在C/C++程式設計時,需要擷取目錄下面的檔案清單資訊。
1.資料結構
struct dirent
{
long d_ino; /* inode number 索引節點号 */
off_t d_off; /* offset to this dirent 在目錄檔案中的偏移 */
unsigned short d_reclen; /* length of this d_name 檔案名長 */
unsigned char d_type; /* the type of d_name 檔案類型 */
char d_name [NAME_MAX+1]; /* file name (null-terminated) 檔案名,最長255字元 */
}
struct __dirstream
{
void *__fd; /* `struct hurd_fd' pointer for descriptor. */
char *__data; /* Directory block. */
int __entry_data; /* Entry number `__data' corresponds to. */
char *__ptr; /* Current pointer into the block. */
int __entry_ptr; /* Entry number `__ptr' corresponds to. */
size_t __allocation; /* Space allocated for the block. */
size_t __size; /* Total valid data in the block. */
__libc_lock_define (, __lock) /* Mutex lock for this structure. */
};
typedef struct __dirstream DIR;
2.程式示例
其中程式中win不支援檔案類型(d_type),可以根據檔案名稱字尾來判斷檔案類型;linux可以直接使用d_type判斷是目錄還是檔案。
程式輸出:
