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三國殺:都說“大鬼”強無敵,卻為何總是屢屢暴斃?

近年來三國殺玩家内部盛行“陰間武将”的封号,比如界淩統、許勳等武将,就被玩家們冠以了新殺七陰的稱呼。這一行為很快地也蔓延到了三國殺其他伺服器,比如在手機三國殺的圈子中,就有不少玩家強烈呼籲要給神甘甯等幾名武将冠以“陰間武将”之名。從上述情況可以看出,神甘甯強度“一騎絕塵”似乎已經是手殺玩家所公認的了。

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雖然大量玩家都認為神甘甯很強,但一個有趣的事實是,三個伺服器都有神甘甯這名武将,但另外兩服似乎常年不将神甘甯當一回事,盤點強将時也總是繞開神甘甯。這一現象實在是匪夷所思,為何隻有手殺玩家對此呼聲最大呢?是什麼原因使得手殺玩家長期遭受神甘甯的暴虐,以至于對其産生了強烈的憤恨呢?

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這其中有着不少的原因,當中最重要的一點就是三個伺服器所側重的遊戲形式有很大的差别。在十周年伺服器中,玩家以排位比賽為主,内容為歡樂成雙以及軍争八人等模式,然而在排位賽卻是規則上禁止神将登場的,這就使得十周年玩家對神将不怎麼感冒——畢竟看得見摸不着,誰又會在乎呢?哪怕公認第一神将的神曹操,在這裡也有不少人絲毫沒有概念。

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至于OL伺服器,雖然也是以軍争八人為主,但那裡并沒有身份局排位賽這種東西,甚至路人環境基本都是不禁止手氣卡的。衆所周知,神甘甯雖然威脅很高,但本身隻是一個3血小脆皮,第一波劫營回報以前,有很大機率提前暴斃。這就使得這裡的玩家同樣對神甘甯沒有什麼特别的印象,也就當然不會說神甘甯“陰間”了。

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然而傳回到手機三國殺,這樣的情況有了很大的不同。一方面,手機三國殺以22以及鬥地主為主,軍争八人場還要次之,正是這一分水嶺,使得神甘甯的優勢得以彰顯。在人數較少的模式中,神甘甯并不需要面對太多人的威脅,近似于受到的傷害直接減半了,這就給了他喘息發育的機會。

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另一方面,輪次加速的同時,神甘甯劫營反哺的速度也變快了。這就基本使得神甘甯告别了血量劣勢,反倒是換來了好些新的優勢:如可以多摸牌、額外出殺的地主特權等等。總而言之,神甘甯是在機緣巧合之下成為了手殺第一“皇者”的。其實這樣的例子還有好幾名,如界徐盛等武将,倘若有朝一日遊戲環境發生改變,這些一時間的“皇者”,也未必就能笑到最後。

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