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Coolite Toolkit學習筆記二:伺服器端Alert,Confirm,Prompt

一:Alert

      Alert元件最簡單的用法就是直接彈出一個消息提示框:

protected void Button_Click(object sender, AjaxEventArgs e)

{

    Ext.Msg.Alert("标題内容", "消息内容").Show();

}

      如果我們需要在彈出的提示框點了“确定”以後要執行其他操作怎麼辦呢?這時候可以使用Alert方法的重載方法,通過JFunction指定一個用戶端方法,點了“确定”後就指定相應的用戶端JavaScript方法,使用如下:

    Ext.Msg.Alert("标題内容", "消息内容", new JFunction { Fn = "JsMethod" }).Show();

<ext:Button ID="Button1" runat="server" Text="Submit">

    <AjaxEvents>

        <Click OnEvent="Button_Click"></Click>

    </AjaxEvents>

</ext:Button>

<script type="text/javascript">

    function JsMethod() {

        alert("Client JsMethod");

    }

</script>

      Coolite Toolkit還為Alert提供了四中圖示UI效果,他們分别是問題(Question)、警告(Warning)、錯誤(Error)和資訊(Informational),使用不同的參數将建構出不同的Alert顯示風格。使用方法如下:

protected void Button_Alert(object sender, AjaxEventArgs e)

    Ext.Msg.Show(new MessageBox.Config

    {

        Title = "圖示提示框",

        Message = "這個框帶個圖示",

        Buttons = MessageBox.Button.OK,

        Icon = MessageBox.Icon.INFO,

        AnimEl = this.btnAlert.ClientID

    });

      圖示的取值可以直接通過MessageBox.Icon枚舉設定,分别定義有:NONE、ERROR、INFO、QUESTION和WARNING。

      除了上面的應用外,還可以通過Message.ButtonConfigs來配置Alert的進階應用,比如配置确認對話框,根據不同選擇執行不同的AjaxMethod方法(下面代碼裡的NS為通過ScriptManager指定的用戶端名稱空間,其功能等同于Coolite.AjaxMethods)。

    Ext.Msg.Alert("标題内容", "消息内容", new MessageBox.ButtonsConfig

        Yes = new MessageBox.ButtonConfig

        {

            Handler = "NS.DoYes()",

            Text = "确定"

        },

        No = new MessageBox.ButtonConfig

            Handler = "NS.DoNo()",

            Text = "取消"

        }

    }).Show();

[AjaxMethod]

public void DoYes()

    Ext.Msg.Alert("操作提示", "你剛剛點了-确定").Show();

public void DoNo()

    Ext.Msg.Alert("操作提示", "你剛剛點了-取消").Show();

注:點了“确定”後直接執行服務端的另一方法沒有實作出來,還望實作過的朋友指點,謝謝。

二:Confirm

      上面通過Coolite Toolkit的擴充功能将Alert元件實作了Confirm的效果,其實Confirm自身的功能也是非常強大的,同Alert一樣,最簡單的使用則是直接彈出确認對話框。

protected void Button_Confirm(object sender, AjaxEventArgs e)

    Ext.Msg.Confirm("操作提示", "消息内容").Show();

      如果要知道是點選了那一個操作按扭,則同樣可以通過JFunction指定一個用戶端的JavaScript方法用來接收操作結果。

    Ext.Msg.Confirm("操作提示", "消息内容",

        new JFunction

            Fn = "ShowResult"

        }).Show();

<ext:Button ID="btnConfirm" runat="server" Text="Confirm">

        <Click OnEvent="Button_Confirm"></Click>

    function ShowResult(btn) {

        Ext.Msg.alert("你剛剛點了按扭:" + btn);

      Confirm同樣也可以定制根據操作調用AjaxMethod,實作方式和本文前面的Alert實作方式一樣。

三:Prompt

      Prompt可應用于簡單的是資料錄入,Coolite Toolkit裡的服務端Prompt使用非常簡單,同上面Alert和Confirm一樣通過JFunction指定用戶端方法處理操作結果。

protected void Button_Prompt(object sender, AjaxEventArgs e)

    Ext.Msg.Prompt("資料錄入", "請在下面錄入資料", 

        new JFunction 

        { 

            Fn = "showResultText" 

<ext:Button ID="btnPrompt" runat="server" Text="Prompt">

        <Click OnEvent="Button_Prompt"></Click>

    function showResultText(button,text) {

        alert("你錄入的資料為:" + text);

      以上實作的是單行的Prompt,Coolite Toolkit也提供了多行支援,使用如下:

        Title = "資料錄入",

        Message = "請在下面錄入資料:",

        Width = 300,

        Buttons = MessageBox.Button.OKCANCEL,

        Multiline = true,

        AnimEl = this.btnPrompt.ClientID,

        Fn = new JFunction { Fn = "showResultText" }

      上圖效果主要是通過Ext.Msg.Show()方法,通過該方法還可以定制許多我們需要的UI效果,比如說定制一個進度條效果,其實作為如下代碼片段:

protected void Button_Wait(object sender, AjaxEventArgs e)

        Title = "請等待",

        Message = "系統正在加載,請等待

Coolite Toolkit學習筆記二:伺服器端Alert,Confirm,Prompt
Coolite Toolkit學習筆記二:伺服器端Alert,Confirm,Prompt

",

        ProgressText = "系統加載中",

        Progress = true,

        Closable = false,

        AnimEl = this.btnWait.ClientID

    this.StartLongAction();

private void StartLongAction()

    this.Session["Task1"] = 0;

    ThreadPool.QueueUserWorkItem(LongAction);

    this.TaskManager1.StartTask("Task1");

private void LongAction(object state)

    for (int i = 0; i < 10; i++)

        Thread.Sleep(1000);

        this.Session["Task1"] = i + 1;

    this.Session.Remove("Task1");

protected void RefreshProgress(object sender, AjaxEventArgs e)

    object progress = this.Session["Task1"];

    if (progress != null)

        Ext.MessageBox.UpdateProgress(((int)progress) / 10f, "");

    else

        this.TaskManager1.StopTask("Task1");

        Ext.MessageBox.Hide();

        this.ScriptManager1.AddScript("ProgressResult();");

Coolite Toolkit學習筆記二:伺服器端Alert,Confirm,Prompt

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本文轉自 beniao 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/beniao/202652,如需轉載請自行聯系原作者

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