1,概念
電子槍:用來打像素點
像素點:即分辨率
RGD:三原色 在計算機領域中,每個像素點又RGB三原色組成像素點的要素值。螢幕上的一個點對應一個具體的數值,該初始值包含紅綠藍三者的值
顯存:它會從DDRAM中劃出一部分當顯存用,操作LCD就變成操作顯存和LCD對應的值。那我們LCD驅動主要工作就是配置LCD控制器,往顯示卡中傳輸要在LED上顯示的内容,
LCD驅動開發的主要工作:申請顯存,配置LED控制器,讓LED控制器自動的,周期性的,讀取顯存中的資料,按照一定的時序(點和點時間間隔,換行時間,換屏時間)将讀取到的資料發送給LCD屏LCD硬體會完成像素點的顯示,也就是配置他們之間傳資料要和它打點速度相容
framebuffer:導出LCD實體緩沖區(顯存)到使用者空間(0~3G),使用者空間要顯示一副圖像到LCD屏,在使用者空間直接操作顯存,在使用者空間直接操作顯存,将要顯示的圖像拷貝到顯存中的相應位置,要實作mmap

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/mmap.h>
#include<linux/fb.h>
srtuct fb_fix_screeninfo fbfix = {0};
struct fb_var_screeninfo fbvar = {0};
int *fb32 = NULL;
#define COLOR_RED 0x00ff0000
#define COLOR_GREEN 0X0000FF00
#define COLOR_BLUE 0X000000FF
/*記錄顯存大小*/
long screensize = 0;
int main()
{
intfd = -1;
int x = 0;
int y = 0;
fd = open;
fd = open("/dev/fb0");
if(fd<0)
printf("open /dev/fb0/ failed! \n");
return -1;
}
/*擷取螢幕固定資訊*/
ioctl(fd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fbfox);
/*獲得螢幕可變資訊*/
ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,&fbvar);
screensize = fbvar.xres *fbvar.yres *(fbvar.bits_per_pixel);
fb32 = mmap(0,screensize,PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0);
if(fb32 = =NULL)
printf("mmap framebuffer to user space failed! \n");
return -1;
/*操作顯存*/
if(fbvar.bits_per_pixel ==8)
printf("starting 8 bpp framebuffer test ... \n");
else if(fbvar.bits_per_pixel ==16)
printf("starting 16 bpp framebuffer test ... \n");
if(fbvar.bits_per_pixel ==24)
printf("starting 24 bpp framebuffer test ... \n");
if(fbvar.bits_per_pixel ==32)
printf("starting 32 bpp framebuffer test ... \n");
for(;y<fbvar.yres/3;y++)
for(x=0;x<fbvar.xres;x++)
*(fb32 + x+y*fbvar.xres)= COLOR_RED;
for(;y<fbvar.yres2/3;y++)
*(fb32 + x+y*fbvar.xres)= COLOR_GREEN;
for(;y<fbvar.yres;y++)
*(fb32 + x+y*fbvar.xres)= COLOR_BLUE;
munmap(fd32,screensize);
close(fd);
return 0;
一般晶片把不确定的資訊變成可調節的資訊
LCD 管腳:VD0~VD23:資料管腳 傳送RGB
HSYNC:當該管腳收到信号是,電子槍由最右端跳回最左端
VSYNC:該管腳收到信号時,電子槍由右下角跳回左上角
VCLK::每個VCLK信号使電子槍跳到下一個像素點
VNEN:視訊資料使能電子槍接收VD0~VD23上的資料。
3.時序圖
HSPW:水準同步脈沖寬度
HBPD:從水準同步信号到下一行有效信号的寬度,即電子槍從最右端回到最左端的時間
HOZVAL:一行像素個數
HFPD:打完一行像素到下一個水準同步信号,
VSPW垂直同步脈沖寬度
VBPD:一針結束後,垂直同步信号以後的無效行數
LINEVAL:一共有多少行
VFPD:一針結束後,垂直同步信号以前的無效行數
極性:信号的極性根據外接LCD相應極性可配置
linux中 framebuffer架構
linux下LCD驅動開發的最主要資料結構
struct fb_info{
atomic_t count;
int node;
int flags;
struct mutex lock;/* Lock for open/release/ioctl funcs */
struct mutex mm_lock;/* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
struct fb_var_screeninfo var;/* Current var */
struct fb_fix_screeninfo fix;/* Current fix */
struct fb_monspecs monspecs;/* Current Monitor specs */
struct work_struct queue;/* Framebuffer event queue */
struct fb_pixmap pixmap;/* Image hardware mapper */
struct fb_pixmap sprite;/* Cursor hardware mapper */
struct fb_cmap cmap;/* Current cmap */
struct list_head modelist; /* mode list */
struct fb_videomode *mode;/* current mode */
struct fb_ops *fbops; //重點
#endif
char __iomem *screen_base;/* Virtual address *///顯存的起始虛拟位址3G~4G
unsigned long screen_size;/* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ //記錄顯存大小
}
struct fb_var_screeninfo {
__u32 xres;/* visible resolution*/
__u32 yres;
__u32 xres_virtual;/* virtual resolution*/
__u32 yres_virtual;
__u32 xoffset;/* offset from virtual to visible */
__u32 yoffset;/* resolution*/
__u32 bits_per_pixel;/* guess what*/
__u32 grayscale;/* != 0 Graylevels instead of colors */
struct fb_bitfield red;/* bitfield in fb mem if true color, */
struct fb_bitfield green;/* else only length is significant */
struct fb_bitfield blue;
struct fb_bitfield transp;
struct fb_fix_screeninfo {
char id[16];/* identification string eg "TT Builtin" */
unsigned long smem_start;/* Start of frame buffer mem */顯存的起始位置且是實體的
/* (physical address) */
__u32 smem_len;/* Length of frame buffer mem */顯存大小
__u32 type;/* see FB_TYPE_**/
__u16 reserved[3];/* Reserved for future compatibility */
};
如果要自己寫個LCD驅動,架構應該怎麼寫
1)配置設定一個fb_info
s3cfb_alloc_framebffer()
2)設定/填充該結構體
3)初始化硬體 如:配置GPIO管腳功能,時序初始化配置,申請顯存,将申請到的顯存起始位址告訴LCD控制器
4)注冊fb_info結構
s3cfb_register_framebuffer(...);
5)核心中的驅動程式
通過make menuconfig可以得到一個路徑和變量。我的變量和路徑是:Graphics support->Support for frame buffer devices(S5P Framebuffer support (Defined at drivers/video/samsung/Kconfig:5 CONFIG_FB_S5P ) ) Select LCD Type (WA101S)(CONFIG_FB_S5P_WA101S)
->Select LCD Type
平台裝置總線架構
bus
device:evs.c
driver:s3cfb.c
資源 static struct resource s3cfb_resource={}
platfirm_data
核心檔案是 fbmen.c
s3cfb.c s3cfb_fimd6x.c
s3cfb.c ->需要完成的驅動程式 ,s3cfb_fimd6x.c封裝了功能函數,供s3cfb.c調用
LCD手冊中
thpw:1~40:20
thb:46
HBPD:46-20
s3cfb_init_global(fbdev)
{
s3cfb_set_polarity(ctrl);
s3cfb_set_timing(ctrl);
struct file_operations fb_fops
.opem
.read
.write
.mmap
.ioctl
找對應關系的算法register_fb[minor] =fb_info
使用者空間 open()
fb_ops.open()
看/dev/fbn對應的fb_info.fbops->ops
存在則調用fb_info.fbops->open不存在執行預設操作
5驅動程式要驅動的硬體和CPU連接配接方式
1,gpio連接配接
2. 類似于記憶體接口,有資料線,位址線,控制線 BANK
3,協定類接口