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檢視系統版本、32位與64位生産場景中的使用及對比一、檢視系統版本 三、32與64位作業系統簡單對比

[root@ysolin ~]# uname -a #系統版本詳細資訊

Linux ysolin 2.6.32-431.el6.x86_64 #1 SMP Fri Nov 22 03:15:09 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

[root@ysolin ~]# uname -r   #核心版本

2.6.32-431.el6.x86_64

[root@ysolin ~]# uname -m   #作業系統位數

x86_64

[root@ysolin ~]# cat /etc/redhat-release #作業系統

CentOS release 6.5 (Final)

二、32位與64位生産場景中的使用

目前,絕大多數伺服器廠商如(dell,hp,ibm)的伺服器都是及支援32位又支援64位系統。在生産場景中,為了發揮硬體的最佳性能,尤其是對大記憶體的使用率,常用的是54位系統。

差別一:設計的初衷不同。

         64位作業系統的設計初衷是滿足機械設計和分析、三維動畫、視訊剪輯和創作等

         32作業系統是普通使用者設計的。

差別二:要求配置不同

         64作業系統隻能安裝在64位電腦上(cpu必須是64為),同時需要安裝64位常用軟體發揮64位的最佳性能。

         32位作業系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(63位CPU)電腦上。32位作業系統則可以安裝在64位電腦上,64為硬體性能就會大打折扣。

差別三:運算速度不同

         64位指令集可以運作64位資料指令,也就是說處理器一次課提取64位資料,比32位提高一倍,理論上性能會相應提升1倍。

差別四:尋址能力不同

         64位處理器的優勢還展現在系統對記憶體的控制上。由于位址使用的是特殊的整數,是以一個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。

差別五:軟體普及不同

         64位常用軟體比32位常用軟體,要少的多。

本文轉自 運維小當家 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/solin/1855899,如需轉載請自行聯系原作者

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