話說簡單
首先人們喜歡簡單、值得信賴、适應性強的産品。是以我們才會費盡心力去設計簡單的産品。
人們喜歡簡單的産品原因有:
1、産品的功能越多,就越難發現真正對使用者有價值的新功能。
2、因為增加的複雜性導緻他們很難找到自己真正需要的功能。一想到為那麼多沒用的功能買單,他們就高興不起來。
但是使用者簡單,并不意味着我們的技術或者管理簡單。簡單的技術或者管理,不一定就能創造簡單的使用者體驗。看看google就知道了,他們為了使搜尋變得簡單,但是需要雇傭幾千人在背後進行複雜的技術。是以簡單的設計一點也不簡單。
如何進行簡單設計
首先,我們必須認識到我們是為主流使用者設計簡單的體驗,而不是專家型使用者。使用者分三種:
1、專家型使用者:專家型使用者願意探索你的産品或服務,這類使用者占總體的少數。
2、随意性使用者:随意性使用者可能使用過類似的産品或服務,有興趣使用更為複雜的産品,但是不願意接觸全新的産品,除非新功能足夠簡單。這類使用者也很少。
3、主流使用者:主流使用者是最大地群體。他們使用産品的目的是完成任務,他們永遠也不會産生學會所有功能的想法。“我的手機隻要能打電話、發短信就行了”。
上面三種使用者,我們應該忽略專家型使用者,專家不是典型使用者,他們最求主流使用者根本不在乎的功能。他們的意見會使産品越來越複雜。我們應該為主流互用去設計産品。
二、我們需要走出辦公室,到軟體的使用環境中觀察使用者,了解使用者。
1、辦公室會怎樣?
2、家裡頭會怎樣?
3、戶外又會怎樣?
三、我們将從使用者那搜集的素材,整理成故事,用它來描述使用者的體檢。
1、可信的環境:時間、地點。
2、可信的角色:誰、為什麼。
3、流暢的情節:什麼、怎麼樣。
四、從故事中尋找設計得突破點,并列出設計要點。
五、把這些設計要點按順序排列出來,哪一個因素影響最大。哪方面容易改變。
六、驗證你的見解
簡單設計的四個政策:
在簡單設計的過程中的四個政策。
1、删除
2、組織
3、隐藏
4、轉移
了解四個政策,設計一個DVD遙控器。
1、删除:去掉是以不必要的按鈕,直到不能再減。
2、組織:按有意義的标準将按鈕劃分成組。
3、隐藏:把那些不是最重要的按鈕安排在活動倉蓋之下,避免使用者的注意力。
4、轉移:隻在遙控器上保留最基本的功能按鈕,将其他控制轉移到電視螢幕上的菜單力,進而将遙控器的複雜性轉移到電視上。
總結一下就是:删除不必要的,組織要提供給使用者的,隐藏非核心的,将複雜性轉移到适合它的地方。
總結: 對我們來說,簡單的使用者體驗不簡單,而是把簡單留給使用者,把複雜留給自己,我想這是這本書最重要的原則了。簡單的設計一點也不簡單。
本文轉自麒麟部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2011/12/16/2289478.html,如需轉載請自行聯系原作者