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變廢為寶!拯救幻化之戰,三國殺裡那些能夠與負面技能搭配的神技

在三國殺發展初期,設計武将時隻要是體力上限大于4的武将,幾乎人手必備一個負面技能。這些負面技能要麼是減少體力的,要麼是減上限的。之是以給這些武将加上負面技能,主要是因為這些武将體力上限高、體力值高、手牌上限也高,在遊戲中不容易被擊敗,進而導緻遊戲時間過長,破壞其他玩家的遊戲體驗。是以給這些血牛武将增加了負面技能使其掉血更快,進而遊戲可以結束得更快,也避免了對玩家膀胱造成傷害。

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這些負面技能在跟随原本的主人時,傷害性可能沒有侮辱性大。可如果被其他武将獲得了,那可能就會變成比【完殺】還要命的催命符。比如,在幻化之戰中一不留神手抖選到或是在一些民間規則中出現這些負面技能。如果遇到類似情況,那還有沒有挽回的方法呢?如果有機會搭配上某些特定技能的話,小鋒認為還是可以搶救一下的。

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作為最早推出的高血量武将,董卓的到來也帶來了三國殺史上第一個徹徹底底的負面技能——【崩壞】。每回合失去一點體力或減少一點上限,這個在遊戲前期董卓體力值遠遠高于其他武将時必定會發動。雖然後期可以通過控制自己體力值的方法拖延幾個回合,但時間長了肯定是耗不起的。那麼有什麼技能可以拯救一下【崩壞】嗎?不妨試試和下面兩個技能搭配使用。

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引用

【詐降】:鎖定技,當界黃蓋失去1點體力後,其摸三張牌。若此時是界黃蓋的出牌階段,則其使用紅色殺無距離限制且不能被閃響應,且界黃蓋可以多使用一張殺。

如果沒有【詐降】的存在,界“苦肉”一定是全三國殺最傻X的技能,沒有之一。可就是因為搭配了【詐降】,界黃蓋卻可以和各種陰間菜刀武将分庭抗禮。如果【崩壞】搭配起【詐降】,雖然不能夠享受到強化輸出的效果,但因為是回合結束時發動,相當于增加了一個大閉月。而且還可以比界黃蓋少棄一張牌,簡單來說就是倆字:不虧!

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【揖讓】:出牌階段開始時,你可以将所有非基本牌交給一名體力上限大于你的其他角色,然後調整體力上限至與該角色相同,你回複X點體力(X為你以此法交給其的牌的類别數)。

要說減上限,誰也撿不過陶謙。可人家就是有辦法把減掉的上限再漲回去,順便還可以回複體力。隻要一張非基本牌,就可以讓你多崩幾個回合,簡直不要太賺。這兩個技能不僅僅适用于【崩壞】,對于其他減上限和失去體力的技能都是萬金油搭配。

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作為三國殺體力值最多的武将,兀突骨的負面技能也是負面效果最強的。【崩壞】還能靠減上限來儲存體力值拖延回合,在體力值最低的時候,甚至可以不發動。但【燃殇】隻要開始了就停不下來,而且還會疊加。隻要被燒到一下,就等于進了火葬場。别說15血,就是150也未必能堅持多久。那麼,怎麼樣才能拯救【燃殇】呢?

當然【詐降】也是可以的。燒一血摸三張,若是一回合燒個兩血三血的,一下可以摸六張摸九張,簡直不要太爽!牌多就可以爆發,盡快結束遊戲。可是萬一沒能爆發,其實也挺不了幾個回合。另外,【燃殇】的發動時機也是回合結束時,一個“樂不思蜀”就能讓你欲哭無淚。

那麼除了【詐降】還有其他技能可以解【燃殇】之急嗎?當然有!你怕的不就是火屬性傷害嗎?不是正好就有一個技能可以避免火屬性傷害嗎?沒錯,就是它:【釋釁】。火屬性傷害免疫。有這個技能在,就是太上老君來了也燒不了你。

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華雄改版過以後,【耀武】比【恃勇】的負面效果削弱了不少,不僅不用減上限了,而且也不怕酒殺了。相比較起前面兩個技能,負面效果要溫和得多。但是想要徹底抵消負面效果也不容易。說到紅殺,除了關羽,最先想到的肯定是那個男人了。如果華雄【激昂】起來,即使受到紅殺傷害,也是你摸一我摸一,大家整體不算虧。當然也可以帶上一個【傾國】或者【專對】來抵消紅殺,使其不能對你造成傷害。甚至可以配合一個【毅重】,雖然面對紅殺會虧本兒,但是免疫黑殺,還能把閃省下來,也不失為一種應對方法。

最後小鋒留個問題,孫皓的【仇海】也是典型的負面技能,那麼您各位知道用什麼樣的技能可以抵消它的效果嗎?歡迎在下方評論區留言與小鋒一起讨論。