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C#性能優化:延遲初始化Lazy<T>

我們建立某一個對象需要很大的消耗,而這個對象在運作過程中又不一定用到,為了避免每次運作都建立該對象,這時候延遲初始化(也叫延遲執行個體化)就出場了。

延遲初始化出現于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪費計算,并減少程式記憶體要求。也可以稱為,按需加載。

首先建立一個Student類,代碼如下:

<a></a>

建立一個控制台程式,代碼如下:

設定斷點調試後發現,在new完之後,student的IsValueCreated的值是false,value的值是null

C#性能優化:延遲初始化Lazy&lt;T&gt;

接着往下走,調用到Name屬性時,student的IsValueCreated的值是true,value的值已經不為null了

C#性能優化:延遲初始化Lazy&lt;T&gt;

運作結果:

C#性能優化:延遲初始化Lazy&lt;T&gt;

結果可以看出,Student是在輸出Name屬性才進行初始化的,也就是在第一次使用時才會去初始化,這樣就可以達到減少消耗的目的。

這個例子很簡單,也是Lazy&lt;T&gt;最基本的使用方式。我們還可以使用 Lazy&lt;T&gt; 的重載函數 Lazy&lt;T&gt; (Func&lt;T&gt;) 傳入一個帶傳回值的委托來設定延遲初始化對象的屬性值。

C#性能優化:延遲初始化Lazy&lt;T&gt;

注:Lazy&lt;T&gt; 對象初始化預設是線程安全的,在多線程環境下,第一個通路 Lazy&lt;T&gt; 對象的 Value 屬性的線程将初始化 Lazy&lt;T&gt; 對象,以後通路的線程都将使用第一次初始化的資料。

有一個對象的建立開銷很大,而程式可能不會使用它。例如,假定您的程式在啟動時加載若幹個對象執行個體,但隻有一些對象執行個體需要立即執行。通過将不必要的對象的初始化延遲到已建立必要的對象之後,可以提高程式的啟動性能。

本文轉自左正部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/soundcode/p/5309881.html,如需轉載請自行聯系原作者