7. API之位圖、圖示和光栅運算函數
BitBlt 将一幅位圖從一個裝置場景複制到另一個
CopyIcon 制作指定圖示或滑鼠指針的一個副本。這個副本從屬于發出調用的應用程式
CopyImage 複制位圖、圖示或指針,同時在複制過程中進行一些轉換工作
CreateBitmap 按照規定的格式建立一幅與裝置有關位圖
CreateBitmapIndirect 建立一幅與裝置有關位圖
CreateCompatibleBitmap 建立一幅與裝置有關位圖,它與指定的裝置場景相容
CreateCursor 建立一個滑鼠指針
CreateDIBitmap 根據一幅與裝置無關的位圖建立一幅與裝置有關的位圖
CreateDIBSection 建立一個DIBSection
CreateIcon 建立一個圖示
CreateIconIndirect 建立一個圖示
DestroyCursor 清除指定的滑鼠指針,并釋放它占用的所有系統資源
DestroyIcon 清除圖示
DrawIcon 在指定的位置畫一個圖示
DrawIconEx 描繪一個圖示或滑鼠指針。與DrawIcon相比,這個函數提供了更多的功能
ExtractAssociatedIcon 判斷一個可執行程式或DLL中是否存在圖示,或是否有圖示與系統系統資料庫中指定的檔案存在關聯并提取之
ExtractIcon 判斷一個可執行檔案或DLL中是否有圖示存在,并将其提取出來
GetBitmapBits 将來自位圖的二進制位複制到一個緩沖區
GetBitmapDimensionEx 取得一幅位圖的寬度和高度
GetDIBColorTable 從選入裝置場景的DIBSection中取得顔色表資訊
GetDIBits 将來自一幅位圖的二進制位複制到一幅與裝置無關的位圖裡
GetIconInfo 取得與圖示有關的資訊
GetStretchBltMode 判斷StretchBlt 和 StretchDIBits函數采用的伸縮模式
LoadBitmap 從指定的子產品或應用程式執行個體中載入一幅位圖
LoadCursor 從指定的子產品或應用程式執行個體中載入一個滑鼠指針
LoadCursorFromFile 在一個指針檔案或一個動畫指針檔案的基礎上建立一個指針
LoadIcon 從指定的子產品或應用程式執行個體中載入一個圖示
LoadImage 載入一個位圖、圖示或指針
MaskBlt 執行複雜的圖象傳輸,同時進行掩模(MASK)處理
PatBlt 在目前標明的刷子的基礎上,用一個圖案填充指定的裝置場景
PlgBlt 複制一幅位圖,同時将其轉換成一個平行四邊形。利用它可對位圖進行旋轉處理
SetBitmapBits 将來自緩沖區的二進制位複制到一幅位圖
SetBitmapDimensionEx 設定一幅位圖的寬度。以一毫米的十分之一為機關
SetDIBColorTable 設定選入裝置場景的一個DIBSection的顔色表資訊
SetDIBits 将來自與裝置無關位圖的二進制位複制到一幅與裝置有關的位圖裡
SetDIBitsToDevice 将一幅與裝置無關位圖的全部或部分資料直接複制到一個裝置
SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函數的伸縮模式
StretchBlt 将一幅位圖從一個裝置場景複制到另一個
StretchDIBits 将一幅與裝置無關位圖的全部或部分資料直接複制到指定的裝置場景
8. API之繪圖函數
AbortPath 抛棄選入指定裝置場景中的所有路徑。也取消目前正在進行的任何路徑的建立工作
AngleArc 用一個連接配接弧畫一條線
Arc 畫一個圓弧
BeginPath 啟動一個路徑分支
CancelDC 取消另一個線程裡的長時間繪圖操作
Chord 畫一個弦
CloseEnhMetaFile 關閉指定的增強型圖元檔案裝置場景,并将建立的圖元檔案傳回一個句柄
CloseFigure 描繪到一個路徑時,關閉目前打開的圖形
CloseMetaFile 關閉指定的圖元檔案裝置場景,并向建立的圖元檔案傳回一個句柄
CopyEnhMetaFile 制作指定增強型圖元檔案的一個副本(拷貝)
CopyMetaFile 制作指定(标準)圖元檔案的一個副本
CreateBrushIndirect 在一個LOGBRUSH資料結構的基礎上建立一個刷子
CreateDIBPatternBrush 用一幅與裝置無關的位圖建立一個刷子,以便指定刷子樣式(圖案)
CreateEnhMetaFile 建立一個增強型的圖元檔案裝置場景
CreateHatchBrush 建立帶有陰影圖案的一個刷子
CreateMetaFile 建立一個圖元檔案裝置場景
CreatePatternBrush 用指定了刷子圖案的一幅位圖建立一個刷子
CreatePen 用指定的樣式、寬度和顔色建立一個畫筆
CreatePenIndirect 根據指定的LOGPEN結建構立一個畫筆
CreateSolidBrush 用純色建立一個刷子
DeleteEnhMetaFile 删除指定的增強型圖元檔案
DeleteMetaFile 删除指定的圖元檔案
DeleteObject 删除GDI對象,對象使用的所有系統資源都會被釋放
DrawEdge 用指定的樣式描繪一個矩形的邊框
DrawEscape 換碼(Escape)函數将資料直接發至顯示裝置驅動程式
DrawFocusRect 畫一個焦點矩形
DrawFrameControl 描繪一個标準控件
DrawState 為一幅圖象或繪圖操作應用各式各樣的效果
Ellipse 描繪一個橢圓,由指定的矩形圍繞
EndPath 停止定義一個路徑
EnumEnhMetaFile 針對一個增強型圖元檔案,列舉其中單獨的圖元檔案記錄
EnumMetaFile 為一個标準的windows圖元檔案枚舉單獨的圖元檔案記錄
EnumObjects 枚舉可随同指定裝置場景使用的畫筆和刷子
ExtCreatePen 建立一個擴充畫筆(裝飾或幾何)
ExtFloodFill 在指定的裝置場景裡,用目前選擇的刷子填充一個區域
FillPath 關閉路徑中任何打開的圖形,并用目前刷子填充
FillRect 用指定的刷子填充一個矩形
FlattenPath 将一個路徑中的所有曲線都轉換成線段
FloodFill 用目前標明的刷子在指定的裝置場景中填充一個區域
FrameRect 用指定的刷子圍繞一個矩形畫一個邊框
GdiComment 為指定的增強型圖元檔案裝置場景添加一條注釋資訊
GdiFlush 執行任何未決的繪圖操作
GdiGetBatchLimit 判斷有多少個GDI繪圖指令位于隊列中
GdiSetBatchLimit 指定有多少個GDI繪圖指令能夠進入隊列
GetArcDirection 畫圓弧的時候,判斷目前采用的繪圖方向
GetBkColor 取得指定裝置場景目前的背景顔色
GetBkMode 針對指定的裝置場景,取得目前的背景填充模式
GetBrushOrgEx 判斷指定裝置場景中目前標明刷子起點
GetCurrentObject 獲得指定類型的目前標明對象
GetCurrentPositionEx 在指定的裝置場景中取得目前的畫筆位置
GetEnhMetaFile 取得磁盤檔案中包含的一個增強型圖元檔案的圖元檔案句柄
GetEnhMetaFileBits 将指定的增強型圖元檔案複制到一個記憶體緩沖區裡
GetEnhMetaFileDescription 傳回對一個增強型圖元檔案的說明
GetEnhMetaFileHeader 取得增強型圖元檔案的圖元檔案頭
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增強型圖元檔案的全部或部分調色闆
GetMetaFile 取得包含在一個磁盤檔案中的圖元檔案的圖元檔案句柄
GetMetaFileBitsEx 将指定的圖元檔案複制到一個記憶體緩沖區
GetMiterLimit 取得裝置場景的斜率限制(Miter)設定
GetNearestColor 根據裝置的顯示能力,取得與指定顔色最接近的一種純色
GetObjectAPI 取得對指定對象進行說明的一個結構
GetObjectType 判斷由指定句柄引用的GDI對象的類型
GetPath 取得對目前路徑進行定義的一系列資料
GetPixel 在指定的裝置場景中取得一個像素的RGB值
GetPolyFillMode 針對指定的裝置場景,獲得多邊形填充模式
GetROP2 針對指定的裝置場景,取得目前的繪圖模式
GetStockObject 取得一個固有對象(Stock)
GetSysColorBrush 為任何一種标準系統顔色取得一個刷子
GetWinMetaFileBits 通過在一個緩沖區中填充用于标準圖元檔案的資料,将一個增強型圖元檔案轉換成标準windows圖元檔案
InvertRect 通過反轉每個像素的值,進而反轉一個裝置場景中指定的矩形
LineDDA 枚舉指定線段中的所有點
LineTo 用目前畫筆畫一條線,從目前位置連到一個指定的點
MoveToEx 為指定的裝置場景指定一個新的目前畫筆位置
PaintDesk 在指定的裝置場景中描繪桌面牆紙圖案
PathToRegion 将目前標明的路徑轉換到一個區域裡
Pie 畫一個餅圖
PlayEnhMetaFile 在指定的裝置場景中畫一個增強型圖元檔案
PlayEnhMetaFileRecord 回放單獨一條增強型圖元檔案記錄
PlayMetaFile 在指定的裝置場景中回放一個圖元檔案
PlayMetaFileRecord 回放來自圖元檔案的單條記錄
PolyBezier 描繪一條或多條貝塞爾(Bezier)曲線
PolyDraw 描繪一條複雜的曲線,由線段及貝塞爾曲線組成
Polygon 描繪一個多邊形
Polyline 用目前畫筆描繪一系列線段
PolyPolygon 用目前標明畫筆描繪兩個或多個多邊形
PolyPolyline 用目前標明畫筆描繪兩個或多個多邊形
Rectangle 用目前標明的畫筆描繪矩形,并用目前標明的刷子填充
RoundRect 用目前標明的畫筆畫一個圓角矩形,并用目前標明的刷子在其中填充
SelectClipPath 将裝置場景目前的路徑合并到剪切區域裡
SelectObject 為目前裝置場景選擇圖形對象
SetArcDirection 設定圓弧的描繪方向
SetBkColor 為指定的裝置場景設定背景顔色
SetBkMode 指定陰影刷子、虛線畫筆以及字元中的空隙的填充方式
SetBrushOrgEx 為指定的裝置場景設定目前標明刷子的起點
SetEnhMetaFileBits 用指定記憶體緩沖區内包含的資料建立一個增強型圖元檔案
SetMetaFileBitsEx 用包含在指定記憶體緩沖區内的資料結建構立一個圖元檔案
SetMiterLimit 設定裝置場景目前的斜率限制
SetPixel 在指定的裝置場景中設定一個像素的RGB值
SetPixelV 在指定的裝置場景中設定一個像素的RGB值
SetPolyFillMode 設定多邊形的填充模式
SetROP2 設定指定裝置場景的繪圖模式。與vb的DrawMode屬性完全一緻
SetWinMetaFileBits 将一個标準Windows圖元檔案轉換成增強型圖元檔案
StrokeAndFillPath 針對指定的裝置場景,關閉路徑上打開的所有區域
StrokePath 用目前畫筆描繪一個路徑的輪廓。打開的圖形不會被這個函數關閉
UnrealizeObject 将一個刷子對象選入裝置場景之前,如刷子的起點準備用SetBrushOrgEx修改,則必須先調用本函數
WidenPath 根據標明畫筆的寬度,重新定義目前標明的路徑
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