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談談即時通訊開發平台

    由于即時通訊系統的複雜性和對伺服器穩定性的很高要求,一般即時通訊系統開發至少需要1年左右的時間,而這還隻是測試版,離"穩定"還有一定距離,而這時匆匆上馬的不穩定的系統會讓你失去使用者,您也不可能召集上萬台電腦進行測試,那樣的成本本身已經相當高,而無論如何測試,也仍然隻是測試系統。而我們的系統,是經過幾年的正式使用,經受過實際高使用者量穩定運作的系統。這是長時間專業積累的經驗和成果。是以,需要選擇與專業的音視訊即時通訊開發公司合作,可以快速獲得即時通訊的開發經驗和一套穩定的系統。 

    我們看到騰訊、迅雷、Skype 的快速崛起,靠的是面向網際網路的軟體,網際網路軟體比單純的網站頁面有更強的粘性,是經營出色網站的必備武器。而網際網路軟體與傳統軟體不同,網際網路軟體必須可以承受極大的使用者量,比如騰訊有上千萬人同時線上,迅雷每天有近億次的下載下傳點選。在這種環境中,隻有依靠 P2P 的架構和很強的伺服器并行處理能力才可以滿足要求。

    專注于即時通訊系統開發,領先于全國開始研發 P2P 即時通訊 SDK 平台AnyChat sdk 便應運而生,AnyChat SDK分為用戶端SDK和伺服器SDK兩大部分,其中用戶端SDK用于實作語音、視訊的互動以及其它用戶端相關的功能,而伺服器SDK主要實作業務層邏輯控制,以及與第三方平台的互聯等。用戶端SDK和伺服器SDK均支援C++、C#以及Delphi等開發語言和架構。

  AnyChat核心開放CODEC接口,支援內建第三方的音視訊編、×××,可實作嵌入式終端裝置上的硬體編解碼,參考:259. AnyChat內建第三方編×××

  通過AnyChat音視訊互動開發平台(SDK),可以開發具有企業特色的即時通訊系統、視訊遊戲系統、視訊會議系統、網絡教學系統以及線上客服系統等,系統的功能、界面完全由企業定制,底層通信協定加密傳輸,多重安全防護,保密性強。

  AnyChat SDK采用動态緩沖技術來适應不同網絡環境(區域網路、企業專網、網際網路、3G網絡),根據不同的網絡狀态動态調節相關參數,使得AnyChat SDK在多種網絡環境下均有良好的表現,并特别針對網際網路、3G網絡等應用場合進行優化,為上層應用提供視訊品質的動态調節接口、音頻品質的動态調節接口。

  AnyChat SDK可以作為線上遊戲的音視訊引擎,也可以作為視訊會議、網絡教育、IM系統、網絡視訊聊天系統等互動平台的核心庫,還可以應用于政府應急指揮平台、專家遠端協商平台等專用系統。AnyChat音視訊互動開發平台目前已廣泛應用于線上視訊遊戲、網站視訊聊天、企業視訊會議、軍隊遠端指揮、政府應急指揮平台、數字電視、數學家庭等領域。

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