目前,全球環境瞬息萬變,快捷的資訊溝通已經成為人們正常生活的必須,而視訊通信的正是借助這一市場需求完成了由“資訊化代表”到“代表資訊化”的完美蛻變。市場細化應用需求的不斷增加使得視訊通信行業由單純的産品型迅速向綜合服務型靠攏。行業格局的革新加速了是市場洗牌,對于身處競争漩渦的廠商而言,是機遇也是挑戰。
機遇:淡化硬體技術,打破大廠商壟斷格局
長期以來,由于視訊通信行業一直主打産品牌,技術門檻成為劃分廠商市場地位的主要标準,直接導緻了大廠商,尤其是部分起步較早的國際巨頭的市場超然地位。雖然在市場巨大潛力的巨大誘惑下,諸多廠商争先恐後入場,卻也主要集中在中低端市場,高端市場始終無法突破。如今,在行業技術整體技術的成熟下,特色化解決方案成為視訊通信廠商的主打牌,這就為諸多具有服務創新意識的中小廠商提供了足夠的成長空間。
在“應用為王”理念的推動下,傳統的會議應用已經不再是視訊通信市場增長的主力軍,與醫療、教育等行業結合應用才是生力軍。在這種情勢下,廠商所面對的主要客戶群體不再是單純的高端企業使用者,而是日益多元化的大衆群體,硬體标準不再直接決定他們的選擇,符合自己實際應用的一站式服務更為被看重。在這一市場需求的強力推動下,憑借“個性”成為激烈市場搏殺中的黑馬不再是天方夜譚。
挑戰:服務為王,廠商需靠綜合80力說話
凡事有利有弊。行業應用細化的不斷推進在淡化技術的同僚,也對廠商的綜合服務能力提出的更高的要求。普通大衆對于專業性較強的視訊通信産品并沒有深入了解,在系統的建構過程中,廠商是主導,要依據使用者的需求提供符合實際應用的解決方案。而在具體實施過程中,細化應用理念下的視訊通信不再是簡單的資訊溝通工具,而是要融入行業流程,成為行業應用的重要組成部分,這就表示,廠商如果要想提供滿意度較高的解決方案,不僅要對視訊通信産品有着極強的整合能力,還要對具體的應用行業有深入的了解,以避免紙上談兵。
據專家分析認為,廠商對于某個具體應用行業的不斷深入,必然會有近水樓台的優勢,進而對某個具體行業形成實質上得壟斷。廠商如果想在新的市場格局中占得先機,既要有對傳統應用市場的迅速适應性,還要有對新興市場開拓的敏銳嗅覺。
AnyChat音視訊互動開發平台(SDK)包含了音視訊處理子產品(采集、編解碼)、流媒體管理子產品(丢包重傳、抖動平滑、動态緩沖)、流媒體播放子產品(多路混音、音視訊同步)以及P2P網絡子產品(NAT穿透、UPnP支援)等多個子子產品,封裝了底層的硬體操作(音視訊采集、播放)、封裝了流媒體處理(編解碼、網絡傳輸)等非常專業和複雜的技術,為上層應用提供簡單的API控制接口,可以在極短的開發周期,以及極少的人力資源投入下為客戶的現有平台增加音視訊即時通訊、多方會議的功能。
AnyChat SDK分為用戶端SDK和伺服器SDK兩大部分,其中用戶端SDK用于實作語音、視訊的互動以及其它用戶端相關的功能,而伺服器SDK主要實作業務層邏輯控制,以及與第三方平台的互聯等。用戶端SDK和伺服器SDK均支援C++、C#、VB.Net以及Delphi等開發語言。
通過AnyChat音視訊互動開發平台(SDK),可以開發具有企業特色的即時通訊系統、視訊遊戲系統、視訊會議系統、網絡教學系統以及線上客服系統等,系統的功能、界面完全由企業定制,底層通信協定加密傳輸,多重安全防護,保密性強。
AnyChat SDK采用動态緩沖技術來适應不同網絡環境(區域網路、企業專網、網際網路、3G網絡),根據不同的網絡狀态動态調節相關參數,使得AnyChat SDK在多種網絡環境下均有良好的表現,并特别針對網際網路、3G網絡等應用場合進行優化,為上層應用提供視訊品質的動态調節接口、音頻品質的動态調節接口。
AnyChat SDK可以作為線上遊戲的音視訊引擎,也可以作為視訊會議、網絡教育、IM系統、網絡視訊聊天系統等互動平台的核心庫,還可以應用于政府應急指揮平台、專家遠端協商平台等專用系統。AnyChat音視訊互動開發平台目前已廣泛應用于線上視訊遊戲、網站視訊聊天、企業視訊會議、軍隊遠端指揮、政府應急指揮平台等領域。
未來的市場競争中,視訊通信廠商要内外兼修才能立于不敗之地。
本文轉自 fanxiaojun 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/2343338/1059735,如需轉載請自行聯系原作者