Android的七巧闆Activity之二 Activity的加載模式

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在上一文中,我們說過,Activity就相當于一塊塊的七巧闆,每個應用用這一個個七巧闆組合成了美麗的圖畫,并用代碼驗證了每個Activity的生命周期。
那麼,每個應用又是如何将各個Activity組合起來的呢?這就是本文要講的内容。
通常情況下,一個應用有一個Task,這個Task就是為了完成某個工作的一系列Activity的集合。而這些Activity又被組織成了堆棧的形式。
然而,事實上我們的需求遠沒有我們想的那麼簡單。有時候,你可能希望在開啟一個Activity時,重新開啟一個Task;有時你可能希望将已經存在的一個Activity放到棧頂,而不是重新建立一個...
Android為了使我們能夠打破預設的堆棧的先後出的模式,提供了兩個種方式:一種是在AndroidManifest.xml定義Activity時指定它的加載模式,另一種是在用Intent開啟一個Activity時,在Intent中加入标志。如果兩種方式都用了,則後者的優先級更高。
兩種方式的差别在于,前者在于描述自己,向别的Acttivity等聲明你們如何來加載我;而後者則是動态的,指出我要求你(要啟動的Activity)如何來加載。本文的重點在于研究在AndroidManifest.xml中聲明加載模式。
Android為我們定義了四種加載模式,分别是:standard、singleTop、singleTask和singleInstance。
“拿來主義”——standard模式
我們寫一段代碼來測試一下standard加載模式,如下
AndroidManifest.xml裡Activity的設定如下:
<activity android:name=".Activity1"
android:launchMode="standard"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
Activity1的代碼如下:
public class Activity1 extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
/**當點選Activity時,啟動另一個Activity1*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
startActivity(intent);
return super.onTouchEvent(event);
}
然後我們啟動程式,開啟Activity1,然後點選Acitivity1,啟動另一個Activity1,然後再點選,再點選,再點選... 之後我們點傳回鍵。
發生了什麼事情?沒錯,我們按傳回鍵傳回一個又一個相同的Activity1。
standard是Activity預設的加載模式,這種方式用一個詞來形容的話就是“拿來主義”。使用這種模式的Activity向所有使用它的Task聲明:“我這裡的這種Activity多着呢,誰需要的話我就給誰”。是以當一個Task請求加載這個Activity時,該Task直接執行個體化該Activity,并把它放到棧頂。
是以我們的例子就出現了這樣的堆棧結構(假設我們點選了4次):
Activity1
我們設想一個情形:我們要做一個圖檔浏覽器,第一個界面是圖檔清單界面(假設為PictureListActivity),第二個界面是浏覽該張圖檔(假設為PictureViewActivity)。在PictureViewActivity中可以startActivity啟動浏覽界面浏覽上一張和下一張。
如果每一張圖檔的浏覽啟動一個PictureViewActivity(當然你可能不是采用這種方式來浏覽上一張和下一張,這裡隻是舉個例子),如果采用standard模式的話,就會出現多個PictureViewActivity在堆棧中堆疊的情形。下面介紹的singleTop便可以解決這個問題。
“拒絕堆疊”——singleTop模式
我們将上面的例子稍加改動,AndroidManifest.xml中Acitivity1的launchMode改為singleTop,Activity1的代碼修改如下:
//Activity1建立時顯示Toast
Toast.makeText(this, "onCreate called!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
protected void onNewIntent(Intent intent) {
setTitle("I am Activity1 too, but I called onNewIntent!");
super.onNewIntent(intent);
//點選進入加載Activity1
同樣,我們啟動程式,開啟Activity1,然後點選Acitivity1,啟動另一個Activity1,然後再點選,再點選,再點選... 之後我們點傳回鍵。
結果,Activity1第一次建立時,顯示一個Toast提示,onCreate被調用,當再次點選時,onCreate沒有被調用相反是進入了onNewIntent函數。當按傳回鍵時,直接退出了該應用,可見,堆棧中隻存在一個Acitivity1。
可見,當activity被設定為singleTop的加載模式時,如果堆棧的頂部已經存在了該Activity,那麼,它便不會重新建立,而是調用onNewIntent。如果,該Activity存在,但不是在頂部,那麼該Activity依然要重新建立,請讀者自行驗證。
是以singleTop模式的思想便是“拒絕堆疊”!
以上說的兩種加載模式,Activity均可以執行個體化多次,而下面講的兩個加載模式就隻可以執行個體化一次。
“獨立門戶”——singleTask模式
我們首先測試一下,在本應用内調用singleTask模式的Activity會出現什麼情況。
我們寫兩個Activity(Activity1和Activity2),互相調用,其中Activity1為singleTask模式。AndroidManifest.xml如下:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Activity1"
android:launchMode="singleTask"
android:label="@string/app_name">
</activity>
<activity android:name=".Activity2">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</application>
兩個Activity的代碼如下:
/**Activity1的代碼*/
private static final String TAG = "Activity1";
Log.e(TAG, "Activity1 onCreate! HashCode=" + this.hashCode() + " TaskId=" + getTaskId());
Log.e(TAG, "Activity1 onNewIntent! HashCode="+ this.hashCode() + " TaskId=" + getTaskId());
protected void onDestroy() {
Log.e("Activity1", "Activity1 onDestroy! HashCode="+this.hashCode()+ "TaskId="+getTaskId());
super.onDestroy();
/**點選進入Activity2*/
Intent intent = new Intent(this, Activity2.class);
/**Activity2的代碼*/
public class Activity2 extends Activity {
private static final String TAG = "Activity2";
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.main2);
Log.e(TAG, "Activity2 onCreated! HashCode=" + this.hashCode() + " TaskId="+getTaskId());
Log.e(TAG, "Activity2 onDestroy! HashCode="+this.hashCode()+" TaskId="+getTaskId());
/**點選進入Activity1*/
從代碼中我們可以看出,每當兩個Activity建立、銷毀以及onNewIntent時,都會列印該Activity的HashCode和所在的Task id。
我們的操作步驟是這樣的,打開應用程式,預設啟動Activity2,點選Activity2,進入Activity1,再點選Activity1進入Activity2,再點選Activity2進入Activity1,然後按傳回鍵,直到傳回到Home。
暈了吧,好寫個順序來形象的表示下:Activity2->Activity1(singleTask)->Activity2->Activity1(singleTask)。^_^
進入Activity2,然後到Activity1,我們看Log資訊為:
03-01 14:50:08.144: ERROR/Activity2(371): Activity2 onCreated! HashCode=1156067168 TaskId=7
03-01 14:50:13.923: ERROR/Activity1(371): Activity1 onCreate! HashCode=1156107384 TaskId=7
我們看到,當本應用啟動singleTask的Activity(Activity1)時,Activity1并沒用另外啟用一個任務。而是在原來的任務中建立了它。
再從Activity1進入Activity2,然後再進入Activity1,這個過程,我們再看log資訊:
03-01 14:53:50.823: ERROR/Activity2(371): Activity2 onCreated! HashCode=1156128904 TaskId=7
03-01 14:53:58.154: ERROR/Activity1(371): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107384 TaskId=7
03-01 14:53:58.394: ERROR/Activity2(371): Activity2 onDestroy! HashCode=1156128904 TaskId=7
從這個Log資訊我們可以得到這個結論:當singleTask模式的Activity啟動時,如果發現在某個Task中已經存在,那麼它會先将該Activity(Activity1)上部的Activity(Activity2)銷毀,然後調用它(Activity1)的onNewIntent函數。
我們下面來研究一下當singleTask的Activity被其他應用調用時的情況。
為了使Activity1能夠被其他應用程式調用,我們在AndroidManifest.xml中加入action,如下:
android:launchMode="singleTask"
<action android:name="com.winuxxan.singleTask" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
然後我們另外建立一個工程,建立一個Activity在初始化的時候啟動Activity1,代碼如下:
public class MyActivity extends Activity {
Log.e("MyActivity", "TaskId=" + getTaskId());
Intent intent = new Intent("com.winuxxan.singleTask");
我們的操作方法是,MyActivity->Activity1->Activity2->Activity1,之後我們按Home鍵,然後再從Home重新進入MyActivity所在的應用。
首先看MyActivity->Activity1這個過程,我們檢視Log資訊如下:
03-01 15:04:25.784: ERROR/MyActivity(429): TaskId=9
03-01 15:04:26.244: ERROR/Activity1(401): Activity1 onCreate! HashCode=1156107632 TaskId=10
從這個Log資訊我們可以看出:當某個應用調用其他應用裡聲明的singleTask模式的Activity時,它會重新建立一個Task,然後将該Activity執行個體化并壓入堆棧。
接着我們看Activity1和Activity2的互相切換,log資訊如下:
03-01 15:04:47.524: ERROR/Activity2(401): Activity2 onCreated! HashCode=1156128104 TaskId=10
03-01 15:04:50.674: ERROR/Activity1(401): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107632 TaskId=10
03-01 15:04:50.994: ERROR/Activity2(401): Activity2 onDestroy! HashCode=1156128104 TaskId=10
和我們所期望的那樣,如果Activity發現已經存在時,會銷毀其上的Activity,然後調用onNewIntent。
之後,我們按Home鍵,傳回桌面,然後,再次進入該應用,我們神奇的發現,我們進入的是MyActivity界面,taskId為10的所有Activity不知了蹤影!
這是因為,該應用對應的task的id為9,是以,進入後之後MyActivity在該task中,是以最後顯示的是MyActivity。我的以上Activity1的代碼實際上是不好的習慣,因為Activity1很可能會成為一個孤島,是以建議,如果該Activity的類型不是LAUNCHER,最好不要設為singleTask。
那麼singleTask的這些特性有什麼用處?我們舉一個例子,浏覽器就是一個singleTask的例子,啟動一個浏覽器,在Android中是一個比較沉重的過程,它需要做很多初始化的工作,并且會有不小的記憶體開銷。如果有多個應用都來請求打開網頁,那麼系統就不會不堪重負。是以,如果浏覽器采用singleTask模式,如果有多個請求打開網頁的請求,都會在一個Task中響應,這樣就會避免以上的情況。
“孤獨寂寞”——singleInstance模式
我們現在來研究最後一個加載模式,singgleInstance,測試很簡單,我們隻要在singleTask測試的例子中,将Activity1的模式改為singleInstance模式即可。
我們首先進行同一應用内部的測試。
首先Activity2->Activity1,觀察log資訊:
03-01 15:41:59.283: ERROR/Activity2(488): Activity2 onCreated! HashCode=1156067168 TaskId=12
03-01 15:42:04.103: ERROR/Activity1(488): Activity1 onCreate! HashCode=1156107520 TaskId=13
我們發現,當采用singleInstance模式時,啟動時建立了一個新的Task,并将Activity1執行個體化加入到該Task中。
然後我們Activity1->Activity2->Activity1,觀察log資訊:
03-01 15:43:52.214: ERROR/Activity2(488): Activity2 onCreated! HashCode=1156127728 TaskId=12
03-01 15:43:56.804: ERROR/Activity1(488): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107520 TaskId=13
我們通過該log資訊可以得出結論:singleInstance的Activity(Activity1)不允許其他的Activity(Activity2)加入到自己的Task中,它是的内心容不下另一個人,它是一個孤獨寂寞的人。 當Activity1發現已經存在一個Task中包含自己的執行個體時,它會調用自己的onNewIntent。
然後,我們同樣也測試一下,如果其它應用程式調用Activity1會出現什麼樣的情況:
MyActivity->Activity1, 觀察log資訊:
03-01 15:50:21.134: ERROR/MyActivity(556): TaskId=16
03-01 15:50:21.484: ERROR/Activity1(534): Activity1 onCreate! HashCode=1156107344 TaskId=17
不出意料,Activity1重新建立了一個Task,并将自己的執行個體入棧。
Activity1->Activity2->Activity1->Activity2, 我們觀察log資訊:
03-01 15:50:36.484: ERROR/Activity2(534): Activity2 onCreated! HashCode=1156128056 TaskId=18
03-01 15:50:46.114: ERROR/Activity1(534): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107344 TaskId=17
我們從該過程可以看出:如果從其它應用程式調用singleInstance模式的Activity(Activity1),從該Activity開啟其他Activity(Activity2)時,會建立一個新的Task(task id為18的那個),實際上,如果包含該Activity(Activity2)的Task已經運作的話,他會在該運作的Task中重新建立。
OK,上面啰嗦了那麼多,如果這部分不是很清楚的人,可能已經頭昏腦脹了。那我們總結一下吧,這總該看看了吧。
“拿來主義”standard模式。哪裡需要調用我我就去哪裡,可以多次執行個體化,可以幾個相同的Activity重疊。
“拒絕堆疊”singleTop模式。可以多次執行個體化,但是不可以多個相同的Activity重疊,當堆棧的頂部為相同的Activity時,會調用onNewIntent函數。
“獨立門戶”singleTask模式。同一個應用中調用該Activity時,如果該Activity沒有被執行個體化,會在本應用程式的Task内執行個體化,如果已經執行個體化,會将Task中其上的Activity銷毀後,調用onNewIntent;其它應用程式調用該Activity時,如果該Activity沒有被執行個體化,會建立新的Task并執行個體化後入棧,如果已經執行個體化,會銷毀其上的Activity,并調用onNewIntent。一句話,singleTask就是“獨立門戶”,在自己的Task裡,并且啟動時不允許其他Activity淩駕于自己之上。
“孤獨寂寞”singleInstance模式。加載該Activity時如果沒有執行個體化,他會建立新的Task後,執行個體化入棧,如果已經存在,直接調用onNewIntent,該Activity的Task中不允許啟動其它的Activity,任何從該Activity啟動的其他Activity都将被放到其他task中,先檢查是否有本應用的task,沒有的話就建立。
附:由于android文檔中的解釋不是很清楚,是以做了上述測試,結論也是根據測試得出的結論,singleTask和singInstance的任務建立還跟taskAffience有關,我們下次再研究。如果有不對的地方請大家趕快指正,以防影響他人。多謝。