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小小身材,性能依舊滿血,影馳RTX 3060 金屬大師Mini顯示卡評測

ITX(Mini-ITX)作為一種布局緊湊的主機闆規格,此前應用于對機箱體積要求有限的場景中,随後因為其機箱體積小巧,不過多占據桌面空間受到許多使用者喜愛,如今市面上ITX規格的主機闆、機箱一類的配件選擇也愈加豐富,要想搭建一套ITX規格的整機平台,已經不再是一件難事。

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作為ITX裝機顯示卡方面的首選類型,短版顯示卡在這些年來也不斷在發展疊代,像RTX 30系這一代,甜品卡RTX 3060在功耗和散熱壓力方面都不是特别高,是短版顯示卡中較為合适的選擇。

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近日影馳釋出了影馳GeForce RTX 3060 12GB金屬大師Mini[FG]顯示卡(下面簡稱影馳RTX 3060 金屬大師Mini),[FG]字尾代表搭載了NVIDIA RTX 30 LHR核心,擁有低哈希率的特性,對PC使用者而言更加友好。

那麼這款顯示卡能夠成為ITX使用者的新選擇嗎?接下來就讓我們來測測看吧。

首先來了解一下這款顯示卡的主要特點:

1、一體式金屬外殼,做工細緻

2、體積小巧,單風扇設計(支援智能啟停),适合搭配ITX機箱

3、170W RTX 3060顯示卡,12GB顯存容量,是遊戲玩家和内容創作者之選

外觀賞析

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影馳RTX 3060 金屬大師Mini最引以為傲的地方自然就是小巧玲珑的尺寸了,長寬尺寸為168mm x 115mm,厚度為标準的4cm雙槽規格,尺寸上對于ITX機箱有較好的相容性。

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這裡我們用可樂來當參照物,可以看到顯示卡隻比罐裝可樂還要再高一些。

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跟雙風扇的NVIDIA公版顯示卡比較,從體積相比簡直是“小巫見大巫”

顯示卡的馬甲為一體成型的壓鑄鋁合金打造,加強外觀質感、提升耐用性的同時,全金屬外殼能夠輔助導熱,提升散熱效能。

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正面是一個類似眼睛的造型設計,兩邊對稱的設計使得觀感更為協調。

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中間為搭載11片靜霜扇葉的靜霜風扇,協助散熱鳍片發揮更好的散熱效果。

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金屬背闆尾部帶有镂空設計,有效加速空氣流動。

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顯示卡頭部和尾部均留有出風口,用于導出顯示卡熱量,由于短版顯示卡的散熱器體積較小,是以就需要在風道設計上保證熱量能夠及時被排出。

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顯示卡使用單8Pin外置供電,功率方面已經可以滿足RTX 3060顯示卡的性能釋放。

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視訊輸出I/O方面,顯示卡配備了1個HDMI2.1以及3個DP1.4a接口,支援8K@60Hz分辨率的視訊輸出。

裝機圖賞

這裡我們以酷冷至尊NR200P ITX機箱為例,将顯示卡進行豎置安裝,可以看到得益于顯示卡小巧的體積,在安裝之後沒有出現空間相容性的問題,對于部分空間更加緊湊的ITX機箱,顯示卡安裝起來會更友善一些。

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拆解賞析

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散熱配置方面,影馳RTX 3060 金屬大師Mini采用了寒光星M散熱器,以顯示卡的小巧身材進行适配性設計,由11片扇葉的靜霜風扇、銅底、兩根銅管以及大面積的散熱鳍片組成。

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扇葉經過小幅度的彎折設計,能夠加大風壓,增強進風量。

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與核心接觸的銅底光滑平整,能夠與核心充分貼合,在周圍的顯存位置還貼有輔助散熱的矽脂。

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底部的核心供電部分也貼有導熱膠貼,有助于DrMos持續穩定運作。

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大面積的鳍片配置,能夠将熱量通過空氣流動加速散出,保證核心溫度維持在合理範圍。

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再來看PCB,可以看出這是公版布局,空間較為緊湊。

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GA106-302-A1核心,2021年43周生産,為NVIDIA RTX 30系 LHR低哈希率版本,擁有28個SM子產品、3584個CUDA核心、28個二代RT Cores、112個三代Tensors Cores。從官網可以看到這款顯示卡還有從GA104核心閹割下來的版本,不過性能基本沒有差別。

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6顆GDDR6顯存顆粒是來自三星, FBGA編号為K4ZAF325BM-HC16,單個顆粒容量為2G,單顆顯存位寬為32Bit,共組成了12G的顯存容量和192Bit的顯存位寬。

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6相核心供電采用電容+DrMos+全封閉電感的組合,每相核心供電均配備來自安森美的NCP302150 DrMos晶片,單顆晶片可以提供50A的電流。

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另一側是2相顯存供電,DrMos是來自UBIQ的QM3816N6。

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核心供電PWM控制晶片為uP9512R,最高支援控制8相供電輸出。

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顯存供電PWM控制晶片為uS5650Q,算是甜品卡控制晶片裡的老常客了。

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測試平台介紹

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理論性能測試

首先來看下GPU-Z軟體的讀取資訊,影馳RTX 3060 金屬大師Mini采用了低哈希率核心,對于遊戲玩家更為友好,GPU基礎頻率為1320Mhz,Boost頻率為1777Mhz,最大核心功耗為170W。待機時核心溫度為31.3度,風扇智能啟停已經生效。

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RTX 3060較低的功耗,對于配備小體積SFX電源的ITX使用者而言,的确是比較不錯的選擇。

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理論性能方面,我們使用3DMARK顯示卡性能測試程式對顯示卡進行性能測試 ,測試項目包括:Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目,可以較好的反應顯示卡的理論性能。

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測試完畢,影馳RTX 3060 金屬大師Mini的Fire Strike分數為22384、Fire Strike Extreme分數為10472、Fire Strike Ultra分數為5034、Time Spy分數為8650、Time Spy Extreme分數為4045,Port Royal分數為5103。

從成績上看,影馳RTX 3060 金屬大師Mini的性能表現不錯,測試過程中顯示卡核心頻率穩定保持在1.8Ghz左右,相比一些三風扇的RTX 3060顯示卡要低一些,不過成績差距僅為1~3%。

日常基準測試

為了模拟日常使用下的體驗,我們使用PCMARK 10 Extended基準測試,來衡量PC常用功能、生産力、内容創作和遊戲體驗。

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最後,整套平台獲得了10285分的成績,其中常用基本功能11871分、生産力10661分、數位内容創作13368分、遊戲17879分,說明12代酷睿配合RTX 3060顯示卡能夠擁有較好的日常使用體驗。

渲染基準測試

接下來使用blender、V-Ray軟體來測試顯示卡的渲染性能。

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可以看到在全新Ampere架構的加持下,顯示卡能夠以較快速度完成渲染測試,如果想要組建ITX主機作為圖形渲染工作機,這款顯示卡能夠較好地勝任渲染工作。

遊戲幀數測試

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在1080P分辨率下,顯示卡的平均幀數為88幀,在2K分辨率下,顯示卡的平均幀數為74幀。

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同時,我們以遊戲内的歌利亞競速賽來模拟遊戲實際體驗幀數,在1080P分辨率下,平均幀數可以達到108.1幀,在2K分辨率下,平均幀數可以達到86.8幀。

此外,我們還測試了5款主流3A大作的平均幀數,統一在極高、超高畫質下,分辨在1080P和2K分辨率下測試。

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可以看到,在1080P分辨率下,遊戲能夠以高畫質非常流暢的運作,而在2K分辨率下,遊戲在高畫質下也能保持基本流暢度,如果對幀數要求較高,可以适當調低特效來提升幀數。

Furmark&穩定性測試

最後我們對顯示卡進行Furmark烤機測試和穩定性壓力測試,在Furmark軟體烤機15分鐘後,顯示卡核心溫度保持在72.7度,功耗170W,溫度表現相當出色。

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顯示卡還以98.7%穩定性通過了3DMARK的TimeSpy壓力測試,這也展現了顯示卡能在長時間高負載下持續穩定運作。

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評測總結

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對于内部空間“寸土寸金”的ITX主機而言,一款體積小巧、性能出色的顯示卡很難不成為ITX使用者的心頭好。

而今天評測的影馳 GeForce RTX 3060 12GB金屬大師Mini[FG]顯示卡,采用了全金屬材質外殼,單風扇設計,在體積上十分小巧,在ITX機箱中擁有較好的相容性。

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性能方面,顯示卡在最新的Ampere架構和寒光星M散熱器加持下,展現了單風扇短卡不錯的散熱效能,能夠充分釋放RTX 3060核心性能,無論是日常使用、生産力、渲染方面表現都不錯,遊戲方面也能在高畫質下帶來高幀率遊戲體驗。

編輯點評:如果你在尋找一款體積小、高性能的ITX短卡,這款影馳 GeForce RTX 3060 12GB金屬大師Mini[FG]顯示卡值得考慮。

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