工作中遇到一些項目需要把窗體顯示在最上層,像來電彈窗顯示電話号碼等資訊或攔截短信資訊顯示給使用者,我們想這些資料放在最上層,activity就滿足不了我們的需求了,有些開發者使用了循環顯示Toast的方式,toast是不能獲得焦點的,這種方法是不可取的。這個時候,我們如何處理呢?
原來,整個Android的視窗機制是基于一個叫做 WindowManager,這個接口可以添加view到螢幕,也可以從螢幕删除view。它面向的對象一端是螢幕,另一端就是View,直接忽略我們以前的Activity或者Dialog之類的東東。其實我們的Activity或者Diolog底層的實作也是通過WindowManager,這個 WindowManager是全局的,整個系統就是這個唯一的東東。它是顯示View的最底層了。
WindowManager主要用來管理視窗的一些狀态、屬性、view增加、删除、更新、視窗順序、消息收集和處理等。通過Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以獲得WindowManager的執行個體.
WindowManager繼承自ViewManager,裡面涉及到視窗管理的三個重要方法,分别是:
* addView();
* updateViewLayout();
* removeView();
效果圖如下:
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201203/131121280.gif" target="_blank"></a>
可以移動的懸浮框實作代碼如下:
public class WindowManageDemoActivity extends Activity {
private WindowManager mWindowManager;
private WindowManager.LayoutParams param;
private FloatView mLayout;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
showView();
}
private void showView(){
mLayout=new FloatView(getApplicationContext());
mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head);
//擷取WindowManager
mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//設定LayoutParams(全局變量)相關參數
param = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();
param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 系統提示類型,重要
param.format=1;
param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能搶占聚焦點
param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;
param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制
param.alpha = 1.0f;
param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //調整懸浮視窗至左上角
//以螢幕左上角為原點,設定x、y初始值
param.x=0;
param.y=0;
//設定懸浮視窗長寬資料
param.width=140;
param.height=140;
//顯示myFloatView圖像
mWindowManager.addView(mLayout, param);
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
//在程式退出(Activity銷毀)時銷毀懸浮視窗
mWindowManager.removeView(mLayout);
}
public class FloatView extends View {
private float mTouchStartX;
private float mTouchStartY;
private float x;
private float y;
private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();
public FloatView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//擷取相對螢幕的坐标,即以螢幕左上角為原點
x = event.getRawX();
y = event.getRawY()-25; //25是系統狀态欄的高度
Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//擷取相對View的坐标,即以此View左上角為原點
mTouchStartX = event.getX();
mTouchStartY = event.getY();
Log.i("startP", "startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updateViewPosition();
case MotionEvent.ACTION_UP:
updateViewPosition();
mTouchStartX=mTouchStartY=0;
break;
}
return true;
}
private void updateViewPosition(){
//更新浮動視窗位置參數
wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
wm.updateViewLayout(this, wmParams);
public class MyApplication extends Application {
/**
* 建立全局變量
* 全局變量一般都比較傾向于建立一個單獨的資料類檔案,并使用static靜态變量
*
* 這裡使用了在Application中添加資料的方法實作全局變量
* 注意在AndroidManifest.xml中的Application節點添加android:name=".MyApplication"屬性
*/
private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){
return wmParams;
本文轉自xyz_lmn51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/xyzlmn/817282,如需轉載請自行聯系原作者