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Delphi中易混淆的概念

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Delphi中易混淆的概念

林毅 (06/22/2000)

  一、Owner和Parent的差別:

  Parent屬性是指構件的包容器,構件隻能在此範圍内顯示和移動。舉例子如下:

  (1)在Form1的窗體上,放一個Panel1,并将Panel1拉大,

  (2)在Panel1上放一Button1;

  (3)在Form1上放一Button2。

  現在如果移動Panel1,則Button1随着Panel1移動,這是因為Button1的Parent是Panel1。現在将Button2移到Panel1上,再次移動Panel1,Button2并不跟着移動,這是因為Button2的Parent是Form1。除在窗體設計中,應注意構件的Parent是誰外,在動态建立構件時,也應指出構件的Parent,如在上例中繼續操作:

  1)Procedure Tform1.Button2click(Sender:Tobjet);

  2)Var

  3) Button:Tbutton;

  4) Begin

  5) Button:Tbutton.cerate(self);

  6) Button.parent=panel1;

  7) Button.lleft=0;

  8) Button.top=0;

  9) Button.caption:='OK';

  10) End;

  當按Button2時,将在Panel1上建立一個Button,而如果把第6句改為Button.parent:=self;按Button2時,将在Form1上建立一個Button了。如果将第6句删除,按Button2時,什麼都不會發生,這是因為建立方法無法知道應在哪裡顯示構件。

  Owner屬性是指構件的所有者,它負責構件的建立和釋放。如在上例中,系統預設窗體上所有構件的所有者是窗體,而窗體的所有者是Application。順便指出,create方法應帶有表示構件所有者的參數,如在上例中,構件所有者是窗體,即self。

  Parent屬性和Owner屬性是運作階段的屬性,隻能在運作階段,通過代碼設定。

  二、Self和Sender的差別:

  在事件處理程式參數表中,至少含有一個參數Sender,它代表觸發事件處理程式的構件,如在上例中,Sender就指Button2,有了Sender參數,可以使多個構件共用相同的事件處理程式,如下例:

  Procedure Tform1.Buttonclick(Sender:Tobject);

  Begin

  If sender=button1 then

  Label1.caption:=′看庭前花開花落′  Else Label2.caption:=′望天上雲卷雲舒′

  End;

  在此例中,Button1,Button2共用了Buttonclick事件處理程式。

  Self是指所編的程式範圍是在哪一個類中,Delphi中大都在窗體範圍内程式設計,是以,self即指窗體,如果在編寫一個類或是一個元件,則self指該類或元件。我們在函數或過程的聲明中可看出self是代表哪個元件,即self代表‘.’号之前的元件,如在第一個例子中,self代表Tform1。另外應注意,self隻能用在類方法中,而不能用在過程或函數中,如下例用法是錯的:Function a1(B:Integer):Integer;

  ……

  Button:=tbutton.create(self);……

  End;  三、Clientheight和Height,Clientwidth和Width的差別:

  對于一般的構件而言,Height就是Clientheight,Width就是Clientwidth,而對于窗體而言,Height是包括标題條在内的高度,而Clientheight是指窗體工作區的高度。同理,Clientwidth是指定窗體工作區的寬度。

  從上面陳述可知,了解Ower和Parent,Self和Sender,Clientheight和Height,Clientwidth和Width差別,對于Delphi中正确程式設計是重要的。

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