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C語言項目實戰:《國際象棋》零基礎項目!200 行源代碼示例

作者:C語言程式設計

這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實作——《國際象棋項目》,它和中國象棋可不一樣喲!文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下!

C語言項目實戰:《國際象棋》零基礎項目!200 行源代碼示例

國際象棋(Chess),又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類遊戲。

棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。雖然漢語稱之為西洋棋或國際象棋,但是實際上它起源于亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種。

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且隻能走一步(着)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(着)的走法。

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(B):隻能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。

兵(P):隻能向前直走,每次隻能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格内有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

行棋規則大家一定要了解,因為這個關系到你實作這個國際象棋項目的規則邏輯部分!

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C語言項目實戰:《國際象棋》零基礎項目!200 行源代碼示例

配套講解教程:國際象棋遊戲教程——哔哩哔哩

源代碼示例:

未完成的棋子代碼,大家也可以自己先去想想試試,每一次的思考就是你進步的過程!

如果學習的過程中有什麼問題,以及本項目有什麼不懂的地方,都可以來找我交流,我來幫你!

那麼今天的分享就到這裡了,後續會更新更多精彩項目的,大家要好好學C語言C++喲~

寫在最後:對于準備學習C/C++程式設計的小夥伴,如果你想更好的提升你的程式設計核心能力(内功)不妨從現在開始!

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