天天看點

clock()、time()、clock_gettime()和gettimeofday()函數的用法和差別【轉】

轉自http://blog.sina.com.cn/s/blog_790f5ae10100rwd3.html

一)ANSI clock函數 

1)概述:

clock 函數的傳回值類型是clock_t,它除以CLOCKS_PER_SEC來得出時間,一般用兩次clock函數來計算程序自身運作的時間.

ANSI clock有三個問題:

1)如果超過一個小時,将要導緻溢出.

2)函數clock沒有考慮CPU被子程序使用的情況.

3)也不能區分使用者空間和核心空間.

是以clock函數在linux系統上變得沒有意義.

2)測試

編寫test1.c程式,測試采用clock函數的輸出與time程式的差別.

vi test1.c

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

int main( void )

{

   long i=1000L;

   clock_t start, finish;

   double  duration;

   printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );

   start = clock();

   while (--i){

    system("cd");

   }

   finish = clock();

   duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

   printf( "%f seconds\n", duration );

   return 0;

}

gcc test1.c -o test1

time ./test1

Time to do 1000 empty loops is 0.180000 seconds

real    0m3.492s

user    0m0.512s

sys     0m2.972s

3)總結:

(1)程式調用 system("cd");,這裡主要是系統模式子程序的消耗,test1程式不能展現這一點.

(2)0.180000 seconds秒的消耗是兩次clock()函數調用除以CLOCKS_PER_SEC.

(3)clock()函數傳回值是一個相對時間,而不是絕對時間.

(4)CLOCKS_PER_SEC是系統定義的宏,由GNU标準庫定義為1000000.

二)times()時間函數

原型如下:

clock_t times(struct tms *buf);

tms結構體如下:

strace tms{

 clock_t tms_utime;

 clock_t tms_stime;

 clock_t tms_cutime;

 clock_t tms_cstime;

注釋:

tms_utime記錄的是程序執行使用者代碼的時間.

tms_stime記錄的是程序執行核心代碼的時間.

tms_cutime記錄的是子程序執行使用者代碼的時間.

tms_cstime記錄的是子程序執行核心代碼的時間.

2)測試:

vi test2.c

#include <sys/times.h>

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

static void do_cmd(char *);

static void pr_times(clock_t, struct tms *, struct tms *);

int main(int argc, char *argv[]){

        int i;

        for(i=1; argv[i]!=NULL; i++){

                do_cmd(argv[i]);

        }

        exit(1);

static void do_cmd(char *cmd){

        struct tms tmsstart, tmsend;

        clock_t start, end;

        int status;

        if((start=times(&tmsstart))== -1)

                puts("times error");

        if((status=system(cmd))<0)

                puts("system error");

        if((end=times(&tmsend))== -1)

        pr_times(end-start, &tmsstart, &tmsend);

        exit(0);

static void pr_times(clock_t real, struct tms *tmsstart, struct tms *tmsend){

        static long clktck=0;

        if(0 == clktck)

                if((clktck=sysconf(_SC_CLK_TCK))<0)

                           puts("sysconf err");

        printf("real:%7.2f\n", real/(double)clktck);

        printf("user-cpu:%7.2f\n", (tmsend->tms_utime - tmsstart->tms_utime)/(double)clktck);

        printf("system-cpu:%7.2f\n", (tmsend->tms_stime - tmsstart->tms_stime)/(double)clktck);

        printf("child-user-cpu:%7.2f\n", (tmsend->tms_cutime - tmsstart->tms_cutime)/(double)clktck);

        printf("child-system-cpu:%7.2f\n", (tmsend->tms_cstime - tmsstart->tms_cstime)/(double)clktck);

編譯:

gcc test2.c -o test2

測試這個程式:

time ./test2 "dd if=/dev/zero f=/dev/null bs=1M count=10000"

10000+0 records in

10000+0 records out

10485760000 bytes (10 GB) copied, 4.93028 s, 2.1 GB/s

real:   4.94

user-cpu:   0.00

system-cpu:   0.00

child-user-cpu:   0.01

child-system-cpu:   4.82

real    0m4.943s

user    0m0.016s

sys     0m4.828s

(1)通過這個測試,系統的time程式與test2程式輸出基本一緻了.

(2)(double)clktck是通過clktck=sysconf(_SC_CLK_TCK)來取的,也就是要得到user-cpu所占用的時間,就要用

(tmsend->tms_utime - tmsstart->tms_utime)/(double)clktck);

(3)clock_t times(struct tms *buf);傳回值是過去一段時間内時鐘嘀嗒的次數.

(4)times()函數傳回值也是一個相對時間.

三)實時函數clock_gettime

在POSIX1003.1中增添了這個函數,它的原型如下:

int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespec *tp);

它有以下的特點:

1)它也有一個時間結構體:timespec ,timespec計算時間次數的機關是十億分之一秒.

strace timespec{

 time_t tv_sec;

 long tv_nsec;

2)clockid_t是确定哪個時鐘類型.

CLOCK_REALTIME: 标準POSIX實時時鐘

CLOCK_MONOTONIC: POSIX時鐘,以恒定速率運作;不會複位和調整,它的取值和CLOCK_REALTIME是一樣的.

CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID和CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID是CPU中的硬體計時器中實作的.

3)測試:

#include<time.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#define MILLION 1000000

int main(void)

        long int loop = 1000;

        struct timespec tpstart;

        struct timespec tpend;

        long timedif;

        clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tpstart);

        while (--loop){

                system("cd");

        clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tpend);

        timedif = MILLION*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+(tpend.tv_nsec-tpstart.tv_nsec)/1000;

        fprintf(stdout, "it took %ld microseconds\n", timedif);

        return 0;

gcc test3.c -lrt -o test3

計算時間:

time ./test3

it took 3463843 microseconds

real    0m3.467s

sys     0m2.936s

四)時間函數gettimeofday()

gettimeofday()可以獲得目前系統的時間,是一個絕對值

int gettimeofday ( struct timeval * tv , struct timezone * tz )

timeval結型體的原型如下:

struct timeval {

               time_t      tv_sec;    

               suseconds_t tv_usec;   

           };

是以它可以精确到微秒

測試:

#include <sys/time.h>

int

main(){

        int i=10000000;

        struct timeval tvs,tve;

        gettimeofday(&tvs,NULL);

        while (--i);

        gettimeofday(&tve,NULL);

        double span = tve.tv_sec-tvs.tv_sec + (tve.tv_usec-tvs.tv_usec)/1000000.0;

        printf("time: %.12f\n",span);

gcc test5.c

./a.out

time: 0.041239000000

五)四種時間函數的比較

1)精确度比較:

以下是各種精确度的類型轉換:

1秒=1000毫秒(ms), 1毫秒=1/1000秒(s);

1秒=1000000 微秒(μs), 1微秒=1/1000000秒(s);

1秒=1000000000 納秒(ns),1納秒=1/1000000000秒(s);

2)

clock()函數的精确度是10毫秒(ms)

times()函數的精确度是10毫秒(ms)

gettimofday()函數的精确度是微秒(μs)

clock_gettime()函數的計量機關為十億分之一,也就是納秒(ns)

3)測試4種函數的精确度:

vi test4.c

#include    <stdio.h>

#include    <stdlib.h>

#include    <unistd.h>

#include    <time.h>

#include    <sys/times.h>

#include    <sys/time.h>

#define WAIT for(i=0;i<298765432;i++);

#define MILLION    1000000

    int

main ( int argc, char *argv[] )

    int i;

    long ttt;

    clock_t s,e;

    struct tms aaa;

    s=clock();

    WAIT;

    e=clock();

    printf("clock time : %.12f\n",(e-s)/(double)CLOCKS_PER_SEC);

    long tps = sysconf(_SC_CLK_TCK);

    s=times(&aaa);

    e=times(&aaa);

    printf("times time : %.12f\n",(e-s)/(double)tps);

    struct timeval tvs,tve;

    gettimeofday(&tvs,NULL);

    gettimeofday(&tve,NULL);

    double span = tve.tv_sec-tvs.tv_sec + (tve.tv_usec-tvs.tv_usec)/1000000.0;

    printf("gettimeofday time: %.12f\n",span);

    struct timespec tpstart;

    struct timespec tpend;

    clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tpstart);

    clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tpend);

    double timedif = (tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+(tpend.tv_nsec-tpstart.tv_nsec)/1000000000.0;

    printf("clock_gettime time: %.12f\n", timedif);

    return EXIT_SUCCESS;

gcc -lrt test4.c -o test4

debian:/tmp# ./test4

clock time : 1.190000000000

times time : 1.180000000000

gettimeofday time: 1.186477000000

clock_gettime time: 1.179271718000

六)核心時鐘

預設的Linux時鐘周期是100HZ,而現在最新的核心時鐘周期預設為250HZ.

如何得到核心的時鐘周期呢?

grep ^CONFIG_HZ /boot/config-2.6.26-1-xen-amd64

CONFIG_HZ_250=y

CONFIG_HZ=250

結果就是250HZ.

而用sysconf(_SC_CLK_TCK);得到的卻是100HZ

例如:

    printf("%ld\n", tps);

為什麼得到的是不同的值呢?

因為sysconf(_SC_CLK_TCK)和CONFIG_HZ所代表的意義是不同的.

sysconf(_SC_CLK_TCK)是GNU标準庫的clock_t頻率.

它的定義位置在:/usr/include/asm/param.h

#ifndef HZ

#define HZ 100

#endif

最後總結一下核心時間:

核心的标準時間是jiffy,一個jiffy就是一個内部時鐘周期,而内部時鐘周期是由250HZ的頻率所産生中的,也就是一個時鐘滴答,間隔時間是4毫秒(ms).

也就是說:

1個jiffy=1個内部時鐘周期=250HZ=1個時鐘滴答=4毫秒

每經過一個時鐘滴答就會調用一次時鐘中斷處理程式,處理程式用jiffy來累計時鐘滴答數,每發生一次時鐘中斷就增1.

而每個中斷之後,系統通過排程程式跟據時間片選擇是否要程序繼續運作,或讓程序進入就緒狀态.

最後需要說明的是每個作業系統的時鐘滴答頻率都是不一樣的,LINUX可以選擇(100,250,1000)HZ,而DOS的頻率是55HZ.

七)為應用程式計時

用time程式可以監視任何指令或腳本占用CPU的情況.

1)bash内置指令time

time sleep 1

real    0m1.016s

user    0m0.000s

sys     0m0.004s

2)/usr/bin/time的一般指令行

\time sleep 1

0.00user 0.00system 0:01.01elapsed 0%CPU (0avgtext+0avgdata 0maxresident)k

0inputs+0outputs (1major+176minor)pagefaults 0swaps

注:

在指令前加上斜杠可以繞過内部指令.

/usr/bin/time還可以加上-v看到更具體的輸出:

\time -v sleep 1

        Command being timed: "sleep 1"

        User time (seconds): 0.00

        System time (seconds): 0.00

        Percent of CPU this job got: 0%

        Elapsed (wall clock) time (h:mm:ss or m:ss): 0:01.00

        Average shared text size (kbytes): 0

        Average unshared data size (kbytes): 0

        Average stack size (kbytes): 0

        Average total size (kbytes): 0

        Maximum resident set size (kbytes): 0

        Average resident set size (kbytes): 0

        Major (requiring I/O) page faults: 0

        Minor (reclaiming a frame) page faults: 178

        Voluntary context switches: 2

        Involuntary context switches: 0

        Swaps: 0

        File system inputs: 0

        File system outputs: 0

        Socket messages sent: 0

        Socket messages received: 0

        Signals delivered: 0

        Page size (bytes): 4096

        Exit status: 0

這裡的輸出更多來源于結構體rusage.

最後,我們看到real time大于user time和sys time的總和,這說明程序不是在系統調用中阻塞,就是得不到運作的機會.

而sleep()的運用,也說明了這一點.

【新浪微網誌】 張昺華--sky

【twitter】 @sky2030_

【facebook】 張昺華 zhangbinghua

本文版權歸作者和部落格園共有,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段聲明,且在文章頁面明顯位置給出原文連接配接,否則保留追究法律責任的權利.

繼續閱讀