天天看點

139社群改版能給我們帶來什麼?

139社群改版了,借助中移動的龐大使用者群,淡化了溝通的屬性,強化了狀态的屬性。淡化了大篇日志的功能,強化了短小文章狀态的功能。打開139的首頁,明顯感覺到了年輕時尚的氣息,右側還有大一新生的注冊入口,從另一個角度反映了,139定位在了年輕的一族。現在的年輕一族,對大段日志,傳統的交友模式慢慢的具備了免疫了。急切的需要有一種更能反映個性的産品,來滿足這種群體的需求。

  139說客在我看來,更想一種遠距離的聊天室。與傳統的聊天室比較,139更像一種拿着對講機,望遠鏡交流。希望自己的短短幾句話,能表達自己的一種性格,一種目前的心情,一種目前的狀态。而且拿着望遠鏡,能夠遠距離的觀察好友。既能保持距離,也能保持溝通。這種模式,突然讓我想起了中移動的語音通話和短信。

  短信相對語音通話來說,溝通的效率極低。但是,這種看似使用者體驗很不好的産品,卻非常受到了使用者的歡迎。其實,這種模式恰恰滿足年輕一族溝通的方式。有時候,打電話溝通的時候,也許沒幾句話就不知道要聊什麼,導緻一兩分鐘就尴尬的挂掉電話。而短信的方式,很好的解決了這個問題,再表達感情的同時,也可以讓兩個人聊的很投機。幾句廢話就能發好幾個回合的短信,而且給人以無限遐想的空間。當然短信溝通在特殊的場合可能比語音溝通更适合,比如會議,上課等。不過,這裡不再讨論的範圍内。

  網際網路越來越生活化,也越來越搶占了人們的娛樂時間。是以,網際網路的娛樂功能也越來越突出。139說客這種遠距離表達感情的同時,也許會滿足一種人們的需求。社交遊戲越來越受人們的歡迎,與單機遊戲比較,社交遊戲能和好友同時交流。社交遊戲和網絡遊戲比較,網絡遊戲雖然也有聊天,組隊打怪做任務的功能,雖然在組隊的同時,也算是交流,不過組隊的主要的目的是打怪,以“打”為主,以“組”為輔,好比很多人報名旅遊一樣,進了公園門口,大家各自幹自己的事了。而社交遊戲,遊戲的對象就是好友,雖然大家沒有一起報名進公園,但是大家一塊在公園裡面玩碰碰車,碰的對象是好友,這樣的樂趣是普通遊戲難以到達的。是以,在這種溝通越發少,壓力越發大的城市空間,社交遊戲越來越受到年輕人的喜歡。一個産品需要滿足使用者滿足内心的一種需求,才有可能得到市場的認可。(文/鲨魚)

本文轉自于明51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/shayu/352967,如需轉載請自行聯系原作者

繼續閱讀