ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代标準。因為目前版本的ES6是在2015年釋出的,是以又稱ECMAScript 2015。
也就是說,ES6就是ES2015。
雖然目前并不是所有浏覽器都能相容ES6全部特性,但越來越多的程式員在實際項目當中已經開始使用ES6了。是以就算你現在不打算使用ES6,但為了看懂别人的你也該懂點ES6的文法了...
在我們正式講解ES6文法之前,我們得先了解下Babel。
<a href="https://babeljs.io/" target="_blank">Babel</a>
Babel是一個廣泛使用的ES6轉碼器,可以将ES6代碼轉為ES5代碼,進而在現有環境執行。大家可以選擇自己習慣的工具來使用使用Babel,具體過程可直接在Babel官網檢視:

<code>let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments</code>
這些是ES6最常用的幾個文法,基本上學會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學就會。
這兩個的用途與<code>var</code>類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來看下面這個例子:
使用<code>var </code>兩次輸出都是obama,這是因為ES5隻有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現在看到的内層變量覆寫外層變量。而<code>let</code>則實際上為JavaScript新增了塊級作用域。用它所聲明的變量,隻在<code>let</code>指令所在的代碼塊内有效。
另外一個<code>var</code>帶來的不合理場景就是用來計數的循環變量洩露為全局變量,看下面的例子:
上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局範圍内都有效。是以每一次循環,新的i值都會覆寫舊值,導緻最後輸出的是最後一輪的i的值。而使用let則不會出現這個問題。
再來看一個更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。
我們本來希望的是點選不同的clickBox,顯示不同的i,但事實是無論我們點選哪個clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。
<code>const</code>也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
當我們嘗試去改變用const聲明的常量時,浏覽器就會報錯。const有一個很好的應用場景,就是當我們引用第三方庫的時聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導緻出現bug:
這三個特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承...你還在為它們複雜難懂的文法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪裡而糾結萬分嗎?
有了ES6我們不再煩惱!
ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象程式設計的文法,也更加通俗易懂。
上面代碼首先用<code>class</code>定義了一個“類”,可以看到裡面有一個<code>constructor</code>方法,這就是構造方法,而<code>this</code>關鍵字則代表執行個體對象。簡單地說,<code>constructor</code>内定義的方法和屬性是執行個體對象自己的,而<code>constructor</code>外定義的方法和屬性則是所有執行個體對象可以共享的。
Class之間可以通過<code>extends</code>關鍵字實作繼承,這比ES5的通過修改原型鍊實作繼承,要清晰和友善很多。上面定義了一個Cat類,該類通過<code>extends</code>關鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。
<code>super</code>關鍵字,它指代父類的執行個體(即父類的this對象)。子類必須在<code>constructor</code>方法中調用<code>super</code>方法,否則建立執行個體時會報錯。這是因為子類沒有自己的<code>this</code>對象,而是繼承父類的<code>this</code>對象,然後對其進行加工。如果不調用<code>super</code>方法,子類就得不到<code>this</code>對象。
ES6的繼承機制,實質是先創造父類的執行個體對象this(是以必須先調用super方法),然後再用子類的構造函數修改this。
這個恐怕是ES6最最常用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:
簡直是簡單的不像話對吧...
如果方程比較複雜,則需要用<code>{}</code>把代碼包起來:
除了看上去更簡潔以外,arrow function還有一項超級無敵的功能!
長期以來,JavaScript語言的<code>this</code>對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。例如:
運作上面的代碼會報錯,這是因為<code>setTimeout</code>中的<code>this</code>指向的是全局對象。是以為了讓它能夠正确的運作,傳統的解決方法有兩種:
第一種是将this傳給self,再用self來指代this
2.第二種方法是用<code>bind(this)</code>,即
但現在我們有了箭頭函數,就不需要這麼麻煩了:
當我們使用箭頭函數時,函數體内的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。并不是因為箭頭函數内部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,它的this是繼承外面的,是以内部的this就是外層代碼塊的this。
這個東西也是非常有用,當我們要插入大段的html内容到文檔中時,傳統的寫法非常麻煩,是以之前我們通常會引用一些模闆工具庫,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代碼:
我們要用一堆的'+'号來連接配接文本與變量,而使用ES6的新特性模闆字元串``後,我們可以直接這麼來寫:
用反引号<code>(\</code>)<code>來辨別起始,用</code>${}`來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中,是不是非常爽?!
React Router從第1.0.3版開始也使用ES6文法了,比如這個例子:
<a href="https://github.com/rackt/react-router/blob/latest/examples/passing-props-to-children/app.js" target="_blank">React Router</a>
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行指派,這被稱為解構(Destructuring)。
看下面的例子:
用ES6完全可以像下面這麼寫:
反過來可以這麼寫:
default很簡單,意思就是預設值。大家可以看下面的例子,調用<code>animal()</code>方法時忘了傳參數,傳統的做法就是加上這一句<code>type = type || 'cat' </code>來指定預設值。
如果用ES6我們而已直接這麼寫:
最後一個rest文法也很簡單,直接看例子:
而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的<code>arguments</code>。
以上就是ES6最常用的一些文法,可以說這20%的文法,在ES6的日常使用中占了80%...
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