一、SRP簡介(SRP--Single-Responsibility Principle):
就一個類而言,應該隻專注于做一件事和僅有一個引起它變化的原因。
所謂職責,我們可以了解他為功能,就是設計的這個類功能應該隻有一個,而不是兩個或更多。也可以了解為引用變化的原因,當你發現有兩個變化會要求我們修改這個類,那麼你就要考慮撤分這個類了。因為職責是變化的一個軸線,當需求變化時,該變化會反映類的職責的變化。
“就像一個人身兼數職,而這些事情互相關聯不大,,甚至有沖突,那他就無法很好的解決這些職責,應該分到不同的人身上去做才對。”
二、舉例說明:
違反SRP原則代碼:
modem接口明顯具有兩個職責:連接配接管理和資料通訊;
interface Modem
{
public void dial(string pno);
public void hangup();
public void send(char c);
public void recv();
}
如果應用程式變化影響連接配接函數,那麼就需要重構:
interface DataChannel
interface Connection
三、SRP優點:
消除耦合,減小因需求變化引起代碼僵化性臭味
四、使用SRP注意點:
1、一個合理的類,應該僅有一個引起它變化的原因,即單一職責;
2、在沒有變化征兆的情況下應用SRP或其他原則是不明智的;
3、在需求實際發生變化時就應該應用SRP等原則來重構代碼;
4、使用測試驅動開發會迫使我們在設計出現臭味之前分離不合理代碼;
5、如果測試不能迫使職責分離,僵化性和脆弱性的臭味會變得很強烈,那就應該用Facade或Proxy模式對代碼重構;