一、繪制圖形
GDI所能繪制形狀有很多種,可區分為标準形狀和非标準形狀。标準形狀使用幾個簡單、确定的屬性就可以确定的形狀,比如矩形(左上角點位置和長度)、橢圓(使用外切矩形)、圓角矩形(一個矩形加圓角半徑)、弓形、扇形。
也有不标準的形狀,所有不标準的形狀都可以使用多邊形(Polygon)來定義。
定義多邊形也需要使用一個點數組。将點數組中的點依其在數組中的順序連接配接起來,就是一個多邊形。

在繪制時,圖形内部使用DC的目前畫刷對象進行填充,圖形的邊使用DC的目前畫筆對象進行勾勒。
1、相關API
GetClientRect
SetRect
CopyRect
可以将一個RECT在螢幕上顯示出來,顯出的方式是有内部填充、邊沿勾勒,也可以對一個RECT進行反轉操作。反轉操作會将現有RECT現有的填充顔色取反。FillRect、FrameRect、InvertRect函數分别實作這3個功能。
坐标原點是左上角。
ScreenToClient函數和ClientToScreen函數是兩個操作點坐标的API函數,其功能是将點從相對于螢幕的位置計算相對于視窗客戶區的位置,以及從視窗客戶區的位置計算相對于螢幕的位置。
二、位圖操作
1、相關API函數及資料結構
◇ CreateDC。
◇ CreateCompatibleDC。
◇ GetDeviceCapS。
◇ SelectObject。
◇ BitBlt。
◇ stretchBlt。
◇ GetDIBits。
◇ DeleteDC。
◇ ReleaseDC。
◇ GetWindowRect。
主要涉及以下結構和資料類型。
◇ HDC。
◇ HBITMAP。
◇ BITMAPINFO。
◇ BITMAPFILEHEADER。
◇ RECT。
2、截取螢幕的流程
截取螢幕輸出一般需要經過以下步驟。
◇使用字元串“DISPLAY”為參教,調用CreateDC,得到類型為“顯示”的DC。
◇調用CreateCompatibleDC建立一個記憶體DC。
◇得到需要截取的螢幕區域,比如調用GetDeviceCaps擷取螢幕的大小,GetWindowRect擷取視窗區域等。
◇調用CreateCompatibleBitmap建立BITMAP對象。
◇調用SelectObject,将建立的BITMAP選擇入記憶體DC,并将傳回值使用另外一個BITMAP對象句柄來儲存。SelectObj ect的傳回值表示了DC中被替換的圖形對象。
◇調用BitBlt函數将源DC(顯示類型的DC)指定位塊(bit-block)的顔色資料轉移到目的DC(記憶體)中,.
◇将之前儲存的舊的BITMAP對象再調用SelectObject選擇回記憶體DC中,這樣從顯示DC中BitBlt到記憶體DC中的位塊顔色資料就被替換,SelectObject的傳回值即是從螢幕DC中得到的位圖對象(HBITMAP類型)。
之後就可以使用這個HBITMAP句柄來進行位圖的操作,比如顯示在螢幕的特定區域上。
3、将位圖顯示在螢幕上
将位圖檔案顯示在界面上的原理與截屏類似,也是将位圖檔案選擇入DC,差別是顯示位圖檔案時所選擇入的DC是用于顯示的視窗DC。如果在顯示時需要拉伸,則需要使用StretchBlt函數在DC間轉換。
顯示位圖的流程:
(1)建立記憶體DC,将BITMAP對象選擇入記憶體DC;
(2)擷取用于顯示位圖的視窗client區域的DC;
(3)從位圖對象中擷取位圖屬性,包括大小、長寬等;
(4)計算在client擷取中顯示的位置:
(5)根據需要調用StretchBlt或BitBlt函數,在記憶體DC和視窗Client區域DC間轉移;
(6)釋放相關資源。
StretchBlt函數的功能是在兩個DC的指定區域中複制位圖,将源DC中指定區域的位圖複制到目的DC的指定區域上,并根據區域的大小和長寬比例關系拉伸或壓縮位圖。
BitBlt函數的功能是将源DC上的顔色資訊轉移到目的DC的指定區域上,轉移時僅限于DC的最大範圍,超出範圍的部分不轉移,不進行拉伸和壓縮。
示例
截屏
**************************************/
/* 頭檔案 */
#include <windows.h>
/* 常量定義 */
#define PALVERSION 0x300
#define CAP_SHOW_MODE_STRTCH 1
#define CAP_SHOW_MODE_NOSTRTCH 0
/* 全局變量 */
HBITMAP ghBitmap = NULL;
RECT rectShow;
// 修改這裡截取不同的視窗,如果為NULL,則截取螢幕
LPSTR szCaptureWindowName = "Windows 任務管理器";
/* 函數申明 */
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HBITMAP ScreenCapture(LPSTR filename ,WORD BitCount,LPRECT lpRect);
VOID DoPaint(HWND hWnd, DWORD dwMode);
/*************************************
* DWORD WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
* 功能 截屏,儲存為檔案,并顯示在視窗上
*
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,
{
WNDCLASSEX wcx;
HWND hwnd;
MSG msg;
WORD wport = 80;
BOOL fGotMessage;
HWND hwndCap = NULL;
// 截取全螢幕還是視窗
if(szCaptureWindowName != NULL)
hwndCap = FindWindow(NULL,"Windows 任務管理器");
// 擷取視窗的RECT,可自行修改,擷取螢幕中的任意區域
if(!GetWindowRect(hwndCap,&rectShow))
MessageBox(NULL,"Can not find window to capture", "erroe",MB_OK);
return 0;
}
// 注冊視窗類,并建立視窗,用于顯示截取的位圖
wcx.cbSize = sizeof(wcx);
wcx.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcx.lpfnWndProc = MainWndProc;
wcx.cbClsExtra = 0;
wcx.cbWndExtra = 0;
wcx.hInstance = hinstance;
wcx.hIcon = LoadIcon(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcx.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wcx.lpszMenuName = NULL;
wcx.lpszClassName = "MainWClass";
wcx.hIconSm = NULL;
if( !RegisterClassEx(&wcx))
return 1;
// 建立視窗
hwnd = CreateWindow(
"MainWClass",
"CAP",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS |
WS_MAXIMIZE | WS_POPUPWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
(HWND) NULL, (HMENU) NULL, hinstance, (LPVOID) NULL);
if (!hwnd)
// 截取螢幕,可根據需要設定不同的參數,這裡隻示範截取特定視窗。
ghBitmap = ScreenCapture("taskmgr.bmp" ,32, &rectShow);
// 顯示
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while ((fGotMessage = GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0)) != 0 && fGotMessage != -1)
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
return msg.wParam;
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
LRESULT CALLBACK MainWndProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
switch (uMsg)
case WM_PAINT:
// 顯示截取的螢幕
DoPaint(hwnd,CAP_SHOW_MODE_STRTCH);
break;
case WM_DESTROY:
// 建立的BITMAP對象需要删除,以釋放資源
DeleteObject(ghBitmap);
ExitProcess(0);
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
* VOID DoPaint(HWND hWnd, DWORD dwMode)
* 功能 将位圖(全局變量ghBitmap)顯示在界面上
* 參數 HWND hWnd,用于顯示位圖的視窗
* DWORD dwMode,模式,是否拉申
* 無傳回值
VOID DoPaint(HWND hWnd, DWORD dwMode)
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
HDC hdcMem;
BITMAP bm;
// BeginPaint
HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 擷取視窗的Client區域,用于顯示位圖
GetClientRect(hWnd, &rect);
// 設定拉申模式
SetStretchBltMode(hDC, HALFTONE);
// 将BITMAP對象選擇入記憶體DC
hdcMem = CreateCompatibleDC(hDC);
SelectObject(hdcMem, ghBitmap);
if (ghBitmap)
// 擷取DIB屬性
if (GetObject(ghBitmap, sizeof(BITMAP), &bm))
// 判斷參數示:是否根據顯示視窗大小拉申位圖
// 采用不同的方面将記憶體DC StretchBl t至視窗Client區域DC
if(dwMode == CAP_SHOW_MODE_STRTCH)
StretchBlt(hDC, 0, 0, rect.right, rect.bottom,
hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
else
// 不拉伸,計算顯示的位置,将其顯示在Client的中央
INT ixStart = (rect.right - rect.left - bm.bmWidth)/2;
INT iyStart = (rect.bottom - rect.top - bm.bmHeight)/2;
ixStart = ixStart < 0 ? 0 : ixStart;
iyStart = iyStart < 0 ? 0 : iyStart;
BitBlt(hDC, 0, 0, rect.right, rect.bottom,
hdcMem,-ixStart,-iyStart, SRCCOPY);
DeleteDC(hdcMem);
// 如果沒有位圖,則使用Brush填充
PatBlt(hDC, 0, 0, rect.right, rect.bottom, BLACKNESS);
// EndPaint
EndPaint(hWnd, &ps);
* BITMAP ScreenCapture(LPSTR filename ,WORD BitCount,LPRECT lpRect);
* 功能 截取指定區域的螢幕,并儲存為檔案
* 參數 LPSTR filename 儲存位圖檔案的檔案路徑,如果為NULL,則不儲存
* WORD BitCount Bit深度,用于表示一個像素點所使用的資料長度
* LPRECT lpRect 所需截取的螢幕區域,如果為NULL,則擷取全螢幕
* 傳回 HBITMAP 所截取的位圖對象
HBITMAP ScreenCapture(LPSTR filename ,WORD BitCount,LPRECT lpRect)
HBITMAP hBitmap;
// 顯示器螢幕DC
HDC hScreenDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
HDC hmemDC = CreateCompatibleDC(hScreenDC);
// 顯示器螢幕的寬和高
int ScreenWidth = GetDeviceCaps(hScreenDC, HORZRES);
int ScreenHeight = GetDeviceCaps(hScreenDC, VERTRES);
// 舊的BITMAP,用于與所需截取的位置交換
HBITMAP hOldBM;
// 儲存位圖資料
PVOID lpvpxldata;
// 截屏擷取的長寬及起點
INT ixStart;
INT iyStart;
INT iX;
INT iY;
// 位圖資料大小
DWORD dwBitmapArraySize;
// 幾個大小
DWORD nBitsOffset;
DWORD lImageSize ;
DWORD lFileSize ;
// 位圖資訊頭
BITMAPINFO bmInfo;
// 位圖檔案頭
BITMAPFILEHEADER bmFileHeader;
// 寫檔案用
HANDLE hbmfile;
DWORD dwWritten;
// 如果LPRECT 為NULL 截取整個螢幕
if(lpRect == NULL)
ixStart = iyStart = 0;
iX = ScreenWidth;
iY =ScreenHeight;
ixStart = lpRect->left;
iyStart = lpRect->top;
iX = lpRect->right - lpRect->left;
iY = lpRect->bottom - lpRect->top;
// 建立BTIMAP
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScreenDC, iX, iY);
// 将BITMAP選擇入記憶體DC。
hOldBM = (HBITMAP)SelectObject(hmemDC, hBitmap);
// BitBlt螢幕DC到記憶體DC,根據所需截取的擷取設定參數
BitBlt(hmemDC, 0, 0, iX, iY, hScreenDC, ixStart, iyStart, SRCCOPY);
// 将舊的BITMAP對象選擇回記憶體DC,傳回值為被替換的對象,既所截取的位圖
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hmemDC, hOldBM);
if(filename == NULL)
DeleteDC( hScreenDC);
DeleteDC(hmemDC);
return hBitmap;
// 為位圖資料申請記憶體空間
dwBitmapArraySize = ((((iX*32) + 31) & ~31)>> 3)* iY;
lpvpxldata = HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_NO_SERIALIZE,dwBitmapArraySize);
ZeroMemory(lpvpxldata,dwBitmapArraySize);
// 添充 BITMAPINFO 結構
ZeroMemory(&bmInfo,sizeof(BITMAPINFO));
bmInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmInfo.bmiHeader.biWidth = iX;
bmInfo.bmiHeader.biHeight = iY;
bmInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmInfo.bmiHeader.biBitCount = BitCount;
bmInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
// 添充 BITMAPFILEHEADER 結構
ZeroMemory(&bmFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
nBitsOffset = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + bmInfo.bmiHeader.biSize;
lImageSize =
((((bmInfo.bmiHeader.biWidth * bmInfo.bmiHeader.biBitCount) + 31) & ~31)>> 3)
* bmInfo.bmiHeader.biHeight;
lFileSize = nBitsOffset + lImageSize;
bmFileHeader.bfType = 'B'+('M'<<8);
bmFileHeader.bfSize = lFileSize;
bmFileHeader.bfOffBits = nBitsOffset;
// 擷取DIB用于寫入到檔案
GetDIBits(hmemDC, hBitmap, 0, bmInfo.bmiHeader.biHeight,
lpvpxldata, &bmInfo, DIB_RGB_COLORS);
// 寫檔案
hbmfile = CreateFile(filename,
GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
if(hbmfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
MessageBox(NULL,"create file error","error",MB_OK);
WriteFile(hbmfile,&bmFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWritten,NULL);
WriteFile(hbmfile,&bmInfo,sizeof(BITMAPINFO),&dwWritten,NULL);
WriteFile(hbmfile,lpvpxldata,lImageSize,&dwWritten,NULL);
CloseHandle(hbmfile);
// 釋放記憶體,清除不同的DC。
// 這裡沒有删除BITMAP對象,需在顯示完成後删除
HeapFree(GetProcessHeap(),HEAP_NO_SERIALIZE,lpvpxldata);
ReleaseDC(0, hScreenDC);
參考
[1] 精通Windows API 函數、接口、程式設計執行個體