開局篇我們說了,RPC架構的四個核心内容
RPC資料的傳輸。
RPC消息 協定
RPC服務注冊
RPC消息處理
接下來處理傳輸資料。實際應用場景一般都是基于socket。socket代碼比較多,使用起來也比較麻煩。
并且詳細的傳輸通道使用socket或者其它的方式,如更上層的http,或者android裡的binder,都是可替換的。僅僅是詳細的一種實作而已。是以,這裡我就偷個懶,僅僅是引入一個非常easy的Connection類。用來描寫叙述一下怎樣将傳輸資料 這一層給獨立出來。
首先簡單列出Connection類的實作,非常easy,就是兩個list。一個管發送。一個管接收。
(實作沒有考慮多線程安全。實際是必須考慮的)。
須要說明的是,這裡的recv的實作約定是堵塞式的,也就是假設沒有收到不論什麼資料。recv調用會一直堵塞。
一般說來。都是socket連接配接。這裡簡化起見,直接本地變量實作。
'''
def __init__(self, sending_msg_list, recving_msg_list):
Constructor
self.sending_msg_list = sending_msg_list
self.recving_msg_list = recving_msg_list
def send(self, message):
self.sending_msg_list.append(message)
def recv(self):
while len(self.recving_msg_list) == 0: time.sleep(0.01)
return self.recving_msg_list.pop(0)
def isClosed(self):
return False
有了這個connection,剩下的就僅僅要将rpc消息統統通過這個connection去發送。通過這個Connection去接收。
接着改動client的request請求,不再直接調用server端的procRequest方法,而是将請求交給connection,去發送。
然後等待connection收到server端的回複,将回複消息從connection中取出來。
相同的,改動服務端收到request請求後的處理。首先重複調用connection.recv()方法讀取用戶端發過來的請求。當請求處理完畢後,不再直接以函數傳回的方式return。而是将rsp交給connection。由connection負責傳輸給client
最後。列一下connection的初始化
總結,引入傳輸層的意義在于
1. 實作client與server端的解耦,client端不再須要持有server端的對象了。 這也是實作“遠端調用 ”所必須的。
2. 傳輸層的實作有非常大的自由度,一般說來,他無需關心詳細的RPC消息的格式。僅僅須要完畢資料的可靠傳輸就能夠了。
3. 傳輸層詳細基于socket。binder, 是採用http,udp。tcp這些都是自由的。依據須要選擇就能夠了。也就是相當于一個能夠自由拼接的元件。
4. 上面的模型實在過于簡單,沒有考慮多線程保護,沒有考慮異常。
實際比較理想的情況。應該起碼有個類,Connector,以及Channel。當中channel僅僅負責資料的傳輸,Connector負責管理channel。
興許假設有時間,會再進行完好
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