如何使用命名空間
在标準C++裡面命名空間是為了防止類型的沖突,但在Windows運作時中,使用C++程式設計需要給所有的程式類型添加上命名空間,這是Windows運作時的一種文法規範。命名空間可以嵌套着使用。
看下面的例子:
namespace Test
{
public ref class MyClass{};
public delegate void MyDelegate();
namespace NestedNamespace
public ref class MyClass2
event Test::MyDelegate^ Notify;
};
}
在MyClass2裡面來使用Test空間下面的類型需要通過Test::來調用。
Windows運作時的命名空間
Windows運作時的API都在Windows::*命名空間裡面,在windows.winmd檔案裡面可以到定義。這些命名空間都是為了Windows保留的,其他第三方自定義的類型不能夠使用這些命名空間。
C++/CX的命名空間
命名空間
描述
default
包含了數字和char16類型。
Platform
包含了Windows運作時的一些主要的類型,如 Array<T>, String, Guid, 和Boolean。也包含了一些特别的幫助類型如Platform::Agile<T> 和Platform::Box<T>.。
Platform::Collections
包含了一些從IVector, Imap等接口中內建過來的的集合類型。這些類型在collection.h 頭檔案中定義,并不是在platform.winmd 裡面。.
Platform::Details
包含了在編譯器裡面使用的類型并不公開來使用。
本文轉自linzheng 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/linzheng/1078195