一、基本原則
1、使用者體驗原則UCD,以使用者為中心去設計
2、設計模式是可重用的設計規範實作
3、反模式是糟糕設計的典型,極力避免使用
4、試驗模式——超越既有理念和移動現狀的設計,有望成為下一個主流UI設計模式。
二、主要内容
1、APP UI 設計模式描述的對象是智能手機、平闆、智能裝置等裝置上運作的應用程式。
2、裝置多樣性——>設計多樣性
3、裝置類型定義:
a,緊湊型手機
b,全尺寸移動手機
c,平闆手機
d,小型平闆
e,大型平闆
4、原型設計方法必須考慮尺寸、互動、運動、聲音、多點觸控、跨界等因素
三、設計流程
1、劃定範圍、确定概念、做好規劃
2、舉行小範圍的設計研讨會
3、使用便利貼進行“快速疊代測試和評估”RITE
4、進行視覺設計PS
四、參考資料