Win32中提供的建立目錄的API函數--CreateDirectory隻能建立單層目錄,下面提供一個建立多級目錄的方法:
複制代碼
bool Utility::CreateMultipleDirectory(const CString& szPath)
{
CString strDir(szPath);//存放要建立的目錄字元串
//確定以'\'結尾以建立最後一個目錄
if (strDir.GetAt(strDir.GetLength()-1)!=_T('\\'))
{
strDir.AppendChar(_T('\\'));
}
std::vector<CString> vPath;//存放每一層目錄字元串
CString strTemp;//一個臨時變量,存放目錄字元串
bool bSuccess = false;//成功标志
//周遊要建立的字元串
for (int i=0;i<strDir.GetLength();++i)
if (strDir.GetAt(i) != _T('\\'))
{//如果目前字元不是'\\'
strTemp.AppendChar(strDir.GetAt(i));
}
else
{//如果目前字元是'\\'
vPath.push_back(strTemp);//将目前層的字元串添加到數組中
strTemp.AppendChar(_T('\\'));
//周遊存放目錄的數組,建立每層目錄
std::vector<CString>::const_iterator vIter;
for (vIter = vPath.begin(); vIter != vPath.end(); vIter++)
//如果CreateDirectory執行成功,傳回true,否則傳回false
bSuccess = CreateDirectory(*vIter, NULL) ? true : false;
return bSuccess;
}
本文轉自Phinecos(洞庭散人)部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/06/19/1225224.html,如需轉載請自行聯系原作者