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IOS開發——繪圖

原文位址:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7161383

1、繪圖總結:

繪圖前設定:

繪圖後設定:

注:  畫完圖後,必須 先用CGContextStrokePath來描線,即形狀,後用CGContextFillPath來填充形狀内的顔色.

2.常見圖形繪制:

3.常見控制方法:

4.建立記憶體圖像context:

5.圖形的變換:

6.常用函數:

7.從原圖檔中取小圖.

8.螢幕快照:

合并兩張bit圖到一張p_w_picpath的方法

關鍵方法: