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我的Android進階之旅------>Android使用AlarmManager全局定時器實作定時更換桌面

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  該DEMO将會通過AlarmManager來周期的調用ChangeService,進而讓系統實作定時更換桌面的功能。

更換桌面的API為android.app.WallpaperManager,它提供了clear()方法來清除桌面,還提供了如下方法來設定桌面。

setResource(int resid)将桌面設定為resid資源所代表的圖檔

setBitmap(Bitmap bitmap)将桌面設定為bitmap所代表的位圖

setStream(InputStream data)将桌面設定為data資料所代表的圖檔

Android中的AlarmManager實質上是一個全局的定時器,是Android中常用的一種系統級

别的提示服務,在指定時間或周期性啟動其它元件

(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。

一、概述:

該類提供一種通路系統鬧鐘服務的方式,允許你去設定在将來的某個時間點去執行你的應用程式。當你的鬧鐘響起(時間到)時,在它上面注冊的一個意圖(Intent)将會被系統以廣播發出,然後自動啟動目标程式,如果它沒有正在運作。注冊的鬧鐘會被保留即使裝置處于休眠中(如果鬧鐘在給定時間響起可以選擇是否喚醒裝置)。如果鬧鐘關閉或者重新開機,鬧鐘将被清除。

隻要廣播的onReceive()方法正在執行,這鬧鐘管理者(AlarmManager)會持有一個CPU喚醒鎖,這是為了保證手機不會休眠直到處理完該廣播,一旦onReceive()傳回,那麼鬧鐘管理者将會釋放喚醒鎖。這意味着隻要OnReceive()方法完成,你的手機可能在某些情況下進入休眠,如果你的鬧鐘廣播接收者調用的是Context.startService(),那麼手機有可能在被請求的服務執行之前進入休眠,為了防止這種情況,你的BroadcastReceiver和服務需要實作一個單獨的喚醒鎖政策以確定手機繼續運作,直到服務可用。

此處注意:該類适用于你想讓應用程式在将來某個指定時間點執行的情況,即使你的應用程式現在沒有運作。對一般的時間操作,使用Handler是更容易和更有效率的。

二、公有方法(Public Methods):

取消AlarmManager的定時服務。

<code>設定在triggerAtTime時間啟動由operation參數指定的元件。(該方法用于設定一次性鬧鐘)</code>

<code></code>

設定一個非精确的周期性任務。

          設定一個周期性執行的定時服務。

<code>設定系統“牆”時鐘。需要android.permission.SET_TIME.權限。</code>

設定系統的預設時區。需要android.permission.SET_TIME_ZONE.權限。

三、常用方法說明:

AlarmManager的常用方法有三個:

該方法用于設定一次性鬧鐘。

第一個參數int type指定定時服務的類型,該參數接受如下值:

ELAPSED_REALTIME: 在指定的延時過後,發送廣播,但不喚醒裝置(鬧鐘在睡眠狀态下不可用)。如果在系統休眠時鬧鐘觸發,它将不會被傳遞,直到下一次裝置喚醒。

ELAPSED_REALTIME_WAKEUP: 在指定的延時過後,發送廣播,并喚醒裝置(即使關機也會執行operation所對應的元件) 。

延時是要把系統啟動的時間SystemClock.elapsedRealtime()算進去的,具體用法看代碼。

RTC: 指定當系統調用System.currentTimeMillis()方法傳回的值與triggerAtTime相等時啟動operation所對應的裝置(在指定的時刻,發送廣播,但不喚醒裝置)。如果在系統休眠時鬧鐘觸發,它将不會被傳遞,直到下一次裝置喚醒(鬧鐘在睡眠狀态下不可用)。

RTC_WAKEUP: 指定當系統調用System.currentTimeMillis()方法傳回的值與triggerAtTime相等時啟動operation所對應的裝置(在指定的時刻,發送廣播,并喚醒裝置)。即使系統關機也會執行 operation所對應的元件。

第二個參數表示鬧鐘執行時間。

第三個參數PendingIntent pi表示鬧鐘響應動作:

PendingIntent pi:是鬧鐘的執行動作,比如發送一個廣播、給出提示等等。PendingIntent是Intent的封裝類。需要注意的是,如果是通過啟動服務來實作鬧鐘提示的話,PendingIntent對象的擷取就應該采用Pending.getService(Context c,int i,Intentintent,int j)方法;如果是通過廣播來實作鬧鐘提示的話,PendingIntent對象的擷取就應該采用PendingIntent.getBroadcast(Context

c,inti,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式來實作鬧鐘提示的話,PendingIntent對象的擷取就應該采用PendingIntent.getActivity(Context c,inti,Intent intent,int j)方法。如果這三種方法錯用了的話,雖然不會報錯,但是看不到鬧鐘提示效果。

設定一個周期性執行的定時服務。第一個參數表示鬧鐘類型,第二個參數表示鬧鐘首次執行時間,第三個參數表示鬧鐘兩次執行的間隔時間,第三個參數表示鬧鐘響應動作。

該方法也用于設定重複鬧鐘,與第二個方法相似,不過其兩個鬧鐘執行的間隔時間不是固定的而已。它相對而言更省電(power-efficient)一些,因為系統可能會将幾個差不多的鬧鐘合并為一個來執行,減少裝置的喚醒次數。第三個參數intervalTime為鬧鐘間隔,内置的幾個變量如下:

INTERVAL_DAY:      設定鬧鐘,間隔一天

INTERVAL_HALF_DAY:  設定鬧鐘,間隔半天

INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES:設定鬧鐘,間隔15分鐘

INTERVAL_HALF_HOUR:     設定鬧鐘,間隔半個小時

INTERVAL_HOUR:  設定鬧鐘,間隔一個小時

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AlarmChangeWallpaper.java

ChangeService.java

activity_main.xml

AndroidManifest.xml

PS:可以參考一下連結

<a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38417935?utm_source=tuicool">http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38417935?utm_source=tuicool</a>

主要實作了:

1.使用AssetManager将assets目錄中的檔案複制到SD卡的指定位置

2.使用AlarmManager全局定時器,周期性的啟動指定元件切換桌面

3.使用SharedPreferences,将使用者個性化的設定儲存到手機(例如桌面切換頻率)

4.使用自定義标題欄

5.使用了GestureDetector手勢檢測器,允許使用者滑動切屏

6.使用了overridePendingTransition,在切屏的時候有動畫效果

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  作者:歐陽鵬  歡迎轉載,與人分享是進步的源泉!

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