1. string.empty() 不是用來清空字元串,而是判斷string是否為空,清空使用string.clear();
2. string.find等查找的結果要和string::npos比較,而不是和-1比較。(各個平台可能不同)
3. 将string轉為char * ,用char * t = (char *)s.c_str() ,而不是 char *t =s.begin() 或者 char *t = &s[0] 或者 char *t =s.data();
4. 不要用錯string.find ,string::find_first_of ,find和find_first_of有本質差別
find是查找子串在string出現的位置
find_first_of是查找第一個比對目标字元串任何一個字元出現的位置。
(大多數的時候,需要的是find)
5. 用swap技巧來移去string(vector)多餘的空間
vector<int> v ;
...
vector<int>(v).swap(v);
6. 用vector<char>來儲存二進制流
7. 了解各種儲存bool的優缺點
vector<bool> 第一,它不是一個真正STL容器,第二,它并不儲存bool類(Effective STL 18條)
deque<bool> 不連續
vector<char> 太浪費
bitset 不能動态增長
boost::dynamic_bitset 不是标準
8. vector resize()和reserve()分别和size和capacity對應,不要搞錯
9. vector 的at方法會進行邊界檢查,[]操作符則不會
10. 使用iterator的時候,自增或者自減,多使用++iter ,--iter的格式。
11. std::mem_fun/std::mem_fun_ref可以将成員函數用來for_each等方法。
std::vector<Employee> emps;
std::for_each(emps.begin(), emps.end(),
std::mem_fun_ref(&Employee::DoStandardRaise);
std::vector<Employee*> emp_ptrs;
std::for_each(emp_ptrs.begin(), emp_ptrs.end(),
std::mem_fun(&Employee::DoStandardRaise));
12. 如何删除?
vector:
vector<int> v;
v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end());
list:
list<int> li;
li.remove(99);
13. 盡量用成員函數代替同名的算法
14. 循環中删除map元素的寫法
typedef map<int,int> mymap;
typedef map<int,int>::iterator myiter;
mymap m; m[1] = 2; m[2] = -1; m[3] = 3; m[4] = 0; m[5] = -5; m[6] = 1;
myiter iter = m.begin();
while(iter!=m.end()) {
if(iter->second<0)
m.erase(iter++);
else
++iter;
}
15. 從ifstream讀出一行到string,使用std::getline(ifstream的成員函數getline做不到)
16.警惕string的引用記數技術實作帶來的潛在問題
string greet("Hello, world");
string hi(greet);
char *ptr = (char *)hi.c_str();
ptr[0] = 'h';
兩個字元串都被修改。
在多線程之間引用多個有關系的string,可能導緻引用計數失效,造成多次删除,或者memory leak.
保險的做法是:
string s1("hello") ; string s2 (s1.c_str()); //force copy
17.自定義類放入stl容器中,應注意實作安全的copy ctor和assign operator.尤其是含有指針的class,避免多次删除
18.避免iterator失效,不提取無效的iterator
比如:
vector<int> iv;
vector<int>::iterator end = iv .end();
for(int i=0;i<10;++i)
iv.insert(end,i);
會crash ,因為end指針,随着insert後可能失效
改為:
iv.insert(iv.end(),i);
或者:
iv.push_back(i); //prefer
19. 不要把std::auto_ptr用于數組指針
auto_ptr<int> p(new int[10]); //maybe cause memory leak
20. 不要直接修改set,map的鍵值,如果要修改,先erase,再insert.
21. 多線程下,幾個線程如果共同操作一個容器,安全性(鎖)應該由使用者自己來實作,stl不保證這一點
例如,一個多線程安全的deque
template<typename T,class ThreadModel=MultiThread>
class CDequePool:private ThreadModel {
private:
std::deque<T> m_clDeque;
//.....
public:
bool PutData(const T &data)
{
Lock();
m_clDeque.push_front(data);
Unlock();
return true;
}
//....
}