本文為新書《Android/OPhone開發完全講義》
的内容連載。
《Android/OPhone開發完全講
義》
一
書一将在近期出版,敬請關注
上一篇:
<a href="http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2010/05/archive/2010/04/29/319652.html">新 書内容連載(1):自定義Android元件之帶圖像的TextView</a>
在
Activity
從建立到銷毀的過程中需要在
不同的階段調用
7
個
生命周期方法。這
生命周期方法的定義如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
protected void onStart()
protected void onResume()
protected void onPause()
protected void onStop()
protected void onRestart()
protected void onDestroy()
上面7個生命周期方法分别在4個階段按着一定的順序進行調用,這4個階段如下:
開始Activity:在這個階段依次執行3個生命周期方法:onCreate、onStart和onResume。
Activity失去焦點:如果在Activity獲得焦點的情況下進入其他的Activity或應用程式,這時目前的
Activity會失去焦點。在這一階段,會依次執行onPause和onStop方法。
Activity重新獲得焦點:如果Activity重新獲得焦點,會依次執行3個生命周期方法:onRestart、onStart和
onResume。
關閉Activity:當Activity被關閉時系統會依次執行3個生命周期方法:onPause、onStop和
onDestroy。
如果在這
4
個階段執行生命周期方法的過程中不發生狀态
的改變,那麼系統會按着上面的描述依次執行這
個階段中的生命周期方法,但如果在執行的過程中改變了狀态,系統會按着更複雜的方式調用生命周期方
法。
在執行的過程中可以改變系統的執行軌迹的生
命周期方法是
onPause
和
onStop
。如果在執行
方法的過程中
重新獲得了焦點,然後又失去了焦點。系統将不會再執行
方法,而是按着如下的順序執行相
應的生命周期方法:
onPause
->
onResume
onPause
如果在執行
重新獲得了焦點,然後又失
去了焦點。系統将不會執行
onDestroy
方法,而是按着如下的順序執行相應的生命周期方法:
onStop
onRestart
onStart
onResume
onPause
onStop
圖
1
較長的描述了這一過程。
![](https://img.laitimes.com/img/__Qf2AjLwojIjJCLyojI0JCLicGcq5Sc612cflHdpZXa0NWYvwVe1dWYpt2bu9CX0VmbfFmdhp2ZvxmYvwFdl5mLhZXYqd2bsJmLzV2Zh1Wavw1LcpDc0RHaiojIsJye.jpg)
圖1 Activity的生命周期
從圖1
所示的
生命周期不難看出,在這個圖中包含了兩層循環,第一層循環是
-> onResume -> onPause
,第二層循環
是
onStop -> onRestart -> onStart ->
onResume -> onPause
-> onStop
。我們可以将這兩層循環看成是整合
生命周期中的子生命周期。
第一層循環稱為焦點生命周期,第二層循環稱為可視生命周期。也就是說,第一層循環在
焦點的獲得與失去的過程中循環,在這一過程中,
始終是可見的。而第二層循環
是在
可見與不可見的過程中循環,在這個過程中伴随着
的焦點的獲得與失去。也就是說,
首先會被顯示,然後會獲得焦點,接着失去焦點,最後由于彈出其他的
,使目前的
變成不可見。是以,
有如下
3
種生命周期:
整體生命周期:onCreate -> ... ...
-> onDestroy。
可視生命周期:onStop -> ... ... ->
onPause。
焦點生命周期:onPause -> onResume。
注意:在圖
生命周期裡
可以看出,系統在終止應用程式程序時會調用
、
onDesktroy
方法。而
方法排在了最前面,也就是說,
在失去焦點時就可能被終止程序,而
方法可能
沒有機會執行。是以,應該在
方法中儲存目前
狀态,這樣才能保證在任何時候終止程序時都可以執行儲存
狀态的代碼。