綜合運用上面的知識,下面的執行個體實作了簡單的網絡通訊-雙機互連,針對用戶端和服務端分别編制了應用程式。用戶端建立到服務端的連接配接,向遠端主機發送連接配接請求連接配接信号,并發送交談内容;遠端主機端接收來自客戶的連接配接,向用戶端發回确認連接配接的信号,同時接收并顯示用戶端的交談内容。在這個基礎上,發揮你的創造力,你完全可以開發出一個基于程式語言(C#)級的聊天室!
用戶端主要源代碼:
public void SendMeg()//發送資訊
{
try
{
int port=Int32.Parse(textBox3.Text.ToString());//遠端主機端口
try
tcpClient=new TcpClient(textBox1.Text,port);//建立TcpClient對象執行個體 }
catch(Exception le)
MessageBox.Show("TcpClient Error:"+le.Message);
}
string strDateLine=DateTime.Now.ToShortDateString()+" "+DateTime.Now.ToLongTimeString();//得到發送時用戶端時間
netStream=tcpClient.GetStream();//得到網絡流
sw=new StreamWriter(netStream);//建立TextWriter,向流中寫字元
string words=textBox4.Text;//待發送的話
string content=strDateLine+words;//待發送内容
sw.Write(content);//寫入流
sw.Close();//關閉流寫入器
netStream.Close();//關閉網絡流
tcpClient.Close();//關閉用戶端連接配接
}
catch(Exception ex)
MessageBox.Show("Sending Message Failed!"+ex.Message);
textBox4.Text="";//清空
伺服器端主要源代碼:
public void StartListen()//偵聽特定端口的使用者請求
//ReceiveMeg();
isLinked=false; //連接配接标志
int port=Int32.Parse(textBox1.Text.ToString());//本地待偵聽端口
serverListener=new TcpListener(port);//建立TcpListener對象執行個體
serverListener.Start(); //啟動偵聽
catch(Exception ex)
MessageBox.Show("Can‘t Start Server"+ex.Message);
return;
isLinked=true;
while(true)//進入無限循環等待使用者端連接配接
tcpClient=serverListener.AcceptTcpClient();//建立用戶端連接配接對象
sr=new StreamReader(netStream);//流讀寫器
catch(Exception re)
MessageBox.Show(re.Message);
string buffer="";
string received="";
received+=sr.ReadLine();//讀流中一行
while(received.Length!=0)
buffer+=received;
buffer+="\r\n";
//received="";
received=sr.ReadLine();
listBox1.Items.Add(buffer);//顯示
//關閉
sr.Close();
netStream.Close();
tcpClient.Close();