變量
資料存儲空間的表示
通過變量名可以友善地找到記憶體中存儲的資料
記憶體就像一個倉庫
資料各式各樣,要先根據資料的需求(即類型),比如倉庫裡面需要根據不同的物品需要進行分隔,物品來了先申請一塊合适的空間,再根據空間來進行物品的存放,不能把食品和毒藥放一起吧!東西放入到倉庫(資料放入記憶體)裡面了,怎麼取出來呢?如何規劃呢?其實給定義個名字就行了,倉庫放入餅幹,取出餅幹(記憶體放入資料,名字叫做食品,取出食品咯,吃完了清理咯),看到這個名字了吧.那個就叫做變量咯.因為食品的空間可以放入其他食品的.比如餅幹,蔬菜啊....
由此可見,開辟的空間需要分隔咯,食品-餅幹 食品-蔬菜等
食品-餅幹 食品-蔬菜等
程式表現
1.聲明變量
string binggan;//定義餅幹名稱并在記憶體開啟空間
string shucai;//定義蔬菜名稱并在記憶體開啟空間
double bingganjiage=1.5;//聲明加指派
2.變量指派
binggan='鹹餅幹';//把鹹餅幹放入叫binggan的空間
shucai='芹菜';//把芹菜放入到叫shucai的空間
3.使用變量
取出時候直接寫變量名
3個餅幹的價格
double all=bingganjiage*3;//*代表乘
現在all這個空間裡面應該寫的是什麼數字呢?
變量的命名規則(倉庫也有命名吧!)
規則描述
合法變量名
非法變量名
必須以字母、下劃線 “_”開頭
_myCar
$mycar
不能以數字開頭
Score1
1Score
變量名不能包含任何特殊字元(除“_” )
Score_1
a+b
不能使用 C# 關鍵字
string1
string if while int
double
小提示
控件是一種變量
控件是一種複雜類型的變量
類型 用途
Label 标簽,在頁面上顯示文本
TextBox 輸入框,用來輸入或顯示文本
HyperLink 超連結,用作網頁上的連結
Button 按鈕,用在網頁上送出資料
本文轉自 makewong 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/makewong/291879,如需轉載請自行聯系原作者