2016年11月17日 11:30:45 星期四
1.适配:
a) APP彈窗大螢幕适配(例如, 是否居中)
2.按鈕狀态:
a) 按鈕點選後沒有disable 如果新頁面加載卡頓導緻使用者多次點選,生成多次請求
b) 按鈕disable後什麼時候enable(例如,輸入錯誤,接口傳回error,按鈕要重新enable)
c) 按鈕置灰與disable
3.下拉重新整理:
a) 要明确哪些頁面是需要哪些是不需要的(雖然下拉重新整理是行規)
b)或者明确頁面的哪些資料是要在頁面切回來的時候要更新的(比如, 充完值後回到資産頁面, 總金額是要更新的)
4.初始值、預設值:
a) 編輯頁面時,要初始化預設值(例如, 月曆插件,要預設為之前設定的值)
b) 編輯的時候,使用預設值送出和修改一些值後的情況都要測試
5.資料同步:
a) 先前頁面資料沒有及時重新整理(例如,“添加定投”頁面跳轉回“我的資産”頁面)
6.關聯功能:
a) 修改某種一種狀态後,要确認相關的按鈕是否可用(例如,點選終止按鈕後, 其它功能的按鈕就不能被使用了)
7.限制條件:
a) 入口(例如,定投按鈕)可觸發的限制條件有哪些(例如,是否要求存錢罐有錢)
b) “0”值, 臨界值的判斷, 最好标注到prd中
8.數值精度:
a) 前端顯示時 數值 字段的小數位截取(例如,定投中按金額買金時是整數)
9.資料統計規則:
a) 統計性的資料,要确認統計規則(例如, 定投要分别統計按金額、按克數購買的總量)
10.分頁:
a) 确定哪些清單是需要分頁的, 哪些暫時不需要分頁
11.使用者确認:
a) 确定哪些操作是需要使用者确認的(例如,修改資訊)
12.鍵盤:
a) 鍵盤收起的時機,喚起鍵盤的種類
13.錯别字:
a) 記錄vs 紀錄
14.跨天操作:
a) 對同一條記錄進行跨天修改時測試
15.Push消息
a) 明确點選跳轉到到哪個頁面
16.顔色
a) 不同狀态對應的顔色要在産品/UI上标注好#11ffaa
17.頁面切換
a) A頁面跳轉到B頁面, 中間要不要彈窗, 彈窗的樣式是什麼樣子(toast還是dialog), 彈窗要停留多久(或什麼時候關閉)