A pk 檔案下的資源檔案都存放在以下兩個目錄下: res/ , assets/ , res/ 目錄下的檔案在打包成 apk 的時候被 encode 過,文本檔案也變成了二進制的。如果想看文本内容,請參考下 android-apktool 工程。assets/ 目錄下的檔案會被原封不動的打包到 apk 檔案中去。下面以一個例子說明下。
資源源檔案目錄結構如下:
Xml代碼
[lgao@lgao -]$ tree
.
|-- AndroidManifest.xml
|-- assets
| |-- default.properties
| |-- docs
| | `-- test.file
| `-- test.xml
|-- res
| |-- drawable
| | |-- taobao.ico
| | `-- taobao_tabs.xml
| |-- drawable-hdpi
| | `-- icon.png
| |-- drawable-ldpi
| |-- drawable-mdpi
| |-- layout
| | |-- main.xml
| `-- values
| `-- strings.xml
當 apk 安裝到模拟器中後, apk 被安裝在 /data/app/test.apk ,我們來測試下檔案内容:
Java代碼
try {
ZipInputStream zipIn = new ZipInputStream(new FileInputStream("/data/app/test.apk"));
BufferedReader zipReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(zipIn));
ZipEntry entry = null;
while((entry = zipIn.getNextEntry()) != null)
{
Log.i("TEST[APK-ENTRY]", entry.getName());
if(entry.getName().indexOf("assets") != -1){
String sl = null;
while((sl = zipReader.readLine()) != null){
Log.i("TEST[xml reader assets]", sl);
}
}else if (entry.getName().endsWith(".xml")){
Log.i("TEST[xml reader xml]", sl);
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
我們看得到的 Logcat 消息:
12-12 13:43:28.234: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): assets/docs/test.file
12-12 13:43:28.254: INFO/TEST[xml reader assets](740): # test string line
12-12 13:43:28.295: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): assets/default.properties
12-12 13:43:28.314: INFO/TEST[xml reader assets](740): # This file is automatically generated by Android Tools.
12-12 13:43:28.354: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): assets/test.xml
12-12 13:43:28.364: INFO/TEST[xml reader assets](740): <? xml encoding="utf-8" ?>
12-12 13:43:28.364: INFO/TEST[xml reader assets](740): <product>
12-12 13:43:28.364: INFO/TEST[xml reader assets](740): Test Name
12-12 13:43:28.384: INFO/TEST[xml reader assets](740): </product>
12-12 14:47:02.745: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): res/drawable/taobao.ico
12-12 14:47:02.775: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): res/drawable/taobao_tabs.xml
12-12 14:47:02.795: INFO/TEST[xml reader xml](740): 4
12-12 14:47:02.795: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): res/layout/main.xml
12-12 14:47:02.815: INFO/TEST[xml reader xml](740): L
12-12 14:47:02.925: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): AndroidManifest.xml
12-12 14:47:02.956: INFO/TEST[xml reader xml](740):
12-12 14:47:03.185: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): resources.arsc
12-12 14:47:03.265: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): res/drawable-hdpi/icon.png
12-12 14:47:03.285: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): res/drawable-ldpi/icon.png
12-12 14:47:03.304: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): res/drawable-mdpi/icon.png
12-12 14:47:03.324: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): classes.dex
12-12 14:47:03.374: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): META-INF/MANIFEST.MF
12-12 14:47:03.394: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): META-INF/CERT.SF
12-12 14:47:03.404: INFO/TEST[APK-ENTRY](740): META-INF/CERT.RSA
從 LogCat 消息我們看到, 所有在 assets/ 目錄下的檔案都以原始檔案格式存放, 是以我們能正确的顯示它的内容, 但是在 res/ 目錄下的檔案,即便是 xml 的文本檔案, 也隻能顯示出為亂碼。當然在 Android app 下讀取 assets/ 目錄下檔案不能使用這種方式, 而是 Android 提供的 AssetManager 來實作。
Activity 下提供了許多擷取一個 File 的方法, 我們需要知道這些 File 具體指向 Android 的哪個位置。 我們也來測試一下:
Log.i("TEST[getCacheDir()]", getCacheDir().getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getDatabasePath()]", getDatabasePath("test.db").getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getDir()]", getDir("testDir", Context.MODE_PRIVATE).getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getExternalCacheDir()]", getExternalCacheDir().getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getExternalFilesDir('')]", getExternalFilesDir("").getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getExternalFilesDir('test_data')]", getExternalFilesDir("test_data").getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getExternalFilesDir('music')]", getExternalFilesDir("music").getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getFilesDir()]", getFilesDir().getAbsolutePath());
Log.i("TEST[getFileStreamPath('test_steam.file')]", getFileStreamPath("test_steam.file").getAbsolutePath());
我們看下 LogCat 結果:
12-12 15:06:25.715: INFO/TEST[getCacheDir()](1702): /data/data/org.tangao.pettyman/cache
12-12 15:06:25.745: INFO/TEST[getDatabasePath()](1702): /data/data/org.tangao.pettyman/databases/test.db
12-12 15:06:25.755: INFO/TEST[getDir()](1702): /data/data/org.tangao.pettyman/app_testDir
12-12 15:06:25.965: INFO/TEST[getExternalCacheDir()](1702): /mnt/sdcard/Android/data/org.tangao.pettyman/cache
12-12 15:06:26.174: INFO/TEST[getExternalFilesDir('')](1702): /mnt/sdcard/Android/data/org.tangao.pettyman/files
12-12 15:06:26.250: INFO/TEST[getExternalFilesDir('test_data')](1702): /mnt/sdcard/Android/data/org.tangao.pettyman/files/test_data
12-12 15:06:26.367: INFO/TEST[getExternalFilesDir('music')](1702): /mnt/sdcard/Android/data/org.tangao.pettyman/files/music
12-12 15:06:26.384: INFO/TEST[getFilesDir()](1702): /data/data/org.tangao.pettyman/files
12-12 15:06:26.424: INFO/TEST[getFileStreamPath('test_steam.file')](1702): /data/data/org.tangao.pettyman/files/test_steam.file
除了以上的資源檔案外, Android 還有 database 檔案的支援, 而 database 檔案是在相應 SQLiteOpenHelper 實作的 getReadableDatabase() 或者 getWritableDatabase() 方法在第一次被調用的時候建立的,然後調用 SQLiteOpenHelper 的 onCreate(SQLiteDatabase db) 方法, 如果 Database 的版本有變化, 不管是版本号變高還是變低都會調用 onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) 方法。