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元宇宙創業張藝謀都來了,小米投資,VR+3D技術究竟有何魔力?

張藝謀的VR電影要來了嗎?

這要從一則不起眼的融資事件說起。

不久前,國内XR娛樂綜合服務商北京當紅齊天國際文化科技發展集團有限公司,其背後竟然出現了知名導演張藝謀的身影,持股比例為5.84%,小米集團也是其最新B輪融資投資企業之一。業内人士紛紛對此表示,或許,我們可以開始期待張藝謀的第一部VR電影了。

今年,随着元宇宙一詞爆火,VR/AR賽道熱鬧非凡。8月,位元組跳動以90億收購VR獨角獸Pico。此外,亮亮視野、大朋VR、亮風台、愛奇藝VR、芯視佳、Nreal、鲲遊光電等公司,官宣了一筆筆令人咋舌的融資。不得不感慨,當元宇宙概念火爆之後,一度遭遇冷落的VR/AR項目又變得“性感”起來。

元宇宙創業張藝謀都來了,小米投資,VR+3D技術究竟有何魔力?

圖檔來源于網絡

衆所周知,随着數字化産業發展,VR/AR技術除了應用于娛樂和遊戲等偏C端的領域,在3D技術的助力下,其特有的不受空間、時間、地域限制優勢,VR/AR技術在TOB各個領域的應用也正在成為新的風口,不同行業都開始嘗試引進VR/AR技術來對抗疫情的沖擊,進行數字化轉型,提升營銷效率。

3D技術+VR在文博産業的應用

VR/AR,即虛拟/增強現實,通過3D掃描器,把三維場景“搬”入計算機或移動終端裝置,配合VR系統,我們在任何場所都能“身臨其境”,進入博物館、廠、船舶、建築、商店每一處場所,享受沉浸式體驗。但是虛拟現實技術在發展的過程中,還有一大障礙,那就是繁瑣的三維模組化。

拿文博産業來說,以往我們想要線上了解浏覽展廳及博物館等場所,隻能通過圖檔、視訊等資料。而今在3D技術的助力下,建設VR全景展館,可以推動虛拟現實在文物古迹複原、文物和藝術品展示、雕塑和立體繪畫等文化藝術領域應用,創新藝術創作和表現形式。

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▲積木易搭案例

但由于文博産業所涉及空間場景及物體模型衆多,對模型輸出的仿真程度及體量大小也要求非常嚴格,既需要無線接近現實,又需要在手機、ipad等終端裝置流暢承載,模型要小到幾兆幾十兆,技術難度極高。尤其是實景1:1的複刻,需要在現場對進行各種測繪、分析、計算等,進而建立更真實的數字化場景,過程非常複雜。

而積木易搭推出的3D雲展系統與虛拟現實技術的結合應用,從文博産業三維掃描、全景拍攝到模型建立,模型優化整個過程,将底層3D技術通用化,簡易化,大幅縮短模組化周期,降低三維技術門檻,幾乎人人可參與,還能線上上展廳添加聲音、視訊、動畫等輔助熱點元素形成完整的VR環境,使任何人都能不受空間限制地體驗“現場” 氛圍。

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▲積木易搭實景展廳案例-洛陽博物館

例如,針對純虛拟線上展廳搭建,可直接在積木易搭3D雲展上千款3D标準展廳模闆庫自由調用搭建;同時積木易搭也可為客戶個性化定制理想的3D展廳模型。針對實景展區,通過實地考察拍攝,采用積木自研的三維掃描器+三維模組化軟體,進行全景複刻,制作出1:1還原的三維空間模型。

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▲3D虛拟展廳搭建操作流程

三維技術結合虛拟現實在各行業的應用,具有高速、低成本、高品質、更精準的特性,可以推動現有實體内容向虛拟現實内容的移植,不斷豐富業态,滿足人民群衆文化消費更新需求。

3D技術+VR的7大熱門應用領域

除了文博産業的應用外,以展覽展示和互動體驗為目的的VR應用在各行業的需求逐漸旺盛。當了解三維掃描技術在VR場景中的應用過程後,下面小編為大家簡略介紹一下3D技術+VR的其他6大熱門應用賽道案例。

3D+VR+教育:現階段,已經有不少創客教育中心和高校在做嘗試,借助3D技術+AR/VR技術,來豐富課堂形式。不僅能讓學生有實時互動感,促使學生時刻集中注意力,擁有沉浸式的學習氛圍,更能鍛煉學生的邏輯思維、計算思維、想象力、創造力。

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▲積木易搭案例:VR汽車展

3D+VR+汽車展銷:不受時間、空間、地域限制的線上三維汽車展銷,降低買賣雙方參展成本,卻能720度檢視汽車模型,給予客戶“親臨其境”的互動體驗,輕輕松松完成以客戶優良感受為基本的汽車品牌曝光、商品闡釋、銷售線索搜集的一站式營銷要求。

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▲積木易搭案例:點選體驗3D虛拟仿真系統

3D+VR+智慧工廠:推進3D+VR技術在軍事、智慧工廠、物流産線、工業危險産品生産安裝、醫療、建築等領域的虛拟仿真模拟訓練等方面的應用,對實際生産具有重要的參考指導價值。

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▲積木易搭案例:電商展示

3D+VR+電商展示:VR與3D技術的結合為消費者帶來的沉浸式購物體驗是颠覆性的,可以提升線上店鋪下單率、轉化率,降低退貨率,滿足消費者線上線下的購物體驗。

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3D+VR+泛家居:從設計到家居裝修展現,3D+VR技術幫助家居行業為使用者實作“所見即所得”的個性化定制服務,推動家居行業迎來服務效率提升、消費者體驗改善。想了解更多3D資訊,關注公号“積木易搭”,走在3D時代最前沿!

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