這裡主要是我最近一段時間在中國程式設計論壇中發表的C語言闆塊的文章和回帖等,主要選取了我個人發表的一些原創C語言代碼(全部采用TC2.0進行編譯),有少量屬于我的一部分研究和學習過程中寫的非原創性代碼在說明檔案中有注明,還有很多比較優秀的我收集的代碼,因為并非我的原創而不位于該壓縮包内。OUTPUT檔案夾中有一部分代碼的編譯結果,對代碼這裡就不再一一講解了。
内容包括:
檔案 描述
------------------------------------------------------------------------------
include\ cpyscr.h TC圖形模式下截圖并儲存到BMP檔案。
include\ keys.h 鍵盤掃描碼等。
zjuacm\ ... zjuacm部分解題代碼, 網址:http://acm.zju.edu.cn
chessboard.c * 分治法棋盤覆寫
cmdline.c * 指令行資訊
colorful.c * 寫屏方式随機點晚霞效果
disp_hzk.c * 采用漢字庫字模檔案顯示漢字
demo_drawline.c * 網格法和微分法繪制直線
demo_gra.c 讀取bmp檔案并在TC16色VGA模式下顯示位圖
els_jfd2.c 俄羅斯方塊遊戲
fullnum.c 題目:輸出完全數
guasswin.c 計算用于高斯模糊中的高斯模闆系數
lcdclock.c 用LCD方式列印出目前系統時間,類似時鐘
lian_jfd.c 簡易版本的連連看遊戲
numwaver.c 列印輸出回旋數方陣(bccn上題目)
preorder_tree_ByStack.c * 前序周遊樹
puzzle01.c 題目求解,來自bccn
qsort.c * 快速排序
snake_jfd.c 貪吃蛇遊戲(采用棋盤法,而非線性表法)
xiaofeng.c 窮舉法解曉風網友出的題目
xsinx-x.c 牛頓疊代法解 a sinx - x = 0的根
xt**.c 輔導别人c語言時的一些題目
1. 描述中帶有*号的表示主體或有重要部分并非我的原創,可能來自網絡或教材等參考資料,但經過了我的再加工。 例如棋盤覆寫的算法來自書本,但我改寫為了可視化的圖形方式展現結果。
下載下傳:
<a href="http://files.cnblogs.com/hoodlum1980/JRL_C_CODE_20080930.rar">http://files.cnblogs.com/hoodlum1980/JRL_C_CODE_20080930.rar</a>