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ActionScript工程如何使用Flash CS的fl包中的UI元件(轉)

最近在看ActionScript 3.0 設計模式,書中的例子都是在Flash CS3中開發和測試通過的。我用的開發環境是Flex 3,我建立了一個ActionScript 項目,需要使用fl元件包。然後直接将“D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface”目錄(我機子上的目錄,相信大家都能看懂)下的fl檔案夾拷到工程的src目錄下,編譯沒有錯誤,運作時卻報空對象錯誤。

        在Flex下建立的ActionScript項目使用Flash CS4中内置的UI元件方法如下

在Flash CS4中打開“D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\Components\”目錄下的“User Interface.fla”檔案

進入檔案---釋出設定---Flash---勾選“導出SWC”

點“導出影片”,輸入檔案名,确定之後就出現了swc檔案

進入Flash builder,在ActionScript項目屬性中引用剛剛導出的swc檔案

這時就可以在源代碼中 import fl.controls.* 并使用Flash CS4中的UI元件了

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