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對象多态性

多态性,是面向對象的最後一個特征,也是最重要的特征,掌握多态性可以設計更好的程式結構。

實際上方法的重載就是一種多态性的展現:

       方法名稱相同,根據傳入參數的類型或個數的不同完成的功能也不同。

另外一種多态性就是指的對象的多态性:

       · 子類對象向父類對象轉型(向上轉型)

       · 父類對象向子類對象轉型(向下轉型)

       · 對象間的互相轉型問題

<b>強調:</b>

       一個類絕對不能繼承一個已經實作好了的類。此處講解的時候隻是為了闡述概念,才使用了類與類的直接繼承,但是開發中此種類型的代碼肯定不存在。

       觀察以下程式,初步認識對象的轉型:

class A{

         public void fun1(){

                   System.out.println("A --&gt; public void fun1(){}") ;

         }

         public void fun2(){

                   this.fun1() ;

};

class B extends A{

                   System.out.println("B --&gt; public void fun1(){}") ;

         public void fun3(){

                   System.out.println("B --&gt; public void fun3(){}") ;

       以上代碼可以發現,子類B,繼承了父類A,同時在子類中覆寫了類A中的fun1方法,也增加了自己新的fun3方法。

                   System.out.println("A1 --&gt; public void fun1(){}") ;

                   System.out.println("B1 --&gt; public void fun1(){}") ;

                   System.out.println("B2 --&gt; public void fun3(){}") ;

public class Demo10{

         public static void main(String args[]){

                   A a = new B() ;

                   a.fun1() ;

                   a.fun2() ;

       以上代碼,無論是直接使用子類,還是子類向父類轉型,發現最終結果調用的都是被子類覆寫過的方法。

       向上轉型的關系:隻要發生了向上轉型,則一切的操作方法以子類為标準。

       如果向上轉型完成之後,那麼一定可以把父類對象變為子類對象。但是此時就需要強制了。

                   B b = (B)a ;

                   b.fun1() ;

                   b.fun2() ;

       現在觀察以下代碼:

public class Demo11{

<b>                   A a = new A() ;</b>

<b>                   B b = (B)a ;</b>

<b>java.lang.ClassCastException</b><b>:</b>

       為類型轉換異常。兩個沒有任何關系的對象直接進行轉型了,就出現此錯誤。

<b>注意:</b>

       如果要進行向下轉型之前,首先必須建立關系,即:必須先發生向上轉型之後,才可以進行向下轉型。為了建立關系。

<b>對象多态性所帶來的好處?</b>

       對象多态性在傳遞參數上可以展現出其優點,下面看兩組代碼,第一組是沒有使用對象多态性的時候:

class C extends A{

                   System.out.println("C1 --&gt; public void fun1(){}") ;

                   System.out.println("C2 --&gt; public void fun3(){}") ;

public class Demo12{

                   fun(new B()) ;

                   fun(new C()) ;

         // 定義一個方法,此方法可以接收A的子類對象

         public static void fun(B b){

         public static void fun(C c){

                   c.fun2() ;

       如果代碼按以上格式編寫會有那些問題?

       · 每增加一個子類,就要增加一個方法,是以可以發現代碼重複修改。

       如果此時使用了對象多态性的概念,則代碼可以修改為以下結構(所有的操作方法以被子類覆寫過的方法為标準操作):

public class Demo13{

         // 不管有多少個子類,都用父類對象接收,因為可以自動發生向上轉型關系

         public static void fun(A a){

       <b>感覺到一點:</b>在繼承關系中,父類的設計是最重要的,隻要父類把功能定義好了,則所有代碼都好寫。

       <b>新的要求:</b>

              現在希望可以對程式的功能稍微有一些擴充,判斷,如果傳入的是B類對象,則可以調用fun3方法,如果傳入的是C類對象,也可以調用C類的fun3方法。

       要完成此功能,肯定要使用向上轉型。

       要完成此功能,必須對傳入對象的類型進行判斷,判斷此對象到底是屬于那個類的執行個體。

instanceof關鍵字完成:

       · 功能:判斷一個對象是否是某個類的執行個體,傳回boolean

       · 文法:對象 instanceof 類

public class Demo14{

                   if(<b>a instanceof B</b>){

                            B b = (B)a ;

                            b.fun3() ;

                   }

                   if(<b>a instanceof C</b>){

                            C c = (C)a ;

                            c.fun3() ;

<b>轉型原則:</b>

       在轉型之前最好先判斷一下一個對象是否是某個類的執行個體,判斷通過之後在進行向下轉型操作。

轉型概念清楚之後就可以利用此概念完善抽象類與接口。

本文轉自 李興華 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/lixinghua/91245,如需轉載請自行聯系原作者

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