脫銷了。第二個就是基礎的研發,Kinect裡面很重要的功能就是人上去之後,它知道你是誰,知道有幾個人,就是身份的識别,這是特别難的技術,然後還有一些動作的識别。第三個是産品的測試過程,各種動作測試,包括電器、機械、光電各個方面的設計。這種測試是動态的,怎樣把測試過程自動化設計出來,這是比較難的。開始時碰到一些問題,一點點去解決。Kinect從研發到量産,前後有兩年半左右,之前做基礎研究還用了好多年。

《經理人》:聽說你到美國親自到零售店買Kinect,感覺如何?

張亞勤:非常火爆,很難買,比iPad還火。

五年一批競争對手

《經理人》:在不同領域,微軟競争對手都很強大,微軟過去有過不少戰略失誤,被對手趕超,微軟如何看待這些失敗?

張亞勤:我覺得這就是IT産業比較有意思的地方,每過五六年,就有新一輪的技術和創新來改變這個産業的格局,沒有任何一家是真正可以壟斷的。搜尋、平闆電腦、移動,我們做得都很早,但之後被蘋果和谷歌超前了。這個也正常,落後了可以再趕回來,隻要認識到産業的重要性。是以說,Windows8要支援ARM,會有很大的競争力。移動方面,我們犯了一些錯誤,原來我們有很大的市場佔有率,我們當時戰略方向是正确的,執行方面犯了一些錯誤。微軟每五年就有不同的競争對手出現,但微軟還是微軟。

《經理人》:有的企業有很強的糾錯能力,微軟這方面如何?

張亞勤:微軟有這麼一種文化—不斷否定自己,不斷調整自己。隻要認為一件事正确就會投入,投到有結果為止。就像XBOX,微軟11年前進入XBOX,這是特别大的一個戰略決定,進入之後幾次差點被砍掉。之後,蓋茨認為家庭的終端競争一定要進入,于是不惜血本投入,這麼多年後,終于成為一個非常賺錢的産業。去年賺了10億美元,今年會更多。更關鍵的是,這個業務做起來之後,它的技術和理念可以影響到别的方面,比如自然使用者界面可以放到電視、PC上。XBOX不僅僅是玩遊戲,現在XBOX是北美最大的社交媒體,有3000多萬人在上面玩遊戲,互相推薦電影推薦音樂。

《經理人》:當年蘋果要破産時,是蓋茨投了一筆錢救活了蘋果,很多人并不了解為什麼扶持自己的競争對手?

張亞勤:投了1.5億美金。這是高科技領域很有意思一幕。蓋茨和喬布斯,年齡差不多,背景經曆很像,既是英雄惜英雄,也因為當時幫助蘋果渡過财務困境,對微軟有好處。比如當時蘋果用微軟的office,直到今天office還是蘋果最大的應用。企業一定要競争,這樣整個産業才可以進步。

中國企業創新的瓶頸

《經理人》:iPad之後,國内冒出幾十個平闆電腦品牌,其中絕大部分都屬于僞Pad,你怎麼看這種跟風?

張亞勤:任何産品都要滿足使用者的需求。我們國内創新,還沒有形成可持續的東西。都是先看哪個點、哪個産品可以賺錢,很少想到多少年以後的戰略。蘋果的戰略就很清楚,從iPod、iTunes到iPhone、iPad,不是一兩款産品做得好,而是一整套戰略,變成一種模式,一個服務,一個産業鍊。微軟的戰略也很清楚,微軟的Windows可以這麼多版本,一個一個更新都可以相容,這也是戰略。XBOX一開始硬體虧錢,靠遊戲和服務賺錢,可以不斷往裡面增加新的東西,這是可持續的,如果單靠XBOX硬體賺一些錢,過兩天新的XBOX出來就危險了。

《經理人》:對中國企業自主創新有什麼建議和提醒?

張亞勤:第一是要市場化,讓企業自己做決定,政府推動建立公平的市場機制;第二大家還是浮躁了一些,企業家要有一種理想和使命感。像蓋茨,包括現在的紮克伯格(Facebook創始人),他們創立公司的時候,想得更多的可能不是短期商業利益,而是我自己做這件事是不是能改變世界?是不是能實作自己的價值?他們很少談這東西到底能賺多少錢,能不能IPO?

現在國内最火的就是,把美國的模式拿到中國。我是中國的亞馬遜,我是中國的谷歌,風投也願意投這種。在很多場合,企業家講的都是業務模式、商業模式,講怎麼上市,很少講我的技術多好,多酷,怎樣改變世界、改變生活。但你看看美國的網際網路會議,沒幾個人講業務模式。

管理要簡單透明

《經理人》:您負責的亞太研發集團,今年會有什麼新的動作?

張亞勤:現在還沒有定,鮑爾默對中國很有信心,可能在研發方面還會有更多的投入。

《經理人》:現在的投入已經比過去翻了很多倍?

張亞勤:最早是500萬美元,現在差不多5億美元,100倍了。

《經理人》:目前研發投入的重點方向是在雲這塊?

張亞勤:雲這塊更多一些,包括上海的雲計算中心。另外,鮑爾默對中國的成本很關注。以前從來沒有問過我人民币升值的問題,這次去美國他第一個就問我這些。現在人民币升值對跨國企業并沒有好處,我們的制造成本顯然會增加,增加之後最終賣到國外就會更貴。

《經理人》:未來,微軟有沒有想過做平闆電腦或者是手機這些硬體?

張亞勤:XBOX是很成功的家庭終端硬體,我們還做小的攝影機,滑鼠鍵盤我們也做。别的方面目前還沒有計劃,平闆電腦和手機以後會不會做,這還是未知數。

《經理人》:微軟有很強的品牌和技術優勢,做起來會很容易?

張亞勤:這裡面要選擇一個業務模式,要做平台的話,就很難做硬體。因為你做硬體就會和你的合作夥伴競争。XBOX隻有我們一家做,我們再讓别人做XBOX他也不會做的。就像蘋果的iPad,讓别人做,别人也沒法做。

《經理人》:亞太研發集團有3000多名工程師,管理這些非常聰明的人,你有什麼樣的心得?經營管理中你覺得哪塊是最難的?

張亞勤:管理一定要透明簡單,制訂任何東西都要在陽光下。要了解自己的弱點,然後團隊内要互補。

我最難的決定就是裁人,這是我一輩子最難做的決定,而且最不願意做的決定,但在任何公司,制度上總是要淘汰人的。

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