1. 結對程式設計項目---四則運算
結對程式設計對象:130201105 何玥 http://www.cnblogs.com/heyue/
//界面
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace FourOperations
{
public partial class 界面 : Form
{
public 界面()
{
InitializeComponent();
}
//題目生成
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form1 form1 = new Form1();
form1.Show();
}
//題目練習
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 form2 = new Form2();
form2.Show();
}
}
}
運作結果截圖:

//題目生成
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace FourOperations
{
public partial class Form1 : Form
{
public int choice;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//整數運算
public void zhengshu()
{
String strnum = txtAmount.Text;//接收字元
int num = Convert.ToInt32(strnum);//轉義 題目個數
Random R = new Random();
int oper = 0;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int num1, num2;
num1 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
num2 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
oper = R.Next(0, 3);
switch (oper)//0-7分别表示加減乘除
{
case 0:
if (num2 >= 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "+" + num2 + "="); }
else
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "+" + "(" + num2 + ")" + "="); }
break;
case 1:
if (num2 >= 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "-" + num2 + "="); }
else
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "-" + "(" + num2 + ")" + "="); }
break;
case 2:
if (num2 >= 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "*" + num2 + "="); }
else
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "*" + "(" + num2 + ")" + "="); }
break;
case 3:
if (num2 > 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "/" + num2 + "="); }
else if (num2 < 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "/" + "(" + num2 + ")" + "="); }
else
{ i++; }
break;
}
}
}
//分數運算
public void fenshu()
{
String strnum = txtAmount.Text;//接收字元
int num = Convert.ToInt32(strnum);//轉義 題目個數
Random R = new Random();
int oper = 0;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int num1, num2, num3, num4;//num1/num3第一個數;num2/num4第二個數
num1 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
num2 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
num3 = R.Next(0, int.Parse(txtMaxRange.Text));
num4 = R.Next(0, int.Parse(txtMaxRange.Text));
oper = R.Next(0, 3);
if (num3 != 0)
{
switch (oper)//0-7分别表示加減乘除
{
case 0:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
case 1:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "-" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
case 2:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
case 3:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
}
}
else
{
i--;
}
}
}
//混合運算
public void hunhe()
{
String strnum = txtAmount.Text;//接收字元
int num = Convert.ToInt32(strnum);//轉義 題目個數
Random R = new Random();
int oper = 0;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int num1, num2, num3, num4;//num1/num3第一個數;num2/num4第二個數
num1 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
num2 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
num3 = R.Next(0, int.Parse(txtMaxRange.Text));
num4 = R.Next(0, int.Parse(txtMaxRange.Text));
oper = R.Next(0, 7);
if (num3 != 0)
{
switch (oper)//0-7分别表示加減乘除
{
case 0:
if (num2 >= 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "+" + num2 + "="); }
else
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "+" + "(" + num2 + ")" + "="); }
break;
case 1:
if (num2 >= 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "-" + num2 + "="); }
else
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "-" + "(" + num2 + ")" + "="); }
break;
case 2:
if (num2 >= 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "*" + num2 + "="); }
else
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "*" + "(" + num2 + ")" + "="); }
break;
case 3:
if (num2 > 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "/" + num2 + "="); }
else if (num2 < 0)
{ ListboxResult.Items.Add(num1 + "/" + "(" + num2 + ")" + "="); }
else
{ i++; }
break;
case 4:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
case 5:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "-" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
case 6:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
case 7:
if (num4 != 0)
{ ListboxResult.Items.Add("(" + num1 + "/" + num3 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + num4 + ")" + "="); }
else
{ i--; }
break;
}
}
else
{
i--;
}
}
}
//清除按鈕
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtAmount.Text = "";
txtMinRange.Text = "";
txtMaxRange.Text = "";
ListboxResult.Items.Clear();
}
//确認按鈕
private void btnEnsure_Click(object sender, EventArgs e)
{
switch (choice)
{
case 1: zhengshu(); break;
case 2: fenshu(); break;
case 3: hunhe(); break;
}
}
//整數模式按鈕
private void rbtnZheng_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (rbtnZheng.Checked) choice = 1;
}
//分數模式按鈕
private void rbtFen_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (rbtnFen.Checked) choice = 2;
}
//混合模式按鈕
private void rbtnHun_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (rbtnHun.Checked) choice = 3;
}
}
}
//題目練習
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace FourOperations
{
public partial class Form2 : Form
{
double[] ans;
double[] input;
public Form2()
{
InitializeComponent();
ans = new double[20];
input = new double[20];
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random R = new Random();
int oper = 0;
int num1, num2;
num1 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
num2 = R.Next(int.Parse(txtMinRange.Text), int.Parse(txtMaxRange.Text));
oper = R.Next(0, 3);
switch (oper)//0-7分别表示加減乘除
{
case 0:
if (num2 >= 0)
{ txtStart.Text = num1 + "+" + num2 + "="; }
else
{ txtStart.Text = num1 + "+" + "("+ num2 +")"+ "="; }
ans[1] = num1 + num2;
break;
case 1:
if (num2 >= 0)
{ txtStart.Text = num1 + "-" + num2 + "="; }
else
{ txtStart.Text = num1 + "-" + "(" + num2 + ")" + "="; }
ans[1] = num1 - num2;
break;
case 2:
if (num2 >= 0)
{ txtStart.Text = num1 + "*" + num2 + "="; }
else
{ txtStart.Text = num1 + "*" + "(" + num2 + ")" + "="; }
ans[1] = num1 * num2;
break;
case 3:
if (num2 > 0)
{ txtStart.Text = num1 + "/" + num2 + "="; }
else if (num2 < 0)
{ txtStart.Text = num1 + "/" + "(" + num2 + ")" + "="; }
ans[1] = num1 / num2;
break;
}
}
private void btnEnsure_Click(object sender, EventArgs e)
{
input[1] = Double.Parse(txtEnsure.Text);
if (ans[1] == input[1]) {MessageBox.Show("回答正确!");}
else { MessageBox.Show("回答錯誤,正确答案是" + ans[1]); };
}
}
}
總結:
通過這節課的學習,我學到了結對程式設計的一些知識,在編寫這次作業的過程,我感受到了結對程式設計的重要性。最開始程式設計的時候,兩個人各自都有自己的思路,我們先是進行了讨論,将各自的想法說出來,之後我們在綜合兩個人所想的,把自己沒有想到的方面進行彌補,完成一個比較完整的思想。思路大概形成後,我們開始分工合作,一個人負責進行代碼的編寫,另一個人在旁邊負責進行複審以及補充完整。完成一部分代碼時,我們會把各自的工作調換一下,讓每個人都可以有編寫和複審的過程。在我們的這個程式中,她主要負責編寫的是四則運算的整數運算部分,我主要負責編寫的是四則運算的分數部分,混合運算以及題目的練習是将我們所編寫的代碼進行整合再修改。我們的這個程式主要實作了使用者可以自設題目數量、數值的範圍(支援正負數),支援整數的加減乘除和分數的加減乘除,以及判斷對錯,如果答案錯誤,則會輸出正确答案。在結對程式設計的過程中,我發現結對程式設計大大提高了編寫程式的效率,而且可以引導我想出更多的想法,将自己的想法更加完善,以及可以更加豐富程式的編寫。同時,會發現結對的組員的一些優點,例如:她的有些想法可以讓我擴大思考的範圍。有時,在我編寫的過程中,她的一些建議也會讓我的思路更加的清晰,這些都可以感受到結對程式設計的重要性。通過這次的編寫,我們發現程式中還有未完成的功能需要進行補充,是以我們會繼續修改,完成一個比較全面的程式。
照片:
2. 學習進度表
學習時間 | 新增代碼行 | 部落格量(篇) | 知識總結 | |
第一周 | 6小時 | 約100 | 2 | 資料庫課設,鞏固了上個學期的知識,将自己不是很熟練的東西重新進行學習。 軟體工程,在課下将教材大概的浏覽了一下,了解了一些基礎的概念。 |
第二周 | 10小時 | 約150 | 4 | 軟體工程,c語言中的随機數rand()函數,以及鞏固了一下switch語句。 資料庫課設,建表,增删改查語句。 |
第三周 | 9小時 | 約200 | 5 | 軟體工程,鞏固了c語言中的一些函數和循環語句,學習了代碼規範、代碼複審以及用PSP表格記錄自己的學習時間。 資料庫課設,增删改查語句,完成報告。 |
第四周 | 15小時 | 約800 | 6 | 軟體工程,鞏固了C#的一些基礎的知識點,了解了結對程式設計,進行了對四則運算的編寫. |
...... |