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【C++程式設計技巧】NVI(Non-Virtual Interface )

在C++的程式設計中有一些設計開發的典型技巧需要整理讨論,在此抛磚引玉,為自己做積累,請高人也多多指教。

1.簡介

在标準C++庫中我們可以看到這樣的一個現象:

6個公有虛函數,并且都是std::exception::what()和其重載。

142個非公有虛函數。

這樣設計的目的何在呢,為什麼“多此一舉”的把虛函數設定為非公有呢?

這就是NVI機制要求的:将虛函數聲明為非公有,而将公有函數都聲明為非虛——虛拟和公有選其一。

2.機制分析

程式員常常将基類中的虛函數公有化,來提供一個接口的定義(virtual的功勞)同時提供其實作(具體的一個實作)。

函數Foo定義了接口的形式,而DoFooX()函數則實作了對Foo函數的行為定制,實作了接口定義和實作的分離,我們舉一個例子來說明好處:如果我們希望在Foo中做一下CS(Critical Section)的加鎖解鎖控制:

若我們完成這樣的接口與實作分離,那麼我們的實作是在基類的接口處添加所需流程即可,子類不需要修改:

若不實作接口與實作分離,則從基類到子類都需要修改:

注意,當且僅當子類需要調用基類的虛函數時才将虛函數設定為protected(否則沒有權限),并且NVI機制不适用于析構函數,對于析構函數,如果設為公有則應該設定為虛拟(在允許多态删除的基類中),否則設定為私有或者protected的非虛拟形式(不含多态删除的基類中)。

帶來的風險:

首先是FBC問題(Fragile Base Class ),下邊是一個例子:

如果此時我們在父類中修改了addAll函數,改為将從begin到end的數字都調用一遍add函數,那麼,子類的功能就紊亂了——子類計數就會多記錄一倍(因為在子類中,add_impl每次都會計數一個,并且addAll_impl也會整體計數一次)。是以,為了防止出現FBC,一般一個公有非虛函數調用一個私有虛函數。

其次是性能上的考慮,畢竟多了一層函數調用。對此,參考文獻2指出:“a word about efficiency: No, none is lost in practice because if the public function is a one-line passthrough declared inline, all compilers I know of will optimize it away entirely, leaving no overhead. (Indeed, some compilers will always make such a function inline and eliminate it, whether you personally really wanted it to or not, but that’s another story.)”

3.總結

1. 《Effective C++》Item 35 Consider Alternatives To Virtual Functions

本文轉自gnuhpc部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/01/17/2324836.html,如需轉載請自行聯系原作者

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