天天看點

Java 多态學習總結

掌握多态的概念(難點)

在面向對象程式設計中,多态是指同一個行為具有多個不同的表現形式或形态的能力(相同的行為,不同的實作)

多态的好處是不管類的實作代碼怎麼改動都不會影響到類的使用代碼,這樣的代碼會有更好的可擴充性;這就是設計原則當中所謂的"隻針對抽象程式設計,而不是針對實作程式設計"

靜态多态(編譯時多态,早綁定)

編譯時系統就能決定對象調用對應的方法 (使用方法重載實作)

動态多态(運作時多态,晚綁定)

運作時系統才能動态确定對象調用的方法 (使用動态綁定技術和方法重寫實作)

向上轉型(自動類型轉換):從子類向父類轉換類型

向下轉型(強制類型轉換):從父類向子類轉換類型

Java 語言的動态多态機制導緻了引用類型變量的聲明類型和實際引用對象的類型可能不一緻。為更準确鑒别一個對象的真正類型,Java語言引入了 instanceof 運作符,用于判斷運作時對象的真正類型

對象名 instanceof 類名

動态綁定(dynamic binding)也叫延遲綁定或後期綁定,指在運作時判斷所引用對象的實際類型,根據實際類型調用其相應的方法,它是實作動态多态的最關鍵技術

動态綁定條件

子類與父類有繼承關系

子類重寫父類的方法

父類變量引用子類對象(向上轉換)

父類變量調用子類重寫的方法

可替換性

多态對已存在的代碼具有可替換性

可擴充性

增加新的子類不影響已存在類的多态性、繼承性,以及其他特性的運作和操作。實際上新加子類更容易獲得多态功能 

接口性

多态是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同接口,由子類來完善或者覆寫它而實作的

靈活性

它在應用中展現了靈活多樣的操作,提高了使用效率  

簡化性

多态簡化了對應用軟體的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。值得注意的是,多态并不能夠解決提高執行速度的問題,因為它基于動态綁定