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王者:都說馬可波羅強,為何你玩的卻不行?這幾個細節一定要知道

射手是整個峽谷中的輸出機器,幾乎整個團隊30%以上的傷害全部由射手打出,是以挑選一個合适的射手能對整個隊伍的輸出大有幫助。既然要輸出,射手也被分為兩種類型,分别是呆射以及技術流,呆射便是那些站在原地沒有位移技能的射手,他們的爆發傷害很強,但是沒有位移很容易被抓;而技術性射手雖然攻防兼備,但是技術要求過高,會玩的人并不多。

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馬可波羅這個英雄在我看來是王者中誕生的最完美的一個射手英雄,之是以是這樣說,因為這個射手包含了幾乎以往從未有過的優勢,它不僅能輸出能保命,而且也不需耗藍,在我看來這個英雄屬于在遊走中輸出,技能的釋放主要靠能量條來決定,這就意味着其實馬可波羅即便是不需要輔助的情況下,也能夠獨自一人打出不錯的局面。

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馬可波羅這個英雄我也玩了至少上千場,他帶給我的感覺就是怎麼玩都不可能玩膩,首先就是從舒适方面來言,他的輸出主要靠一技能,一技能的掃射子彈包含的法球傷害。是以暴擊真傷等等幾乎應有盡有,和他最貼切的裝備無非就是末世了。馬可波羅這個英雄自從上線之後經過改版,雖然将法球的傷害效果削減為原來的50%,但是新增加了攻速閥值,那就是他那攻速越高,那麼一技能掃射出來的子彈數量也會越多,最高上限為180攻速。

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是以在這衆多局面當中,即便是遇到再不好打的局面,在逆風的情況下他隻需要加末世以及電刀這兩件裝備出完之後,接下來便可以出防裝了,具體的防裝還需根據對面的陣容的強勢度來決定。至于破曉還要等到後期,在經濟允許并且裝備快差不多的時候方可出現,他即便是隻有前兩件的攻裝的情況下,傷害也高的離奇,隻要将被動出完之後便可觸發真傷。

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然而即使如此強大的一個射手,通過綜合勝率來看,發現資料形式并不太好,其實在我看來最主要的一點那就是一技能的命中率太差,其實想要一技能子彈打中的數量多一些,那麼剛開始能命中便是最重要的一點,雖然它有着二技能可以輔助調整一技能位置,但是終究打不出多少子彈能夠切合,是以想用一技能去消耗敵人時務必要找好第一個點,隻要命中目标,那麼這一梭子彈的命中率可以高達50%及以上。

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其次還有一點就是他轉大的時機,馬可波羅的一技能為消耗,并且還能用來疊加被動。而大招的目的則是為了範圍性的收割,一般的馬可波羅無非就是帶閃電亦或者是淨化這兩個技能,選擇帶閃電比較适合單殺以及團戰後續進場,這樣一來可以做到防止敵人逃跑以及吃下更多大招傷害,而帶淨化可以在對面控制多的情況下,也可以在團戰初期便可直接轉大。最怕的就是有些馬可波羅的玩家不敢轉,隻會利用一技能去消耗,但效果好不到哪裡去?

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是以馬可波羅這個射手在我看來算得上是射手裡面最無懈可擊的一種,除了對付虞姬的時候可能有點困難,其他的隻要是利用一點兒小技巧,多少還是能打出一些優勢的,而且在如今的版本,馬可波羅也是最适合出戰的射手,其他的都隻能落到個被針對的下場。

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