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Visual Studio DSL 入門 8---建立狀态機中繼資料模型

      1. 把根域類ExampleModel的名稱修改StateMachine.同時簽入關系ExampleModelHasElements也會自動重命名為StateMachineHasElements.

      2. 修改域關系StateMachineHasElements左側的域角色Elements的屬性名(Property Name 注意不是修改Name--域角色名)改成States.同時簽入關系StateMachineHasElements自動更新為StateMachineHasStates. [你也可以直接在域角色上點選修改,因為圖的域角色上顯示的是屬性名而非角色名).

      3. 修改域關系StateMachineHasStates的右側已經更名的域角色StateMachine,修改屬性Name為State.[注意,這裡修改的是Name,而不是Property Name].

      4. 修改域類ExampleElement的Name為State.

     其實到這一步我們已經完成了狀态機與狀态之間中繼資料的dsl描述,接下來我們來完成狀态之間的關系.

       5.我們可以看到,圖中的State與State之間已經是引用關系,這正是我們想要的,我們修改關系StateReferencesTargets為Transition.

       6.修改Targets為屬性名為Successors,域角色名為Predecessor.

       7.修改Sources的屬性名為Predecessors,域角色名為Successor.

     同樣,如果不是基于修改,而是重新添加域類也是完全可以的.

     我們接下來給域類添加一些屬性:

       8.給域關系Transition右鍵添加域屬性(DomainProperty)Event,Condition,Action,Label.類型都為string.

     現在來看一下我們的Dsl,狀态機StateMachine,狀态State.State之間的有引用關系Transition,也就是我們需求中描述的轉移,它的屬性也就是狀态機元數資料---事件Event,警戒條件Condition,操作Action.  

      接下來,我們還需要給狀态添加一個屬性,來表示狀态機中的狀态分類,是起始狀态,結束狀态,還是普通狀态.那麼這個屬性就需要是枚舉類型,下面我們需要添加一個自定義的枚舉類型:

       9.打開DSL Explorer,在根結點LanguageSm(這個代表我們的dsl)上右鍵,選擇添加Domain Enumeration.

     選中剛添加的域枚舉類型,右鍵選擇屬性,修改Name為StateKind,這樣在Dsl浏覽器的Domain Types下面除了通用的類型外,就多了我們的StateKind枚舉類型,同樣,我們可用同樣的方式添加其它外部類型(External Type),供我們的中繼資料所用。

     我們為這個枚舉類型添加枚舉值,右鍵添加Enumeration Literal,添加三個枚舉值Normal,Initial,Final,值分别對應0,1,2.為我們的域類State添加一個屬性Kind,資料類型Type選擇我們剛剛添加的StateKind.

     接下來,我們添加一個新的域類(從工具條中選擇Domain Class拖到左側域類區),更名為Action,這就是我們的中繼資料“操作”,為這個域類添加兩個string類型的屬性Label,Code.

     現在我們需要考慮一下中繼資料中提到的進入操作和退出操作,在進入一個狀态前,對于這個狀态可以有進入操作,在退出一個狀态時,可以有退出操作,很明顯,在狀态和操作之間,應該是嵌入關系而非引用關系,也就是我們的狀态可以包含零或多個進入操作,零或多個退出操作,那我們這個進入操作和退出操作怎麼來用dsl的域類表示呢?如果我們也象描述狀态State那樣,由一個屬性來區分是進入操作還是退出操作是否可行呢?如果是這樣的話,對操作Action的添加等就需要特殊處理。另外一點,如果我們針對狀态State與操作Action建立多個零至多的嵌入關系會導緻dsl編譯時就會發生錯誤,這是Vs.net dsl所不允許的,這會造成歧義.[包含域類方面和圖形映射方面都會有問題].

    在這裡我們打算用Dsl的另外一個特性來實作,也就是域類的繼承,我們建立兩個新的域類來表示進入操作和退出操作,他們都繼承操作Action:

    10.添加兩個新域類EntryAction和ExitAction,并不需要給他們添加任何屬性.

    11.建立它們與Action的繼承關系,選中工具箱中的Inheritance,先選中EntryAction,再指向選中Action.

    上圖就是完成後Action,我們可以通過Bring Tree Here更簡化域類顯示(上右圖).

    12.建立EntryAction和ExitAction和State的嵌入關系,注意選中工具箱中的embedding relationship後,要從State指向EntryAction.注意左邊的重數是0…*,右邊的重數是1..1.也就是說一個狀态可以沒有進入操作或退出操作,也可以有多個。而且對于每個進入操作和退出操作,它們隻能從屬于一個狀态State.

     我們現在來看一下我們完成的整個Dsl中繼資料:

     儲存整個Dsl檔案後,我們點選轉換所有模闆(Transform All Templates),vs.net dsl根據我們的Dsl檔案中的中繼資料,用T4模闆檔案生成對應的C#代碼,注意我們在以後每當修改完Dsl檔案中的中繼資料後,都要記得轉換模闆,才會使更改起作用.當然,你也可以選中某一個tt檔案,右鍵運作自定義工具(Run Custom Tool),針對這個檔案單獨生成,尤其當你的dsl檔案相當龐大時,這樣能夠提高生成速度。

<a href="http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/lonely7345/WindowsLiveWriter/VisualStudioDSL8_A642/2010-2-21%2022-02-47_2.png" target="_blank"></a>

   可以看到,中繼資料中的域類,域關系都展現在生成的代碼中了.

<a href="http://files.cnblogs.com/lonely7345/LanguageSm.rar" target="_blank">代碼下載下傳</a>

參考資源

      1. Visual Stuido DSL 工具特定領域開發指南

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